switch語句允許一個變數來對值的列表相等進行測試。每個值被稱為一個case,並且在接通該變數被檢查每個switch case。
在D程式設計語言中的switch語句的語法如下:
switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; /* optional */ case constant-expression : statement(s); break; /* optional */ /* you can have any number of case statements */ default : /* Optional */ statement(s); }
以下規則適用於switch語句:
在switch語句中使用的表示式必須有一個整體或列舉型別,或者是一個類型別,其中的類有一個單一的轉換函式將一個整數或列舉型別。
一個switch可以有任何數量的case語句。每個case後面進行比較的值和一個冒號。
常數在表示式case後,必須具有相同的資料型別作為switch變數,它必須是一個常數或文字。
當被開啟了變數等於case,下列case語句將執行,直到break語句為止。
當達到一個break語句,switch終止,並且控制流程跳轉到下一行下面的switch語句。
不是每一種case 需要包含break。如果沒有出現break,控制流將下降通過之後的case直到出現break為止。
switch語句可以有一個可選預設情況下,它必須出現在switch的結束。預設情況下,可用於執行任務時,所有case都不為true。在預設casebreak 不是必要的。
import std.stdio; int main () { /* local variable definition */ char grade = 'B'; switch(grade) { case 'A' : writefln("Excellent!" ); break; case 'B' : case 'C' : writefln("Well done" ); break; case 'D' : writefln("You passed" ); break; case 'F' : writefln("Better try again" ); break; default : writefln("Invalid grade" ); } writefln("Your grade is %c", grade ); return 0; }
當上面的程式碼被編譯並執行,它會產生以下結果:
Well done Your grade is B