JavaScript從入門到放棄

2020-08-11 19:14:16

JavaScript從入門到放棄

1.什麼是JS

是一種流行的指令碼語言,

Java和JS沒有什麼關係

1.2環境

在这里插入图片描述

1.3偵錯

執行html

在这里插入图片描述

控制檯偵錯

在这里插入图片描述

console.log()變數列印輸出

在这里插入图片描述

斷點

在这里插入图片描述

2.快速入門

2.1引入JavaScript

1.內部標籤

2.外部引入
在这里插入图片描述

2.2基本語法入門

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    JavaScript 嚴格區分大小寫-->
    <script>
        // 1 定義變數 變數型別 變數名 = 變數值
        var num = 1;
        // alert(num)
        // 2 條件控制
        if (num>60 && num<70){
            alert('60~70')
        }else if(num>70 && num<80){
            alert('70~80')
        }else {
            alert('other')
        }
        //console.log()在瀏覽器控制檯列印輸出變數
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.3數據型別

數值 文字 圖形 音訊 視訊。。。

變數

var a   //不要數位開頭 $ 和 _ 可以開頭

numbe0r

js不區分小數和整數 number

123 // 整數123
123.1 // 浮點數123.1
1.123e3 //科學計數法
-99 //負數
NaN //not a number 
Infinity //無窮大

字串

'abc' --> "abc"
'\n'  跳脫字元

bool

true   false

邏輯運算

&&||!

比較運算子

= 賦值
== 等於(型別不一樣,值一樣,也會判斷爲true=== 絕對等於 (型別一樣,值一樣,結果爲true

加持不適用
須知:

  • NaN 與所有的數值都不相等,包括自己
  • 只能通過isNaN()來判斷是否爲NaN

浮點數問題

console.log((1/3)===(1-2/3))false

儘量避免使用浮點數進行運算,存在精度問題

console.log(math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001)   可以判斷

null和undefined

  • null空
  • undefined未定義

陣列

Java的陣列必須是一系列型別相同的物件, js中不需要這樣,沒有這麼嚴謹

var arr = [1,2,3,'hell0',null,true]  //這樣是可以的

取陣列下標,如果越界了,就會報

undefined

物件

物件是大括號,陣列是中括號

每個屬性之間都好隔開,最後一個不需要

var person = {
    name: 'zhangsan',
    age: '12',
    tags: ['js', 'web', 'java', '...']
}

取物件的值

person.name

>'zhangsan'
person.age
>12

2.4嚴格檢查模式

‘use strict’;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--
前提:idea需要設定支援es6語法
'use strict'; 嚴格檢查模式, 預防JavaScript的隨意性導致的一些問題
必須寫在JavaScript的第一行
區域性變數建議使用let定義
 -->
    <script>
        'use strict';
        // 全域性變數
        let i = 1;
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.數據型別

3.1字串

1.正常字串使用單引號或者單引號包裹

2.注意跳脫字元

\'
\n
\t
\u4ead \u####   //unicode 編碼
\x41    AscII字元

3.多行字串編寫

//table 上的那個引號
var msg = `hello
world
java
javascript`

4.模板字串

let name = 'java';
let age = 'python';
let msg = `你好,${name}`
console.log(msg)

5.字串長度

let student = 'student';
console.log(student.length)    //可以點出來很多屬性
console.log(student[0])   //可以列印出字串的元素

6.字串的可變性,不可變在这里插入图片描述
7.大小寫轉化

console.log(student.toUpperCase());     //注意這裏是方法不是屬性

8.獲取下表

console.log(student.indexOf('t'));      //獲取指定的下標

9.字串擷取 [) 前閉後開

console.log(student.substring(2));
>udent
console.log(student.substring(1,3));
>tu

