決策結構要求程式員指定要由程式評估求值或測試一個或多個條件,如果條件被確定為真(True),則要執行語句;可選地,如果條件確定為假(False)則執行的其他語句。
以下是大多數程式設計語言中典型的決策結構的一般形式:
C# 提供以下型別的決策語句。點選下面相應連結檢視細節。
語句 | 描述 |
---|---|
if語句 | if語句由一個布林表示式,後跟一個或多個語句組成。 |
if-else語句 | 一個if 語句可以跟隨一個可選的else 語句,當布林表示式為false 時,它將執行else 塊中的程式碼。 |
巢狀if語句 | 可以在另一個if 或else 語句中使用一個if 或else if 語句。 |
switch語句 | switch 語句允許測試一個變數相對於一個值的列表。 |
巢狀switch語句 | 在另一個switch 語句中可以使用另一個switch 語句。 |
在上一章中我們已經涵蓋了條件運算子?:
,可以用它來替換if...else
語句。它具有以下一般形式:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中Exp1
,Exp2
和Exp3
是表示式。請注意冒號的使用和位置。
首先,對Exp1
表示式進行評估求值,如果求值結果是真,那麼Exp2
被評估並返回作為整個的值。如果Exp1
求值結果為假(false
),則對Exp3
表示式進行求值,其值返回作為表示式的值。
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
c = (a>b)? a: b; // 執行後,變數c的值為:2