任何程式設計中的作用域是程式的一個區域,它定義了變數可以存在,並且在超出該變數範圍不能被存取。 在Go程式設計語言中有三個可以宣告變數的地方:
下面來看看什麼是區域性變數和全域性變數,以及什麼是形式引數。
在函式或塊中宣告的變數稱為區域性變數。 它們只能由在函式或程式碼塊中的語句使用。區域性變數對於它們自己以外的函式是未知的。以下是使用區域性變數的範例。這裡所有的變數a
,b
和c
都是main()
函式的區域性變數。
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable declaration */
var a, b, c int
/* actual initialization */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
當上述程式碼編譯和執行時,它產生以下結果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
全域性變數在函式之外定義,通常在程式之上。 全域性變數將在程式的整個生命週期中都有保持它的值,並且可以在程式定義的任何函式內存取到它們。
全域性變數可以通過任何函式存取。 也就是說,一個全域性變數可以宣告後在整個程式中使用。 以下是使用全域性變數和區域性變數的範例:
package main
import "fmt"
/* global variable declaration */
var g int
func main() {
/* local variable declaration */
var a, b int
/* actual initialization */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
當上述程式碼編譯和執行時,它產生以下結果:
value of a = 10, b = 20 and g = 30
在程式中,區域性變數和全域性變數的名稱可以相同,但函式內部的區域性變數的值將優先(也就是說區域性變數會覆蓋全域性變數)。 以下是一個範例:
package main
import "fmt"
/* global variable declaration */
var g int = 20
func main() {
/* local variable declaration */
var g int = 10
fmt.Printf ("value of g = %d\n", g)
}
當上述程式碼編譯和執行時,它產生以下結果:
value of g = 10
函式引數 - 形式引數在函式中會作為區域性變數,它們將優先於全域性變數。以下是一個範例:
package main
import "fmt"
/* global variable declaration */
var a int = 20;
func main() {
/* local variable declaration in main function */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
fmt.Printf("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
fmt.Printf("value of c in main() = %d\n", c);
}
/* function to add two integers */
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n", a);
fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
當上述程式碼編譯和執行時,它產生以下結果:
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
當一個區域性變數作為全域性變數被初始化為它們對應的零值時。指標初始化為nil
。
資料型別 | 初始預設值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
指標 | nil |