自從存在以來,Python一直是物件導向的語言。 因此,建立和使用類和物件是非常容易的。 本章將學習如何使用Python物件導向程式設計。
如果您以前沒有物件導向(OO)程式設計的經驗,可能需要查閱介紹物件導向(OO)程式設計課程或至少學習一些有關教學,以便掌握基本概念。
下面是物件導向程式設計(OOP)的一個小介紹,以幫助您快速入門學習 -
OOP術語概述
obj
屬於Circle
類,它是Circle
類的範例。class
語句建立一個新的類定義。 類的名稱緊跟在class
關鍵字之後,在類的名稱之後緊跟冒號,如下 -
class ClassName:
'Optional class documentation string'
class_suite
ClassName.__doc__
存取。class_suite
由定義類成員,資料屬性和函式的所有元件語句組成。範例
以下是一個簡單的Python類的例子 -
class Employee:
'Common base class for all employees'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self):
print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
變數empCount
是一個類變數,其值在此類中的所有範例之間共用。 這可以從類或類之外的Employee.empCount
存取。
第一個方法__init __()
是一種特殊的方法,當建立此類的新範例時,該方法稱為Python建構函式或初始化方法。
宣告其他類方法,如正常函式,但每個方法的第一個引數是self
。 Python將self
引數新增到列表中; 呼叫方法時不需要包含它。
要建立類的範例,可以使用類名呼叫該類,並傳遞其__init__
方法接受的任何引數。
## This would create first object of Employee class
emp1 = Employee("Maxsu", 2000)
## This would create second object of Employee class
emp2 = Employee("Kobe", 5000)
可以使用帶有物件的點(.
)運算子來存取物件的屬性。 類變數將使用類名存取如下 -
emp1.displayEmployee()
emp2.displayEmployee()
print ("Total Employee %d" % Employee.empCount)
現在把所有的概念放在一起 -
#!/usr/bin/python3
class Employee:
'Common base class for all employees'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print ("Total Employee %d" % Employee.empCount)
def displayEmployee(self):
print ("Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary)
#This would create first object of Employee class"
emp1 = Employee("Maxsu", 2000)
#This would create second object of Employee class"
emp2 = Employee("Kobe", 5000)
emp1.displayEmployee()
emp2.displayEmployee()
print ("Total Employee %d" % Employee.empCount)
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
Name : Maxsu ,Salary: 2000
Name : Kobe ,Salary: 5000
Total Employee 2
可以隨時新增,刪除或修改類和物件的屬性 -
emp1.salary = 7000 # Add an 'salary' attribute.
emp1.name = 'xyz' # Modify 'age' attribute.
del emp1.salary # Delete 'age' attribute.
如果不是使用普通語句存取屬性,可以使用以下函式 -
getattr(obj,name [,default])
- 存取物件的屬性。hasattr(obj,name)
- 檢查屬性是否存在。setattr(obj,name,value)
- 設定一個屬性。如果屬性不存在,那麼它將被建立。delattr(obj,name)
- 刪除一個屬性。下面是一此使用範例 -
hasattr(emp1, 'salary') # Returns true if 'salary' attribute exists
getattr(emp1, 'salary') # Returns value of 'salary' attribute
setattr(emp1, 'salary', 7000) # Set attribute 'salary' at 7000
delattr(emp1, 'salary') # Delete attribute 'salary'
每個Python類保持以下內建屬性,並且可以像任何其他屬性一樣使用點運算子存取它們 -
__dict__
- 包含該類的名稱空間的字典。__doc__
- 類文件字串或無,如果未定義。__name__
- 類名。__module__
- 定義類的模組名稱。此屬性在互動模式下的值為「main」。__bases__
- 一個包含基礎類別的空元組,按照它們在基礎類別列表中出現的順序。對於上述類,嘗試存取所有這些屬性 -
#!/usr/bin/python3
class Employee:
'Common base class for all employees'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print ("Total Employee %d" % Employee.empCount)
def displayEmployee(self):
print ("Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary)
emp1 = Employee("Maxsu", 2000)
emp2 = Employee("Bryant", 5000)
print ("Employee.__doc__:", Employee.__doc__)
print ("Employee.__name__:", Employee.__name__)
print ("Employee.__module__:", Employee.__module__)
print ("Employee.__bases__:", Employee.__bases__)
print ("Employee.__dict__:", Employee.__dict__ )
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
Employee.__doc__: Common base class for all employees
Employee.__name__: Employee
Employee.__module__: __main__
Employee.__bases__: (<class 'object'>,)
Employee.__dict__: {
'displayCount': <function Employee.displayCount at 0x0160D2B8>,
'__module__': '__main__', '__doc__': 'Common base class for all employees',
'empCount': 2, '__init__':
<function Employee.__init__ at 0x0124F810>, 'displayEmployee':
<function Employee.displayEmployee at 0x0160D300>,
'__weakref__':
<attribute '__weakref__' of 'Employee' objects>, '__dict__':
<attribute '__dict__' of 'Employee' objects>
}
Python自動刪除不需要的物件(內建型別或類範例)以釋放記憶體空間。 Python定期回收不再使用的記憶體塊的過程稱為垃圾收集。
Python的垃圾收集器在程式執行期間執行,當物件的參照計數達到零時觸發。 物件的參照計數隨著指向它的別名數量而變化。
當物件的參照計數被分配一個新名稱或放置在容器(列表,元組或字典)中時,它的參照計數會增加。 當用del
