JavaFX文字域(輸入框)


TextField用於單行文字輸入。請看下面的範例 -

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
// at W  w w .y I Iba  I .C  o m 
public class Main extends Application {
  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }
  @Override
  public void start(Stage stage) {
    Scene scene = new Scene(new Group(), 450, 250);

    TextField notification = new TextField ();
    notification.setText("Label");

    notification.clear();

    GridPane grid = new GridPane();
    grid.setVgap(4);
    grid.setHgap(10);
    grid.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5));
    grid.add(new Label("To: "), 0, 0);
    grid.add(notification, 1, 0);

    Group root = (Group) scene.getRoot();
    root.getChildren().add(grid);
    stage.setScene(scene);
    stage.show();
  }
}

TextFieldPassword欄位擴充套件了TextInput類,它是JavaFX中所有文字控制元件的超類。
上面的程式碼生成以下結果。

建立文字域

我們可以使用TextField類別建構函式來建立文字欄位。

TextField只是一個帶有游標的文字輸入框,通常我們需要一個Label控制元件來告訴文字欄位的目的。以下程式碼建立一個Label控制元件來標記對應的文字欄位是用於名稱輸入。然後它建立一個TextField物件。之後,它使用HBox布局LabelTextField

Label label1 = new Label("Name:");
TextField textField = new TextField ();
HBox hb = new HBox();
hb.getChildren().addAll(label1, textField);
hb.setSpacing(10);

使用預定義文字建立文字欄位。

TextField textField = new TextField("tw511.com")

TextField文字

要從文字欄位獲取值,請呼叫getText()方法。

TextInputsetPrefColumnCount方法設定文字欄位的大小。 通過設定一次可以顯示的最大字元數。

我們可以使用提示字幕通知使用者文字欄位的用途。setPromptText()方法定義顯示在文字欄位中的字串。無法通過getText()方法獲取提示文字。

以下程式碼顯示如何設定TextField的提示文字

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
// by  w W w. y I i  b A i. c  O  M
public class Main extends Application {

  @Override
  public void start(Stage stage) {
    Group root = new Group();
    Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Text Field Sample");

    GridPane grid = new GridPane();
    grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
    grid.setVgap(5);
    grid.setHgap(5);

    scene.setRoot(grid);

    final TextField name = new TextField();
    name.setPromptText("Enter your first name.");
    name.setPrefColumnCount(10);
    name.getText();
    GridPane.setConstraints(name, 0, 0);
    grid.getChildren().add(name);


    stage.show();
  }

  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }
}

以下列表有一些有用的方法,可以使用它們在文字欄位中進行文字編輯。

  • copy() - 將所選文字設定為剪貼簿。
  • cut() - 將所選文字設定為剪貼簿並刪除當前選擇。
  • selectAll() - 選擇文字輸入中的所有文字。
  • paste() - 將剪貼簿中的內容設定為此文字並替換當前選擇。

上面的程式碼生成以下結果。

範例-1

以下程式碼顯示如何將字串值從TextField係結到Stage Title

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
  StringProperty title = new SimpleStringProperty();

  public static void main(String[] args) {
    Application.launch(args);
  }

  @Override
  public void start(Stage stage) {
    TextField titleTextField;
    titleTextField = new TextField();
    titleTextField.setText("Stage Coach");
    titleTextField.setPrefColumnCount(15);

    HBox hBox = new HBox();
    hBox.setSpacing(10);
    hBox.getChildren().add(new Label("title:"));
    hBox.getChildren().add(titleTextField);

    Scene scene  = new Scene(hBox,270,270);
    title.bind(titleTextField.textProperty());

    stage.setScene(scene);
    stage.titleProperty().bind(title);


    stage.show();
  }
}

上面的程式碼生成以下結果。

範例-2

以下程式碼顯示了如何將ContextMenu新增到TextField

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.WindowEvent;
public class Main extends Application {
  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }

  @Override
  public void start(Stage stage) {
    Scene scene = new Scene(new Group(), 450, 250);

    TextField notification = new TextField();

    final ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
    contextMenu.setOnShowing(new EventHandler<WindowEvent>() {
      public void handle(WindowEvent e) {
        System.out.println("showing");
      }
    });
    contextMenu.setOnShown(new EventHandler<WindowEvent>() {
      public void handle(WindowEvent e) {
        System.out.println("shown");
      }
    });

    MenuItem item1 = new MenuItem("About");
    item1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
      public void handle(ActionEvent e) {
        System.out.println("About");
      }
    });
    MenuItem item2 = new MenuItem("Preferences");
    item2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
      public void handle(ActionEvent e) {
        System.out.println("Preferences");
      }
    });
    contextMenu.getItems().addAll(item1, item2);

    notification.setContextMenu(contextMenu);
    GridPane grid = new GridPane();
    grid.setVgap(4);
    grid.setHgap(10);
    grid.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5));
    grid.add(new Label("To: "), 0, 0);
    grid.add(notification, 1, 0);

    Group root = (Group) scene.getRoot();
    root.getChildren().add(grid);
    stage.setScene(scene);
    stage.show();
  }
}

上面的程式碼生成以下結果。

範例-3

覆蓋replaceTextreplaceSelection以建立自定義的TextField,如下所示 -

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
  public static void main(String[] args) {
    Application.launch(args);
  }

  @Override
  public void start(Stage primaryStage) {
    Group root = new Group();
    Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE);

    TextField field = new TextField() {
      @Override
      public void replaceText(int start, int end, String text) {
        if (!text.matches("[a-z]")) {
          super.replaceText(start, end, text);
        }
      }

      @Override
      public void replaceSelection(String text) {
        if (!text.matches("[a-z]")) {
          super.replaceSelection(text);
        }
      }
    };

    root.getChildren().add(field);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
  }
}

上面的程式碼生成以下結果,只能輸入數位值 -