深度優先搜尋演算法(DFS)遍歷深度區運動的圖並使用堆疊記下要獲得的下一個頂點,當一個死尾發生時迭代開始搜尋。
正如上面給出的例子,DFS演算法從A遍歷到B到C再到D到E,然後到F,最後到G它採用下列規則。
規則 1 ? 存取鄰近的未存取頂點。標記它已存取。並顯示它,最後將其推入堆疊。
規則 2 ? 如果沒有相鄰頂點發現,從堆疊中彈出一個頂點。(它會從棧彈出沒有相鄰頂點的所有頂點)
規則 3 ? 重複第1條和第2條,直到堆疊為空。
void depthFirstSearch(){ int i; //mark first node as visited lstVertices[0]->visited = true; //display the vertex displayVertex(0); //push vertex index in stack push(0); while(!isStackEmpty()){ //get the unvisited vertex of vertex which is at top of the stack int unvisitedVertex = getAdjUnvisitedVertex(peek()); //no adjacent vertex found if(unvisitedVertex == -1){ pop(); }else{ lstVertices[unvisitedVertex]->visited = true; displayVertex(unvisitedVertex); push(unvisitedVertex); } } //stack is empty, search is complete, reset the visited flag for(i = 0;i < vertexCount;i++){ lstVertices[i]->visited = false; } }