SVG使用<filter>
元素來定義濾鏡。 <filter>
元素使用一個id
屬性來唯一標識它。濾鏡在<def>
元素中定義,然後由它們的id
通過圖形元素參照。
SVG提供了一組豐富的濾鏡。 以下是常用濾鏡的列表。
feBlend
feColorMatrix
feComponentTransfer
feComposite
feConvolveMatrix
feDiffuseLighting
feDisplacementMap
feFlood
feGaussianBlur
feImage
feMerge
feMorphology
feOffset - filter for drop shadows
feSpecularLighting
feTile
feTurbulence
feDistantLight
fePointLight
feSpotLight
以下是<filter>
元素的語法宣告。這裡只顯示一些主要屬性。
<filter
filterUnits="units to define filter effect region"
primitiveUnits="units to define primitive filter subregion"
x="x-axis co-ordinate"
y="y-axis co-ordinate"
width="length"
height="length"
filterRes="numbers for filter region"
xlink:href="reference to another filter" >
</filter>
屬性
編號 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
1 | filterUnits |
用來定義濾鏡效果區域的單位。 它為濾鏡中的各種長度值以及定義濾鏡子區域的屬性指定了坐標系。 如果filterUnits =「userSpaceOnUse」 ,則值表示使用'filter' 元素時當前使用者坐標系中的值。 如果filterUnits =「objectBoundingBox」 ,值表示在使用'filter' 元素時就地參照元素上邊界框的分數或百分比值。 預設是userSpaceOnUse 。 |
2 | primitiveUnits |
用來定義濾鏡效果區域的單位。 它為濾鏡中的各種長度值以及定義濾鏡子區域的屬性指定了坐標系。 如果filterUnits =「userSpaceOnUse」 ,則值表示使用'filter' 元素時當前使用者坐標系中的值。 如果filterUnits =「objectBoundingBox」 ,值表示在使用'filter' 元素時就地參照元素上邊界框的分數或百分比值。 預設是userSpaceOnUse 。 |
3 | x |
濾鏡邊界框的x 軸坐標。 預設值是0 。 |
4 | y |
濾鏡邊界框的y 軸坐標。 預設值是0 。 |
5 | width |
濾鏡邊界框的寬度。 預設值是0 。 |
6 | height |
濾鏡邊界框的高度。 預設值是0 。 |
7 | filterRes |
代表濾鏡區域的數位。 |
8 | xlink:href |
用於指另一個濾鏡。 |
檔案:testSVG.html -
<html>
<title>SVG Filter</title>
<body>
<h1>Sample SVG Filter</h1>
<svg width="800" height="800">
<defs>
<filter id="filter1" x="0" y="0">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="8" />
</filter>
<filter id="filter2" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
<feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
<feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
</filter>
</defs>
<g>
<text x="30" y="50" >Using Filters (Blur Effect): </text>
<rect x="100" y="100" width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
fill="green" filter="url(#filter1)" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
以下是上述程式碼的一些說明 -
<filter>
元素定義為filter1
和filter2
。feGaussianBlur
濾鏡效果使用stdDeviation
模糊量定義模糊效果。in="SourceGraphic"
定義該效果適用於整個元素。feOffset
濾鏡效果用於建立陰影效果。 in =「SourceAlpha」
定義該效果適用於RGBA圖形的Alpha部分。<rect>
元素使用filter
屬性連結過濾器。在Chrome瀏覽器中開啟檔案:textSVG.html,結果如下 -
濾鏡與陰影效果
<html>
<title>SVG Filter</title>
<body>
<h1>Sample SVG Filter</h1>
<svg width="800" height="800">
<defs>
<filter id="filter1" x="0" y="0">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="8" />
</filter>
<filter id="filter2" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
<feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
<feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
</filter>
</defs>
<g>
<text x="30" y="50" >Using Filters (Shadow Effect): </text>
<rect x="100" y="100" width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
fill="green" filter="url(#filter2)" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
在Chrome瀏覽器中開啟檔案:textSVG.html,結果如下 -