代理設計模式


代理設計模式包含一個新物件,稱為「代理」,代替被稱為「真實主體」的現有物件。 由真實主體建立的代理物件必須位於相同的介面上,以便不讓用戶端知道使用代理來代替真實物件。 用戶端向代理生成的請求將通過真實主體傳遞。

代理模式的UML表示如下 -

如何實現代理模式?

現在讓我們來看看如何實現代理模式。參考以下實現程式碼 -

class Image:
   def __init__( self, filename ):
      self._filename = filename

   def load_image_from_disk( self ):
      print("loading " + self._filename )

   def display_image( self ):
      print("display " + self._filename)

class Proxy:
   def __init__( self, subject ):
      self._subject = subject
      self._proxystate = None

class ProxyImage( Proxy ):
   def display_image( self ):
      if self._proxystate == None:
         self._subject.load_image_from_disk()
         self._proxystate = 1
      print("display " + self._subject._filename )

proxy_image1 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo1") )
proxy_image2 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo2") )

proxy_image1.display_image() # loading necessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
proxy_image2.display_image() # loading necessary
proxy_image2.display_image() # loading unnecessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary

執行上述程式生成以下輸出 -

代理模式設計有助於複製建立的影象。 display_image()函式有助於檢查值是否在命令提示字元下列印。