運算子是一個符號,告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作。 Swift內建運算子豐富,它提供以下型別的運算子 -
本教學將逐一解釋算術,關係,邏輯,按位元,賦值和其他運算子。
下表顯示了Swift 4語言支援的所有算術運算子。 假設變數A=10
,變數B=20
,則 -
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
+ |
兩個運算元相加 | A + B 結果為30 。 |
- |
從第一個運算元減去第二個運算元 | A - B 結果為-10 。 |
* |
兩個運算元相乘 | A * B 結果為200 。 |
/ |
分子除以分母 | B / A 結果為2 。 |
% |
模數運算子和整數/浮點除法後的餘數 | B % A 結果為0 。 |
下表顯示了Swift 4語言支援的所有關係運算子。 假設變數A=10
,變數B=20
,則 -
運算子 | 描述 | 範例 | |
---|---|---|---|
== |
檢查兩個運算元的值是否相等; 如果相等,則條件成立。 | (A == B) 結果為假。 |
|
!= |
檢查兩個運算元的值是否相等; 如果不相等,則條件成立。 | (A != B) 結果為真。 |
|
> |
檢查左運算元的值是否大於右運算元的值; 如果是,則條件成立。 | A > B 結果為假。 |
|
< |
檢查左運算元的值是否小於右運算元的值; 如果是,則條件成立。 | A < B 結果為真。 |
|
>= |
檢查左運算元的值是否大於等於右運算元的值; 如果是,則條件成立。 | A >= B 結果為假。 |
|
<= |
檢查左運算元的值是否小於等於右運算元的值; 如果是,則條件成立。 | A <= B 結果為真。 |
下表顯示了Swift 4語言支援的所有邏輯運算子。 假設變數A=1
,而變數B=0
,則 -
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
&& |
邏輯與運算子。如果兩個運算元都不為零,則條件成立。 | (A && B) 結果為假。 |
ΙΙ | 邏輯或運算子。 如果兩個運算元中的任何一個非零,則條件成立。 | (A ΙΙ B)結果為真。 |
! |
邏輯非運算子。用於反轉其運算元的邏輯狀態。 如果條件為真,則邏輯非運算子將使其為假。 | !(A && B) 結果為真。 |
按位元運算子處理位並執行逐位元運算。 &
,|
和^
的真值表如下 -
假設A = 60; 和B = 13;
在二進位制格式中,它們將如下:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表列出了Swift 4語言支援的按位元運算子。 假設變數A=60
,變數B=13
,則 -
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
& |
二進位制與運算子將一個位複製到結果中(如果它存在於兩個運算元中)。 | (A & B) 結果為:12 , 也就是:0000 1100 |
Ι | 二進位制或運算子複製一個位,如果它存在於任一運算元中。 | (A Ι B)結果為:61 , 也就是:0011 1101 |
^ |
二進位制互斥或運算子複製位,如果它在一個運算元中設定但不是兩者都設定。 | (A ^ B) 結果為:49 , 也就是:0011 0001 |
~ |
二元一元補語運算子是一元的,具有「翻轉」位的效果。 | (~A) 結果為-61 ,即2 的二補數形式為:1100 0011 。 |
<< |
二進位制左移運算子,左運算元值向左移動右運算元指定的位數。 | (A << 2 結果為:240 , 也就是:1111 0000 |
>> |
二進位制右移運算子。左運算元值向右移動右運算元指定的位數。 | A >> 2 結果為:15 , 也就是:0000 1111 |
Swift 4支援以下賦值運算子 -
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
= |
簡單賦值運算子,將右側運算元的值分配給左側運算元。 | C = A + B 將A + B 的值分配給C |
+= |
相加與賦值運算子,它將右運算元新增到左運算元並將結果賦給左運算元 | C += A 相當於 C = C + A |
-= |
減去與賦值運算子,它從左運算元中減去右運算元,並將結果賦給左運算元 | C -= A 相當於 C = C - A |
*= |
相乘與賦值運算子,它將右運算元與左運算元相乘,並將結果賦給左運算元 | C *= A 相當於C = C * A |
/= |
相除與賦值運算子,它將左運算元除以右運算元,並將結果賦給左運算元 | C /= A 相當於 C = C / A |
%= |
模數與賦值運算子,它使用兩個運算元獲取模數,並將結果賦給左運算元 | C %= A 相當於 C = C % A |
<<= |
左移與賦值運算子 | C <<= 2 相當於 C = C << 2 |
>>= |
右移與賦值運算子 | C >>= 2 相當於 C = C >> 2 |
&= |
按位元與賦值運算子 | C &= 2 相當於 C = C & 2 |
^= |
按位元互斥或和賦值運算子 | C ^= 2 相當於 C = C ^ 2 |
Ι= | 按位元包含OR和賦值運算子 | C Ι= 2 相當於 C = C Ι 2 |
Swift 4包括兩個範圍運算子,它們是表示一系列值的快捷方式。 下表解釋了這兩個運算子。
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
封閉範圍 | (a ... b) 定義從a 到b 的範圍,並包括值a 和b 。 |
1 ... 5 表示範圍:1,2,3,4,5 |
半開放範圍 | (a..< b) 定義從a 到b 的範圍,但不包括值b |
1..< 5 表示範圍:1, 2, 3, 4 |
單側範圍 | a ... ,定義從元素到結尾的範圍;... a ,定義從開始到a 的範圍 |
1 ... 給出1,2,3 ... 到元素的結尾,... 2 開始... 到1,2` |
Swift 4支援其他一些重要的運算子,包括範圍和?:
,如下表所示。
運算子 | 描述 | 範例 |
---|---|---|
一元減號 | 使用字首符號- 來切換數值 |
-3 或 -4 |
一元加號 | 返回它操作的值,不做任何更改。 | +6 結果為6 |
三元條件 | 條件 ? X : Y | 如果條件為真? 然後是值X :否則為Y 值 |
運算子優先順序確定表示式中的術語分組。 這會影響表示式的計算方式。 某些運算子的優先順序高於其他運算子; 例如,乘法運算子的優先順序高於加法運算子。
例如,x = 7 + 3 * 2
; 這裡,x
被賦值為13
,而不是20
,因為運算子 *
的優先順序高於+
,所以它首先執行3 * 2
然後再加上7
。
此處,具有最高優先順序的運算子顯示在錶的頂部,具有最低優先順序的運算子顯示在底部。 在表示式中,將首先評估更高優先順序的運算子。
運算子 | 描述 | 順序 |
---|---|---|
主表示式運算子 | () [] . expr++ expr-- |
左到右 |
一元運算子 | * & + - ! ~ ++expr --expr * / % + - >> << < > <= >= == != |
右到左 |
二元運算子 | & ^ Ι && ΙΙ | 左到右 |
三元運算子 | ?: |
右到左 |
賦值運算子 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= Ι= |
右到左 |
逗號 | , |
左到右 |