有關某個事件其中應用程式的執行時期間發生的資料被儲存為來自wx.Event衍生的子類的物件。一種顯示控制元件(例如按鈕)是一種特定型別的事件的源,並且產生與其關聯事件類的一個物件。例如,點選一個按鈕發出 wx.CommandEvent 事件。該事件資料被分派到程式事件處理的方法。wxPython中有許多預定義的事件係結器。一個事件係結封裝了具體的小部件(控制元件),其關聯的事件型別和事件處理方法之間的關係。
self.b1.Bind(EVT_BUTTON, OnClick)
bind()方法是通過從wx.EvtHandler類的所有顯示物件繼承。EVT_.BUTTON這裡是系結器,其中關聯按鈕單擊事件的 OnClick()方法。
在下面的例子中,MoveEvent事件是由於拖動頂層視窗 – 在這種情況下,一個wx.Frame物件使用wx.EVT_MOVE系結器連線到OnMove()方法。程式碼顯示一個視窗。如果使用滑鼠移動,其瞬時坐標顯示在控制台上。
import wx class Example(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): super(Example, self).__init__(*args, **kw) self.InitUI() def InitUI(self): self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove) self.SetSize((250, 180)) self.SetTitle('Move event') self.Centre() self.Show(True) def OnMove(self, e): x, y = e.GetPosition() print "current window position x = ",x," y= ",y ex = wx.App() Example(None) ex.MainLoop()
current window position x = 562 y = 309
current window position x = 562 y = 309
current window position x = 326 y = 304
current window position x = 384 y = 240
current window position x = 173 y = 408
current window position x = 226 y = 30
current window position x = 481 y = 80
S.N. |
事件和說明
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1 |
wxKeyEvent
當一個鍵被按下或釋放時發生
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2 |
wxPaintEvent
在需要重繪視窗的內容時產生
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3 |
wxMouseEvent
包含有關事件,由於滑鼠活動資料,如按下滑鼠按鈕或拖動
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4 |
wxScrollEvent
關聯像wxScrollbar和wxSlider捲動控制
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5 |
wxCommandEvent
包含事件資料來自許多構件,如按鈕,對話方塊,剪貼簿等原
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6 |
wxMenuEvent
不同的選單相關的事件但不包括選單命令按鈕點選
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7 |
wxColourPickerEvent
wxColourPickerCtrl生成的事件
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8 |
wxDirFilePickerEvent
通過FileDialog和DirDialog生成的事件
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在wxPython中事件是兩種型別的。基本事件和命令事件。一個基本的事件停留在它起源的視窗。大多數 wxWidgets生成命令事件。命令事件可以傳播到一個或多個視窗,類層次結構來源於視窗上方。
import wx class MyPanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): super(MyPanel, self).__init__(parent) b = wx.Button(self, label = 'Btn', pos = (100,100)) b.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.btnclk) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked) def OnButtonClicked(self, e): print 'Panel received click event. propagated to Frame class' e.Skip() def btnclk(self,e): print "Button received click event. propagated to Panel class" e.Skip() class Example(wx.Frame): def __init__(self,parent): super(Example, self).__init__(parent) self.InitUI() def InitUI(self): mpnl = MyPanel(self) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked) self.SetTitle('Event propagation demo') self.Centre() self.Show(True) def OnButtonClicked(self, e): print 'click event received by frame class' e.Skip() ex = wx.App() Example(None) ex.MainLoop()
在上面的程式碼中有兩個類。 MyPanel是一個子類wx.Panel 以及一個範例,wx.Frame子類是頂層視窗用於程式。一個按鈕被放置在面板上。
此按鈕物件系結到的事件處理程式btnclk(),它傳播到它的父類別(MyPanel在此情況下)。按一下按鈕生成可被Skip()方法來傳播到其父CommandEvent。
MyPanel類物件也系結所接收的事件到另一個處理方法OnButtonClicked()。反過來此函式傳送到其父,Example類。上面的程式碼產生下面的輸出?
Button received click event. Propagated to Panel class. Panel received click event. Propagated to Frame class. Click event received by frame class.