結構體


結構是一種複合資料型別,它定義了一組變數列表,這些變數將放在一個記憶體塊中的一個名稱下。 它允許通過使用指向結構的一個指標來存取不同的變數。

struct structure_name   
{  
    data_type member1;  
    data_type member2;  
    ...  
    ...
    data_type memeber;  
};

結構體優點

  • 可以儲存不同資料型別的變數。
  • 可以建立包含不同型別屬性的物件。
  • 允許跨程式重用資料布局。
  • 用於實現其他資料結構,如連結串列,堆疊,佇列,樹,圖等。

範例程式

#include<stdio.h>  
#include<conio.h>  
void main( )  
{  
struct employee  
{  
    int id ;  
    float salary ;  
    int mobile ;  
};
// 定義結構體變數
    struct employee e1,e2,e3 ;  
    clrscr();  
    printf ("\nEnter ids, salary & mobile no. of 3 employee\n"  
    scanf ("%d %f %d", &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile);  
    scanf ("%d%f %d", &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile);  
    scanf ("%d %f %d", &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile);  
    printf ("\n Entered Result ");  
    printf ("\n%d %f %d", e1.id, e1.salary, e1.mobile);  
    printf ("\n%d%f %d", e2.id, e2.salary, e2.mobile);  
    printf ("\n%d %f %d", e3.id, e3.salary, e3.mobile);  
    getch();  
}