在策略模式中,可以在執行時更改類行為或其演算法。 這種型別的設計模式屬於行為模式。
在策略模式中,建立表示各種策略物件和其行為根據其策略物件而變化的上下文物件。 策略物件更改上下文物件的執行演算法。
在這個範例中,將建立一個 Strategy
介面,定義實現策略介面的操作和具體策略類。 上下文類- Context
是使用策略的類。
StrategyPatternDemo
是一個演示類,將使用上下文- Context
和策略物件來演示上下文行為基於其部署或使用的策略的變化。
策略模式範例的結構如下圖所示 -
建立一個類介面,其程式碼如下 -
Strategy.java
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
建立三個實現相同介面的具體類。其程式碼分別如下 -
OperationAdd.java
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
OperationSubstract.java
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
OperationMultiply.java
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
建立上下文(Context
)類,其程式碼如下 -
Context.java
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
使用上下文- Context
在更改其策略時檢視行為更改。
StrategyPatternDemo.java
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
驗證輸出,執行上面的程式碼得到以下結果 -
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50