3.2陣列

Array可以包含任意的數據型別

let arr = [1,2,3,4,5]  //通過下標取值和賦值
arr[0]
arr[] = 2

在这里插入图片描述
1.長度

arr.length

注意:加入給arr.length賦值,陣列大小就會發生變化,如果減小賦值,元素丟失
2.indexof

arr.indexOf(2)   //2的index=1
>1

字串的‘1’和數位1不同
3.slice()擷取陣列的一部分,返回一個新陣列, [) 前閉後開

arr.slice(3)
>[4, 5]
arr.slice(1,3)
>[2, 3]  //[)   前閉後開

4.push, pop

push:壓入元素到尾部
pop:彈出尾部的元素

在这里插入图片描述
5.unshift()和shift()頭部

unshift:壓入元素到頭部
shift:彈出頭部的元素

在这里插入图片描述
6.排序

arr.sort()
>[2, 3, 4, 5, "a", "y"]

7.元素反轉

arr.reverse()
>["y", "a", 5, 4, 3, 2]

8.陣列拼接
arr.concat([‘A’,‘B’,‘C’])

[「y」, 「a」, 5, 4, 3, 2, 「A」, 「B」, 「C」]
arr
[「y」, 「a」, 5, 4, 3, 2]

注意:並不改變原來的陣列,只是返回一個新的陣列

9.連線符(陣列2字串)

arr.join('-')   //使用特定的字串拼接陣列
>"y-a-5-4-3-2"

10.多維陣列

arr = [[1,2],[3,2],['5','a']]

在这里插入图片描述

arr[1][0]
>3

3.3物件

若幹個鍵值對,其中所有的鍵都是字串,值是任意物件!!

js中的物件使用{}括起來

let person = {
     屬性名:屬性值,
     屬性名:屬性值,
     屬性名:屬性值       //最後一個不需要逗號
        }
let person = {
            name: 'java',
            tags: 'python',
            email: '[email protected]',
            score: 60	
        }

person.name
>"java"

1.物件賦值

person.name = 'javascript'
>"javascript"
person.name
>"javascript"

2.使用一個不存在的物件屬性,不會報錯

person.age
>undefined

3.動態的刪減屬性 delete

person
>{name: "javascript", tags: "python", email: "[email protected]", score: 60}
delete person.name
>true
person
>{tags: "python", email: "[email protected]", score: 60}

4.動態新增屬性, 直接給新的屬性賦值即可

person.haha = "haha"
>"haha"
person
>{tags: "python", email: "[email protected]", score: 60, haha: "haha"}

5.判斷屬性值是否存在

person['tags']     //取屬性值
>"python"
person['tags']     //取屬性值
>"python"
// 繼承
'toString' in person
>true

在这里插入图片描述
6.判斷一個屬性是否是這個物件自身擁有的 hasOwnProperty()

person
>{tags: "python", email: "[email protected]", score: 60, haha: "haha"}
person.hasOwnProperty('toString')
>false
person.hasOwnProperty('tags')
>true

3.4流程控制

if 判斷

if (age>3){
    alert('haha')
}else {
    alert('kuwa')
}

while 回圈,避免程式死回圈

while (age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

do {
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)

for回圈

(輸入foui等一下回車可以自動構建回圈格式)

for (let i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }

forEach回圈

let age = [112,14,54,65,85,12];
age.forEach(function (value) {
	console.log(value)
})

for…in…

for (let num in age){
    if (age.hasOwnProperty(num)){
        console.log('存在')
        console.log(age[num])
    } 
}

3.5 Map和Set

ES6 的新特性

Map:

//ES6
//學生的成績和學生的名字
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wang',98]]);
let name = map.get('tom')  // 通過key獲得value
map.set('zhao',89)    // 增加新的鍵值對
map.delete('tom')     // 刪除鍵值對
console.log(map)

Set: 無序不重複的集合

let set = new Set([3,1,1,1,1,1,2]);   // set可以去重
set.add(8)	//新增
set.delete(1)    // 刪掉了所有的1
console.log(set)
console.log(set.has(3))   // 判斷元素是否在

3.6iterator

遍歷陣列

//通過for of 列印 /for in 爲下標
let arr = [1,2,3]
for (let x of arr){
    console.log(x)
}

