這種方法被用於繪製模板到DOM。首先,我們將建立 myNewTemplate 之後渲染。 我們增加 myContainer 這將用來作為父元素的容器,所以render方法知道在何處呈現我們的模板。
meteorApp/client/app.html
<head> <title>meteorApp</title> </head> <body> <div id = "myContainer"> </div> </body> <template name = "myNewTemplate"> <p>Text from my new template...</p> </template>
下一步,我們將建立渲染功能這將需要兩個引數。第一個是將要渲染的模板,第二個是,我們上面提到的父元素。
meteorApp/client/app.js
Meteor.startup(function () { if(Meteor.isClient) { var myNewTemplate = Template.myNewTemplate; var myContainer = document.getElementById('myContainer'); Blaze.render(myNewTemplate, myContainer); } });
如果需要被動地傳遞一些資料,你可以使用 renderWithData 方法。 HTML和前面的例子完全相同。
meteorApp/client/app.html
<head> <title>meteorApp</title> </head> <body> <div id = "myContainer"> </div> </body> <template name = "myNewTemplate"> <p>Text from my new template...</p> </template>
我們可以在Meteor.renderWithData方法的第二個引數新增資料。其它兩個引數和之前的範例相同,在這個例子中我們的資料將用於記錄一些文字的功能。
meteorApp/client/app.js
Meteor.startup(function () { if(Meteor.isClient) { var myNewTemplate = Template.myNewTemplate; var myData = function() { console.log('Log from the data object...') } var myContainer = document.getElementById('myContainer'); Blaze.renderWithData(myNewTemplate, myData, myContainer); } });
我們可以新增 remove
meteorApp/client/app.html
<head> <title>meteorApp</title> </head> <body> <div id = "myContainer"> </div> </body> <template name = "myNewTemplate"> <p>Text from my new template...</p> </template>
在這個例子中,我們將在三秒鐘後移除模板。請注意,我們使用 Blaze.Remove方法 除去模板。
meteorApp/client/app.js
Meteor.startup(function () { if(Meteor.isClient) { var myNewTemplate = Template.myNewTemplate; var myContainer = document.getElementById('myContainer'); var myRenderedTemplate = Blaze.render(myNewTemplate, myContainer); Meteor.setTimeout(function() { Blaze.remove(myRenderedTemplate);}, 3000); } });
S.No. |
方法與細則
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1 |
Blaze.getData([elementOrView])
用於從渲染元素檢索資料。
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2 |
Blaze.toHTML(templateOrView)
用於渲染模板或檢視字串。
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3 |
Blaze.toHTMLWithData(templateOrView, data)
用於渲染模板或檢視字串附加資料。
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4 |
new Blaze.View([name], renderFunction) 用於建立新 Blaze 反應性的DOM部分。 |
5 |
Blaze.currentView
用於獲取當前檢視。
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6 |
Blaze.getView([element])
用於獲取當前檢視。
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7 |
Blaze.With(data, contentFunc)
用於構造呈現一些內容與上下文的檢視。
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8 |
Blaze.If(conditionFunc, contentFunc, [elseFunc])
用於構造呈現一些有條件的內容的檢視。
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9 |
Blaze.Unless(conditionFunc, contentFunc, [elseFunc])
用於構造呈現一些有條件的內容(反轉Blaze.if)的檢視。
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10 |
Blaze.Each(argFunc, contentFunc, [elseFunc]) 用於構建為每個專案呈現 contentFunct 的檢視。 |
11 |
new Blaze.Template([viewName], renderFunction)
使用名稱和內容構建新的Blaze檢視。
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12 |
Blaze.isTemplate(value)
如果值是一個模板物件則返回true。
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