EditText是覆蓋TextView組態,它本身是可編輯的。這是預定義 TextView 的子類,其中包括豐富的編輯功能。
以下是有關 EditText 控制元件的重要屬性。可以檢視Android官方文件屬性和相關方法的完整列表,可以修改這些屬性在執行時。
繼承自 android.widget.TextView 類:
屬性 | 描述 |
---|---|
android:autoText | 如果設定,指定該TextView中有一個文字輸入法,並自動糾正一些常見的拼寫錯誤。 |
android:drawableBottom | 這是可拉伸要繪製文字的下面。 |
android:drawableRight | 這是可拉伸要繪製的文字的右側。 |
android:editable | 如果設定,指定TextView 有一個輸入法。 |
android:text | 這是要顯示的文字。 |
繼承自android.view.View類:
屬性 | 描述 |
---|---|
android:background | 這是一個可拉伸為背景來使用 |
android:contentDescription | 這定義文字簡要描述檢視內容 |
android:id | 對此檢視提供一個識別符號名稱 |
android:onClick | 這是在此檢視的上下文檢視被點選時呼叫的方法的名稱。 |
android:visibility | 這種控制檢視的初始為可視性。 |
這個例子將通過簡單的步驟顯示如何使用線性布局建立自己的Android應用程式專案:guidemo2。
步驟 | 描述 |
---|---|
1 | 使用Android Studio建立一個Android應用程式,並將建立一個名為:guidemo2的專案 |
2 | 修改 src/MainActivity.java 檔案,新增一個click事件。 |
2 | 修改res/layout/activity_main.xml 檔案的預設內容包括Android UI控制元件 - EditText。 |
3 | 在res/values/strings.xml中檔案定義所需的常數 |
4 | 執行該應用程式啟動Android模擬器並驗證應用程式所執行的結果。 |
以下是主活動檔案src/com.yiibai.guidemo2/MainActivity.java 的內容。這個檔案可以包括每個生命週期基本的方法。
package com.example.guidemo2; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText eText; final Button btn; eText = (EditText) findViewById(R.id.edittext); btn = (Button) findViewById(R.id.button); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { String str = eText.getText().toString(); Toast msg = Toast.makeText(getBaseContext(),str, Toast.LENGTH_LONG); msg.show(); msg.show(); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
下面是 res/layout/activity_main.xml 檔案的內容:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginLeft="14dp" android:layout_marginTop="18dp" android:text="@string/example_edittext" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_marginTop="130dp" android:text="@string/show_the_text" /> <EditText android:id="@+id/edittext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/button" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_marginTop="61dp" android:ems="10" android:text="@string/enter_text" android:inputType="text" /> </RelativeLayout>
下面檔案 res/values/strings.xml 的內容中定義兩個新的常數:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">GUIDemo1</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="example_edittext">Example showing EditText</string> <string name="show_the_text">Show the Text</string> <string name="enter_text">text changes</string> </resources>
以下是AndroidManifest.xml檔案的預設內容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yiibai.guidemo2" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.yiibai.guidemo2.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
我們嘗試執行GUIDemo2應用程式。Android Studio AVD安裝的應用程式,並啟動它,如果一切設定和應用都沒有問題,它會顯示以下模擬器視窗:
現在,點選“Show the Text”,它會給下面的螢幕上的按鈕:
現在,將文字更改為“tw511.com”。點選按鈕“Show the Text”,它會給下面的畫面:
建議嘗試上面的例子,使用EditText 不同屬性在布局XML檔案,在程式設計時有不同的外觀 EditText。使其可編輯,更改字型顏色,字型,寬度,textSize 等再看看結果。也可以試試上面的例子多EditText控制在一個activity。