Ruby類和物件


在這裡,我們將了解和學習Ruby中的物件和類。 在物件導向程式設計語言中,使用物件和類設計程式。

物件是物理和邏輯實體,而類只是一個邏輯實體。

Ruby物件

Object類是所有Ruby物件的預設根。 Ruby物件繼承自BasicObject(它是Ruby中所有類的父類別)類,允許建立替代物件層次結構。

物件混合在核心模組中,使得內建的核心功能可以全域性存取。

建立物件

Ruby中的物件是通過呼叫類的new方法來建立的。 它是一種獨特的方法,並在Ruby庫中預定義。

Ruby物件是類的範例。

語法

objectName = className.new

範例:

假設我們有一個名為Stuent的類。 現在,建立一個物件stu,並使用以下命令,

stu = Studen.new("John")

完整範例程式碼 -

class Student
  attr_accessor :name, :phone
  def introduction()
    puts "Hi , I'm #{name}!"
  end

def say_hello(name, toname)
  puts "Hello, #{toname}! I'm #{name}"
  end

end

stu = Student.new
stu.name = "Maxsu"
stu.introduction()
stu.say_hello('Katrina', 'Maxsu')

將上面程式碼儲存到檔案:student.rb,執行上面程式碼,得到以下結果 -

F:\worksp\ruby>ruby Student.rb
Hi , I'm Maxsu!
Hello, Maxsu! I'm Katrina

F:\worksp\ruby>

Ruby類

每個Ruby類都是Class類的一個範例。 Ruby中的類是一流的物件。

Ruby類始終以class關鍵字後接類名開頭。 通常對於類名,使用駝峰命名規則(CamelCase)。 類的名稱應始終以大寫字母開頭。定義類是用end關鍵字完成的。

語法

class ClassName  
    codes...  
end

如下範例程式碼中,定義一個名稱為:Dog 的類 -

class Dog  
  def initialize(breed, name)  
    # Instance variables  
    @breed = breed  
    @name = name  
  end  

  def bark  
    puts 'Ruff! Ruff!'  
  end  

  def display  
    puts "I am of #{@breed} breed and my name is #{@name}"  
  end  
end  

# make an object  
# Objects are created on the heap  
d = Dog.new('Labrador', 'Benzy') 
d.bark  
d.display

在上面的例子中,我們使用class關鍵字建立了一個Dog類。 d是一個範例變數,可用於呼叫Dog類的所有方法。