同步是一種只允許一個執行緒在特定時間存取某些資源的技術。沒有其他執行緒可以中斷,直到所分配的執行緒或當前存取執行緒存取資料完成其任務。
在多執行緒程式中,允許執行緒存取任何資源所需的執行時間。執行緒共用資源並非同步執行。 存取共用資源(資料)是有時可能會暫停系統的關鍵任務。所以可以通過執行緒同步來處理它。
主要場景如:存款,取款等交易業務處理。
使用 C# lock
關鍵字同步執行程式。它用於為當前執行緒鎖定,執行任務,然後釋放鎖定。它確保其他執行緒在執行完成之前不會中斷執行。
下面,建立兩個非同步和同步的例子。
在這個例子中,我們不使用鎖。此範例非同步執行。換句話說,執行緒之間存在上下文切換。
using System;
using System.Threading;
class Printer
{
public void PrintTable()
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = Thread.CurrentThread;
Thread.Sleep(200);
Console.WriteLine(t.Name+" "+i);
}
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer p = new Printer();
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
t1.Name = "Thread 1 :";
t2.Name = "Thread 2 :";
t1.Start();
t2.Start();
}
}
執行上面範例程式碼,可以看到以下輸出結果 -
Thread 2 : 1
Thread 1 : 1
Thread 2 : 2
Thread 1 : 2
Thread 2 : 3
Thread 1 : 3
Thread 2 : 4
Thread 1 : 4
Thread 2 : 5
Thread 1 : 5
在這個例子中,我們使用lock
塊,因此範例同步執行。 換句話說,執行緒之間沒有上下文切換。在輸出部分,可以看到第二個執行緒在第一個執行緒完成任務之後開始執行。
using System;
using System.Threading;
class Printer
{
public void PrintTable()
{
lock (this)
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = Thread.CurrentThread;
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine(t.Name + " " + i);
}
}
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer p = new Printer();
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(p.PrintTable));
t1.Name = "Thread 1 :";
t2.Name = "Thread 2 :";
t1.Start();
t2.Start();
}
}
執行上面範例程式碼,可以看到以下輸出結果 -
Thread 1 : 1
Thread 1 : 2
Thread 1 : 3
Thread 1 : 4
Thread 1 : 5
Thread 2 : 1
Thread 2 : 2
Thread 2 : 3
Thread 2 : 4
Thread 2 : 5