遍歷Map

let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wang',98]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}

遍歷Set

for (let x of set){
    console.log(x)   //去重後的結果
}

4.函數

4.1定義函數

方法與函數之間的區別

定義方式一

絕對值函數

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
         return -x;
    }
}

控制檯呼叫在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
一旦執行到return代表函數結束,返回結果

如果沒有執行return,函數也會返回結果,結果就是undefined

定義方式二

var abs = function(x){   //這是一個匿名函數,但是可以把結果賦值給abs,通過abs可以呼叫函數
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
         return -x;
    }
}

方式一和方式二等價

呼叫函數

abs(10)   //10
abs(-10)  //10

參數問題: JavaScript可以傳遞任意個函數,也可以不傳遞函數~

參數進來是否存在的問題

function abs(x){
        if (typeof x!=='number'){    //加入參數判斷,手動拋出異常
            throw 'Not a Number'
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }

參數進來幾個的問題

arguments

function abs(x){
        console.log("x=>"+x)     //x仍爲第一個值
        for (let i=0; i<arguments.length; i++){    //代表傳遞進來的所有參數,是一個數組
            console.log(arguments[i])
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }

在这里插入图片描述
問題:arguments會包含所有的參數,我們有時候需要使用多餘的參數來進行操作。需要排除已有參數

rest

ES6新特性,獲取已經定義的參數以外的參數

function test(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a)
    console.log("b=>"+b)
    console.log("rest=>"+rest)
}

在这里插入图片描述
rest參數,只能寫在最後邊,必須用…標識

4.2變數作用域

在JavaScript中,var和let定義變數實際是有作用域的

假設在函數體中宣告,則在函數體外不能用(解決方案,閉包)

function qq() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
    console.log(x)
}
// 作用域之外報錯
x = x + 2;  // Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果兩個函數使用了相同的變數名,只要在函數內部就不衝突!對於巢狀函數,內部函數可以存取外部變數,外部不可以存取內部的! 假設內部函數變數與外部函數變數重複,由內向外查詢,假設外部存在重名的變數,則內部函數的變數會遮蔽外部函數的變數!

function qq() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
}
function q() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
}

提升變數的作用域

規範: 所有變數的定義都放在函數的頭部,不要亂放,便於程式碼維護!

全域性變數

let x = 1;
function qq() {
    console.log(x)
}
qq()
console.log(x)

全域性物件window,預設所有的全域性變數都會自動系結在window物件下!

let x = 'hello';   // 首先注意這裏的let
alert(x);	//hello
alert(window.x);	//undefined

alert()本身也是一個window的變數

var x = 'hello'; 	//注意這裏的var
alert(x);	//hello
alert(window.x);	//hello

由於所有全域性變數都會系結在window上,如果不同的js檔案使用了相同的全域性變數,衝突~

方法:定義自己的全域性變數,把自己定義的變數全部放在唯一空間名字中,減少衝突!

//唯一全域性變數
var KApp = {};
//定義全域性變數
KApp.name = 'zhao';    // 變數
KApp.add = function(a,b){ 	//方法
    return a+b
}

區域性作用域let

function test() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1)    //101,i出了作用域還可以使用
}

ES6中let關鍵字解決區域性作用域衝突!

function test() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)  //99
    }
    console.log(i+1)   // ReferenceError: i is not defined
}

建議使用let

常數const

const pi = '1233' //只讀變數

4.3方法

定義方法

方法就是把函數放在物件的裏面,物件只有兩個東西:屬性和方法!

var test = {
    name: 'zhao',
    birth: 1920,
    age: function () {
        var now = new Date().getFullYear()
        return now - this.birth
    }
}
//屬性 
test.name
//方法,一定要帶括號
test.age()

分開寫

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear()
    return now - this.birth

}

var test = {
    name: 'zhao',
    birth: 1920,
    age: getAge
    }

//console
test.age()  //100
getAge()    //NaN

解決辦法

在apply中可以控制this的指向

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear()
    return now - this.birth

