代理設計模式包含一個新物件,稱為「代理」,代替被稱為「真實主體」的現有物件。 由真實主體建立的代理物件必須位於相同的介面上,以便不讓用戶端知道使用代理來代替真實物件。 用戶端向代理生成的請求將通過真實主體傳遞。
代理模式的UML表示如下 -
現在讓我們來看看如何實現代理模式。參考以下實現程式碼 -
class Image:
def __init__( self, filename ):
self._filename = filename
def load_image_from_disk( self ):
print("loading " + self._filename )
def display_image( self ):
print("display " + self._filename)
class Proxy:
def __init__( self, subject ):
self._subject = subject
self._proxystate = None
class ProxyImage( Proxy ):
def display_image( self ):
if self._proxystate == None:
self._subject.load_image_from_disk()
self._proxystate = 1
print("display " + self._subject._filename )
proxy_image1 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo1") )
proxy_image2 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo2") )
proxy_image1.display_image() # loading necessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
proxy_image2.display_image() # loading necessary
proxy_image2.display_image() # loading unnecessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
執行上述程式生成以下輸出 -
代理模式設計有助於複製建立的影象。 display_image()
函式有助於檢查值是否在命令提示字元下列印。