只要是語言,都會有識別符號和關鍵字的概念,識別符號必需滿足以下幾個條件:
C#是大小寫敏感的語言,定義的時候,儘量保留其意義,使其具有一定的自描述性。
關鍵字是 C# 編譯器預定義的保留字。這些關鍵字不能用作識別符號,但是,如果您想使用這些關鍵字作爲識別符號,可以在關鍵字前面加上 @ 字元作爲字首。
在 C# 中,有些關鍵字在程式碼的上下文中有特殊的意義,如 get 和 set,這些被稱爲上下文關鍵字(contextual keywords)。
保留字
上下文關鍵字
C#中,最常見的兩大數據型別是值型別和參照型別。值型別也可稱之爲基礎數據型別,包含簡單型別,列舉型別,結構型別三種。參照型別包括字串型別,陣列型別,類型別,物件型別,介面型別和代理型別。
C# 中變數定義的語法:
<data_type> <variable_list>;
注:data_type 必須是一個有效的 C# 數據型別,可以是 char、int、float、double 或其他使用者自定義的數據型別。variable_list 可以由一個或多個用逗號分隔的識別符號名稱組成。
eg:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
【變數初始化方式】
很遺憾! C#中不存在全域性方法和變數,所有的變數和方法都包含在類的定義之中!
宣告在函數體內的變數,稱之爲區域性變數。
eg:
// #region << 版 本 注 釋 >>
// /*----------------------------------------------------------------
// // Copyright (C) 2019 極客部落
// // 版權所有。
// //
// // 檔名:Program.cs
// // 檔案功能描述:
// //
// //
// // 建立者:GeekTribe
// // 時間:14:05
// //----------------------------------------------------------------*/
// #endregion
using System;
namespace MSN
{
class MainClass
{
int Add(int num1, int num2)
{
int sum;//區域性變數
sum = num1 + num2;
return sum;
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
使用const關鍵字修飾的變數,稱之爲常數。
注意:
常數需在宣告的同時進行初始化,且只能初始化一次,程式執行期間,常數不能被修改。
定義一個常數的語法如下:
const <data_type> <constant_name> = value;
eg:
public const int c_iNum = 5;
自動型別轉換,亦可稱爲隱式型別轉換 - 這些轉換是編譯器自動進行的轉換。 C# 預設的以安全方式進行的轉換, 不會導致數據丟失。例如,從小的整數型別轉換爲大的整數型別,從派生類轉換爲基礎類別。
eg:
int iNum = 1202;
float fNum = iNum;
C#是強制型別語言,編譯器會自動檢測數據型別,如果不一致則會自動進行數據型別轉換。如果不能隱式轉換,則需要我們進行顯示的轉換。其方式有三種:
(1)使用強制型別轉換運算子()
int ii=50;
short ss=(short)ii;
(2)使用System.Convert類的靜態成員方法,ToString,ToInt,ToDouble等等
int ii=10;
string str=System.Convert.ToString(ii);
(3)使用.Net框架提供的Parse()方法
string ff = "200";
float f = float.Parse (ff);
Console.WriteLine (f);
C# 型別轉換方法
C# 控制檯程式一般使用 .NET Framework Console 類提供的輸入/輸出服務。
【C#控制檯輸入/輸出語句】
Console.Read()方法: 從控制檯視窗讀取一個字元,返回int值
Console.ReadLine()方法: 從控制檯視窗讀取一行字元,返回string值
Console.ReadKey()方法: 監聽鍵盤事件,可以理解爲按任意鍵執行
Console.Write()方法: 將制定的值寫入控制檯視窗
Console.WriteLine()方法: 將制定的值寫入控制檯視窗,並換行
eg:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("請輸入一個字元:");
int ch = Console.Read();
Console.WriteLine("\nch = {0}", ch);
Console.WriteLine("請輸入一行字元:");
string str = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("str = {0}", str);
//Console.ReadKey();
Console.Write("One World, One Dream!");
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}