物件導向概念的實現


在本章中,我們將重點學習使用物件導向概念的模式及其在Python中的實現。 當我們圍繞函式設計圍繞語句塊的程式時,它被稱為程序導向的程式設計。 在物件導向程式設計中,有兩個主要的範例叫做類和物件。

如何實現類和物件變數?

類和物件變數的實現如下 -

class Robot:
   population = 0

   def __init__(self, name):
      self.name = name
      print("(Initializing {})".format(self.name))
      Robot.population += 1

   def die(self):
      print("{} is being destroyed!".format(self.name))
      Robot.population -= 1
      if Robot.population == 0:
         print("{} was the last one.".format(self.name))
      else:
         print("There are still {:d} robots working.".format(
            Robot.population))

   def say_hi(self):
      print("Greetings, my masters call me {}.".format(self.name))

   @classmethod
   def how_many(cls):
      print("We have {:d} robots.".format(cls.population))
droid1 = Robot("R2-D2")
droid1.say_hi()
Robot.how_many()

droid2 = Robot("C-3PO")
droid2.say_hi()
Robot.how_many()

print("\nRobots can do some work here.\n")

print("Robots have finished their work. So let's destroy them.")
droid1.die()
droid2.die()

Robot.how_many()

執行上述程式生成以下輸出 -

說明
此圖有助於展示類和物件變數的性質。

  • 「population」屬於「Robot」類。 因此,它被稱為類變數或物件。
  • 在這裡,將population類變數稱為Robot.population,而不是self.population