刪除物件的參照計數時,參照計數減少,其參照被重新分配,或者其參照超出範圍。 當物件的參照計數達到零時,Python會自動收集它。
a = 40 # Create object <40>
b = a # Increase ref. count of <40>
c = [b] # Increase ref. count of <40>
del a # Decrease ref. count of <40>
b = 100 # Decrease ref. count of <40>
c[0] = -1 # Decrease ref. count of <40>
通常情況下,垃圾回收器會銷毀孤立的範例並回收其空間。 但是,類可以實現呼叫解構函式的特殊方法__del__()
,該方法在範例即將被銷毀時被呼叫。 此方法可能用於清理範例使用的任何非記憶體資源。
範例
這個__del__()
解構函式列印要被銷毀的範例的類名 -
#!/usr/bin/python3
class Point:
def __init__( self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
def __del__(self):
class_name = self.__class__.__name__
print (class_name, "destroyed")
pt1 = Point()
pt2 = pt1
pt3 = pt1
print (id(pt1), id(pt2), id(pt3)); # prints the ids of the obejcts
del pt1
del pt2
del pt3
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
3083401324 3083401324 3083401324
Point destroyed
注意 - 理想情況下,應該在單獨的檔案中定義類,然後使用
import
語句將其匯入主程式檔案。
在上面的例子中,假定Point
類的定義包含在point.py
中,並且其中沒有其他可執行程式碼。
#!/usr/bin/python3
import point
p1 = point.Point()
使用類繼承不用從頭開始構建程式碼,可以通過在新類名後面的括號中列出父類別來從一個預先存在的類派生它來建立一個類。
子類繼承其父類別的屬性,可以像子類中一樣定義和使用它們。子類也可以從父類別代替代資料成員和方法。
語法
派生類被宣告為很像它們的父類別; 然而,繼承的基礎類別的列表在類名之後給出 -
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
'Optional class documentation string'
class_suite
範例
#!/usr/bin/python3
class Parent: # define parent class
parentAttr = 100
def __init__(self):
print ("Calling parent constructor")
def parentMethod(self):
print ('Calling parent method')
def setAttr(self, attr):
Parent.parentAttr = attr
def getAttr(self):
print ("Parent attribute :", Parent.parentAttr)
class Child(Parent): # define child class
def __init__(self):
print ("Calling child constructor")
def childMethod(self):
print ('Calling child method')
c = Child() # instance of child
c.childMethod() # child calls its method
c.parentMethod() # calls parent's method
c.setAttr(200) # again call parent's method
c.getAttr() # again call parent's method
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
Calling child constructor
Calling child method
Calling parent method
Parent attribute : 200
以類似的方式,可以從多個父類別來構建一個新的類,如下所示:
class A: # define your class A
.....
class B: # define your calss B
.....
class C(A, B): # subclass of A and B
.....
可以使用issubclass()
或isinstance()
函式來檢查兩個類和範例之間的關係。
issubclass(sub,sup)
布林函式如果給定的子類sub
確實是超類sup
的子類返回True
。isinstance(obj,Class)
布林函式如果obj
是類Class
的一個範例,或者是類的一個子類的範例則返回True
。可以隨時過載父類別的方法。 過載父方法的一個原因是:您可能希望在子類中使用特殊或不同的方法功能。
範例
#!/usr/bin/python3
class Parent: # define parent class
def myMethod(self):
print ('Calling parent method')
class Child(Parent): # define child class
def myMethod(self):
print ('Calling child method')
c = Child() # instance of child
c.myMethod() # child calls overridden method
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
Calling child method
下表列出了可以在自己的類中覆蓋的一些通用方法 -
編號 | 方法 | 描述 | 呼叫範例 |
---|---|---|---|
1 | __init__ ( self [,args...] ) |
建構函式(帶任意可選引數) | obj = className(args) |
2 | __del__( self ) |
解構函式,刪除一個物件 | del obj |
3 | __repr__( self ) |
可評估求值的字串表示 | repr(obj) |
4 | __str__( self ) |
可列印的字串表示 | str(obj) |
5 | __cmp__ ( self, x ) |
物件比較 | cmp(obj, x) |
假設已經建立了一個Vector
類來表示二維向量。當使用加號(+
)運算子執行運算時,它們會發生什麼? 很可能Python理解不了你想要做什麼。
但是,可以在類中定義__add__
方法來執行向量加法,然後將按照期望行為那樣執行加法運算 -
範例
#!/usr/bin/python3
class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
Vector(7,8)
物件的屬性在類定義之外可能或不可見。需要使用雙下劃線字首命名屬性,然後這些屬性將不會直接對外部可見。
範例
#!/usr/bin/python3
class JustCounter:
__secretCount = 0
def count(self):
self.__secretCount += 1
print (self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count()
counter.count()
print (counter.__secretCount)
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
1
2
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 12, in <module>
print counter.__secretCount
AttributeError: JustCounter instance has no attribute '__secretCount'
Python通過內部更改名稱來包含類名稱來保護這些成員。 可以存取object._className__attrName
等屬性。如果將最後一行替換為以下,那麼它適用於 -
.........................
print (counter._JustCounter__secretCount)
當執行上述程式碼時,會產生以下結果 -
1
2
2