C#程式結構


在學習 C# 程式設計語言的基本構建塊之前,先來看一下最簡單的 C# 程式結構,以便將其作為即後續章節的學習參考。

建立Hello World程式

這個簡單的 C# 程式由以下部分組成:

  • 名稱空間宣告
  • 一個類
  • 類方法
  • 類屬性
  • 主(Main)方法
  • 宣告和表達
  • 注釋

下面讓我們來看一個列印「Hello World」的簡單程式碼:

using System;
namespace HelloWorldApplication{
   class HelloWorld{
      static void Main(string[] args){
         /* my first program in C# */
         Console.WriteLine("Hello World");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當編譯和執行這段程式碼時,它產生以下結果:

Hello World

下面來看看給定的範例程式的各個部分:

  • 程式的第一行using System; - using關鍵字用於在程式中包含System名稱空間。程式中通常有多個using語句。
  • 第二行是名稱空間(namespace)宣告。namespace是類的集合。 HelloWorldApplication名稱空間包含HelloWorld類。
  • 第三行是一個類宣告,HelloWorld類包含程式使用的資料和方法定義。類通常包含多種方法。方法定義類的行為。 但是這定義的HelloWorld類只有一個Main方法。
  • 第四行定義了Main方法,它是所有 C# 程式的入口點。Main方法執行該類的操作。
  • 第五行是只是一個程式程式碼註釋,編譯器忽略程式碼中的/*...*/之間的內容。
  • 第六行是Main方法的具體功能實現,這裡只是使用語句Console.WriteLine(「Hello World」)指定其行為;
  • WriteLine是在System名稱空間中定義的Console類的一個方法。此方法將訊息「Hello, World!」顯示在螢幕上。
  • 最後一行Console.ReadKey();是用於使程式等待按鍵,並且當從Visual Studio .NET啟動程式時,它可以防止螢幕快速執行和關閉。

需要注意的是:

  • C# 區分大小寫。
  • 所有語句和表示式必須以分號(;)結尾。
  • 程式執行從Main方法開始。
  • 與Java不同,程式檔案名可以與類名不同。

編譯和執行程式

如果使用Visual Studio.Net編譯和執行 C# 程式,請執行以下步驟:

  • 啟動Visual Studio。
  • 在選單欄上,選擇檔案 -> 新建 -> 專案
  • 從模板中選擇Visual C# ,然後選擇Windows
  • 選擇控制台應用(Console Application)。
  • 指定專案的名稱,然後單擊確定(Ok)按鈕。
  • 這將在解決方案資源管理器(Solution Explorer)中建立一個新專案。
  • 在程式碼編輯器中編寫程式碼。
  • 單擊啟動按鈕或按F5鍵執行專案。將出現一個包含"Hello World"行的命令提示字元視窗。

可以使用命令列(而不是Visual Studio IDE)來編譯 C# 程式:

  • 開啟文字編輯器並新增上述程式碼。
  • 將檔案儲存為helloworld.cs
  • 開啟命令提示字元工具,並轉到儲存檔案的目錄。
  • 鍵入csc helloworld.cs,然後按Enter鍵編譯程式碼。
  • 如果您的程式碼沒有錯誤,命令提示字元將轉到下一行並生成helloworld.exe可執行檔案。
  • 鍵入helloworld來執行你的程式。
  • 這時可在螢幕上看到輸出的"Hello World"字串了。