}

var test = {
    name: 'zhao',
    birth: 1920,
    age: getAge
    }
getAge.apply(test,[]);
//console
getAge.apply(test,[]);    //100

5.內部物件

標準物件

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof NaN
"number"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

let now = new Date();  //Fri Jul 10 2020 16:50:30 GMT+0800 (中國標準時間)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDay(); //星期幾
now.getDate(); //日
now.getHours(); //時
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //時間戳
console.log(new Date(1594371030517))  //時間戳轉時間
// console.log(now);
now = new Date(1594371030517)
Fri Jul 10 2020 16:50:30 GMT+0800 (中國標準時間)
now.toLocaleString()
"2020/7/10 下午4:50:30"
now.toGMTString()
"Fri, 10 Jul 2020 08:50:30 GMT"
now.toLocaleString   //注意呼叫是一個方法不是一個屬性,需要括號
ƒ toLocaleString() { [native code] }

5.2Json

json 是什麼

在JavaScript中一切皆爲物件,任何js支援的數據格式都可以轉化爲JSON

格式:

  • 物件都用{}
  • 陣列都用[]
  • 所有的鍵值對都用key:value
let user = {
    name: 'java',
    age: 13,
    gender: "male"
}
//物件轉json,參數爲json字串
let jsonuesr = JSON.stringify(user)   //{"name":"java","age":13,"gender":"male"}
// json 轉物件
let obj = JSON.parse('{"name":"java","age":13,"gender":"male"}')

5.3Ajax

  • 原生的js寫法,xhr非同步請求
  • jQuery封裝好的方法
  • axios 請求

6.物件導向程式設計

原型物件

JavaScript ,Java ,c#…

  • 類:模板
  • 物件:具體的範例

原型:

let Student = {
    name: 'zhao',
    age: 13,
    run: function () {
        console.log(this.name + 'running...')
    }
}
let xiaoming = {
    name: 'xiaoming'
}
// xiaoming 的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Student;

class 繼承

class關鍵字是在ES6中引入的

1.定義一個類,屬性和方法

//定義一個學生類
class Student{
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('hello')
    }
}

let xiaoming = new Student('小明')
let xiaowang = new Student('小王')
//console
xiaoming.hello()
>undefined
xiaoming.name
>"小明"

2.繼承

<script>
    //定義一個學生類
    class Student{
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        hello(){
            alert('hello')
        }
    }


    class middle extends Student{
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        MyGrade(){
            alert('middle')
        }
    }

    let xiaoming = new Student('小明')
    let xiaowang = new middle('小王',1)

</script>

本質:檢視物件原型

在这里插入图片描述

原型鏈

7.操作BOM物件

BOM:瀏覽器物件模型

瀏覽器介紹

JavaScript和瀏覽器的關係

JavaScript的誕生就是爲了讓他在瀏覽器中執行!

  • IE6~11
  • Chrome
  • Safari
  • Firefox
  • Opera

window

window代表瀏覽器視窗

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
157
window.innerWidth
1366
window.outerHeight
728
window.outerWidth
1366
//可以調整瀏覽器視窗試試,寬高會改變

Navigator

Navigator,封裝了瀏覽器的資訊

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多數時候不會使用navigator,因爲會被人爲修改!

不建議使用這些屬性來判斷和編寫程式碼!

screen

代表螢幕尺寸!

screen.height
768    //px
screen.width
1366

location

location:代表當前頁面的URL資訊

host: "www.google.com.hk"
href: "https://www.google.com.hk/?gws_rd=cr"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()  //重新整理網頁

//設定新的地址
location.assign('https://www.youtube.com/')

document

document 當前頁面資訊,HTML DOM 文件樹

document.title
"Google"

獲取具體的文件樹節點

<body>
<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dt>JavaSE</dt>
    <dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
   document.getElementById('app')
</script>
</body>

