C:\Users\username\Desktop\CordovaProject>cordova plugin add cordova-plugin-media
<button id = "playAudio">PLAY</button> <button id = "pauseAudio">PAUSE</button> <button id = "stopAudio">STOP</button> <button id = "volumeUp">VOLUME UP</button> <button id = "volumeDown">VOLUME DOWN</button>
document.getElementById("playAudio").addEventListener("click", playAudio); document.getElementById("pauseAudio").addEventListener("click", pauseAudio); document.getElementById("stopAudio").addEventListener("click", stopAudio); document.getElementById("volumeUp").addEventListener("click", volumeUp); document.getElementById("volumeDown").addEventListener("click", volumeDown);
我們要新增的第一個函式是 playAudio。我們定義myMedia 在函式之外是因為我們希望在將要在以後新增的函式可以使用它(暫停,停止,音量增加和音量減小)。此程式碼放置在 index.js 檔案中。
var myMedia = null; function playAudio() { var src = "/android_asset/www/audio/piano.mp3"; if(myMedia === null) { myMedia = new Media(src, onSuccess, onError); function onSuccess() { console.log("playAudio Success"); } function onError(error) { console.log("playAudio Error: " + error.code); } } myMedia.play(); }
我們點選 PLAY 按鈕,開始由在 src 指定的路徑播放鋼琴音樂。
function pauseAudio() { if(myMedia) { myMedia.pause(); } } function stopAudio() { if(myMedia) { myMedia.stop(); } myMedia = null; }
要設定音量,我們可以使用 setVolume 方法。此方法需要使用引數值是從0到1。設定初值為0.5。
var volumeValue = 0.5; function volumeUp() { if(myMedia && volumeValue < 1) { myMedia.setVolume(volumeValue += 0.1); } } function volumeDown() { if(myMedia && volumeValue > 0) { myMedia.setVolume(volumeValue -= 0.1); } }
當按 VOLUME UP 或 VOLUME DOWN 就可以通過改變音量0.1的值。
方法 | 詳細 |
---|---|
getCurrentPosition |
返回音訊的當前位置
|
getDuration |
返回一個音訊的持續時間
|
play |
用於開始或恢復音訊
|
pause |
用於暫停音訊
|
release |
發布底層作業系統的音訊資源
|
seekTo |
用於改變音訊的位置
|
setVolume |
用於音訊設定音量
|
startRecord |
開始錄製音訊檔案
|
stopRecord |
停止錄製音訊檔案
|
stop |
停止播放音訊檔案
|