語法定義了一組用於編寫程式的規則。每種語言規範都定義了自己的語法。Dart程式程式碼由以下組成 -
main() {
print("Hello World!");
}
main()
函式是Dart中的預定義方法。此方法充當應用程式的入口點。Dart指令碼需要main()
方法來執行。print()
是一個預定義的函式,它將指定的字串或值列印到標準輸出(即終端)。
上述程式碼的輸出將是 -
Hello World!
可以使用以下兩種方式執行Dart程式 -
通過終端/控制台
通過終端執行Dart程式 -
C:/> dart helloword.dart
通過WebStorm IDE
要通過WebStorm IDE執行Dart程式 -
main()
函式以啟用執行)<file_name>
」選項。如下截圖所示 -
Dart命令列選項用於修改Dart指令碼執行。Dart的常見命令列選項包括以下內容 -
編號 | 命令列選項 | 描述 |
---|---|---|
1 | -c 或 --c |
啟用斷言和型別檢查(選中模式)。 |
2 | --version |
顯示VM版本資訊 |
3 | --packages <path> |
指定程式包解析組態檔案的路徑。 |
4 | -p <path> |
指定在何處查詢匯入的庫。此選項不能與--packages 一起使用。 |
5 | -h 或 --help |
顯示幫助資訊。 |
Dart程式以兩種模式執行,即 -
建議在開發和測試期間以檢查模式執行Dart VM,因為它會新增警告和錯誤以幫助開發和偵錯過程。選中的模式會強制執行各種檢查,例如型別檢查等。要開啟選中的模式,請在執行指令碼時在指令碼檔案名之前新增-c或—checked選項。
但是,為了在執行指令碼時確保效能優勢,建議在生產模式下執行指令碼。
假設test.dart 指令碼檔案程式碼如下 -
void main() {
String s = "welcome to tw511.com";
print(s);
}
輸入以下命令執行指令碼 -
C:/> dart test.dart
上面指令碼將產生以下輸出 -
welcome to tw511.com
識別符號是程式中元素的名稱,如變數,函式等。識別符號的規則是 -
_
)或美元符號($
)外,識別符號不能包含特殊符號。下表列出了有效和無效識別符號的幾個範例 -
有效識別符號 | 無效識別符號 |
---|---|
firstName | Var |
first_name | first name |
num1 | first-name |
$result | 1result |
關鍵字在語言的上下文中具有特殊含義。下表中列出了Dart語言中的一些關鍵字。
abstract | continue | false | new | this |
---|---|---|---|---|
as | default | final | null | throw |
assert | deferred | finally | operator | true |
async | do | for | part | try |
async* |
dynamic | get | rethrow | typedef |
await | else | if | return | var |
break | enum | implements | set | void |
case | export | import | static | while |
catch | external | in | super | with |
class | extends | is | switch | yield |
const | factory | library |
空白和換行
Dart忽略程式中出現的空格,製表符和換行符。可以在程式中自由使用空格,製表符和換行符,並且可以自由地以簡潔一致的方式格式化和縮排程式,使程式碼易於閱讀和理解。
Dart區分大小寫
Dart區分大小寫。Dart中大寫和小寫字元表示不同地含義。
宣告以分號結尾
每行指令都稱為語句。每個dart語句必須以分號(;
)結尾。一行可以包含多個語句。但是,這些語句必須用分號分隔。
注釋是提高程式可讀性的一種方法。注釋可用於包含有關程式的其他資訊,如程式碼的作者,有關函式/構造的提示等。編譯器會忽略注釋。
Dart支援以下型別的注釋 -
//
) - //
和行尾之間的任何文字都視為註釋/* */
) - 這個注釋可能跨越多行。// 這是單行注釋
/* 這是...
一個
多行的
注釋
*/
Dart是一種物件導向的語言。物件導向是一種遵循真實世界建模的軟體開發範例。物件導向將程式視為通過稱為方法的機制相互通訊的物件集合。
範例:Dart和物件導向
class TestClass {
void display() {
print("Dart and Object Orientation");
}
}
void main() {
TestClass c = new TestClass();
c.display();
}
上面的範例程式碼中定義了一個類TestClass
。該類有一個display()
方法。該方法在終端上列印字串 - "Dart and Object Orientation"
。new
關鍵字建立類的物件。該物件呼叫display()
方法。
執行上面程式碼將產生以下輸出 -
Dart and Object Orientation