變數是儲存儲存值的記憶體位置的名稱。這意味著當建立變數時,可以在記憶體中保留一些空間。
根據變數的資料型別,編譯器分配記憶體並決定可以儲存在預留記憶體中的內容。因此,通過為變數分配不同的資料型別,可以在這些變數中儲存整數,小數或字元。
Scala具有用於宣告變數的不同語法。它們可以被定義為值,即常數或變數。 這裡,myVar
使用關鍵字var
宣告。 它是一個可以改變值的變數,這稱為可變變數。 以下是使用var
關鍵字定義變數的語法 -
語法
var myVar : String = "Foo"
下面範例中,myVal
使用關鍵字val
宣告。它是一個不能被改變的變數,這被稱為不可變變數。 以下是使用val
關鍵字定義變數的語法 -
val myVal : String = "Foo"
變數的型別在變數名稱和等號之前指定。可以通過其資料型別來定義任何型別的Scala變數,如下所示:
val or val VariableName : DataType = [Initial Value]
如果您沒有為變數分配任何初始值,則有效的語法如下:
var myVar :Int;
val myVal :String;
當為變數分配初始值時,Scala編譯器可以根據分配給它的值來推斷變數的型別。這被稱為變數型別推斷。 因此,可以編寫這樣的變數宣告 -
var myVar = 10;
val myVal = "Hello, Scala!";
預設情況下,myVar
將會被計算推斷為Int
型別,myVal
將計算推斷為String
型別變數。
Scala支援多個賦值。如果程式碼塊或方法返回一個元組(Tuple - 保持不同型別的物件的集合),則可以將元組分配給一個val
變數。
註:我們將在隨後的章節學習元組。
val (myVar1: Int, myVar2: String) = Pair(40, "Foo")
型別推斷得到正確的型別 -
val (myVar1, myVar2) = Pair(40, "Foo")
以下是一個範例程式,用於說明Scala中變數宣告的過程。該程式宣告了四個變數 - 兩個變數用變數宣告定義,其餘兩個變數沒有變數宣告。
例子
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var myVar :Int = 10;
val myVal :String = "Hello Scala with datatype declaration.";
var myVar1 = 20;
val myVal1 = "Hello Scala new without datatype declaration.";
println(myVar); println(myVal); println(myVar1);
println(myVal1);
}
}
將上述程式儲存在原始檔:Demo.scala中,使用以下命令用於編譯和執行此程式。
D:\software\scala-2.12.3\bin>scalac Demo.scala
D:\software\scala-2.12.3\bin>scala Demo
10
Hello Scala with datatype declaration.
20
Hello Scala new without datatype declaration.
D:\software\scala-2.12.3\bin>
Scala中的變數可以有三個不同的範圍,具體取決於它們被使用的位置。它們可以作為欄位存在,作為方法引數和區域性變數存在。以下是每種型別範圍的詳細資訊。
欄位
欄位是屬於物件的變數。這些欄位可以從物件中的每個方法的內部存取。根據欄位宣告的存取修飾符,也可以在物件外部存取欄位。 物件欄位可以是可變的和不可變的型別,可以使用var
或val
來定義。
方法引數
方法引數是在呼叫該方法時用於傳遞方法中的值的變數。方法引數只能從方法內部存取,但是如果從方法外部參照了物件,則可以從外部存取傳入的物件。方法引數始終是不可變的,由val
關鍵字定義。
區域性變數
區域性變數是在方法中宣告的變數。區域性變數只能從方法內部存取,但如果從方法返回,則您建立的物件可能會跳脫該方法。區域性變數可以是可變的和不可變的型別,可以使用var
或val
定義。