獲取cookie

document.cookie
"CONSENT=YES+CN.zh-CN+; APISID=UPhBuRMzwjkG3TzY/AagBwtsERztGr9W2n; SAPISID=EXo0wU-YLDnNAZV7/A9JM3j2CjdIcCWb8h; __Secure-APISID=UPhBuRMzwjkG3TzY/AagBwtsERztGr9W2n; __Secure-3PAPISID=EXo0wU-YLDnNAZV7/A9JM3j2CjdIcCWb8h; SEARCH_SAMESITE=CgQI2I8B; SID=ygc_-9hkGlKM_1I61Gb1y725YW7OqxcG3EWIJ7SO6_7Xvi1WAk5-vq85i8wS_DoqxCVU9w.; 1P_JAR=2020-7-11-13"

劫持cookie原理


伺服器端可以設定cookie, httpOnly

history 瀏覽器的歷史記錄

history.back()
history.forward()

8.操作DOM

DOM:文件物件模型

核心

瀏覽器網頁就是一個DOM樹形結構

  • 更新:更新DOM節點
  • 遍歷DOM節點:得到DOM節點
  • 刪除一個DOM節點
  • 新增一個新的節點

要操作一個DOM節點,首先要獲得一個DOM節點

獲得DOM節點

<div id="father">
    <h1>一級標題</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    //對應css選擇器
    let p1 = document.getElementById('p1')
    let father = document.getElementById('father')
    let h1 = document.getElementsByTagName('h1')
    let p2 = document.getElementsByClassName('p2')\
    
    let children = father.children; //獲取父節點下的所有節點
    // father.firstChild
    // father.lastChild
</script>

這是原生程式碼,之後儘量使用jQuery

更新節點

<div id="id1">
</div>
<script>
    let id1 = document.getElementById('id1')   
</script>

操作文字

  • id1.innerText = '123'修改文字的值

  • id1.innerHTML = '<strong>4565</strong>'可以解析HTML文字標籤

操作CSS

id1.style.color = 'red';	//屬性使用字串
id1.style.fontSize = '50px';	//駝峯命名
id1.style.padding = '5px'

刪除節點

步驟:先獲取父節點,再通過父節點刪除自己

<div id="father">
    <h1>一級標題</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    let self = document.getElementById('p1')
    let father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self)  
    // 刪除是一個動態過程
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:刪除多個節點的時候,children是在時刻變化的,刪除節點的時候一定要注意

插入節點

我們獲得了某個DOM節點,假如這個DOM節點是空的,我們通過inner HTML就可以增加一個元素 ,但是這個DOM節點不爲空的話就會覆蓋原來的內容,慎重!

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="SE">JavaSE</p>
    <p id="EE">JavaEE</p>
    <p id="ME">JavaME</p>
</div>

<script>
    let js = document.getElementById('js');
    let list = document.getElementById('list');

    list.appendChild(js);	//追加到後面
</script>

結果
在这里插入图片描述

通過建立一個新的節點實現插入

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="SE">JavaSE</p>
    <p id="EE">JavaEE</p>
    <p id="ME">JavaME</p>
</div>
<script>
    //通過js建立新的節點
    let newP = document.createElement('p')
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'hello, javascript';
    list.appendChild(newP);
	//建立一個標籤節點,(通過這個屬性可以設定任意的值)
 	let myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript')

	// 建立一個style標籤
    let myStyle = document.createElement('style');  //建立一個空style標籤
    myStyle.setAttribute('type', 'text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color: red}';  //設定標籤內容
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>

結果

在这里插入图片描述

insert

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="SE">JavaSE</p>
    <p id="EE">JavaEE</p>
    <p id="ME">JavaME</p>
</div>
<script>
    let ee = document.getElementById('EE');
    let js = document.getElementById('js');
    let list = document.getElementById('list');
    //插入
    list.insertBefore(js,ee)
</script>

9.操作表單(驗證)

表單是什麼

  • 文字方塊 text
  • 下拉框 select
  • 單選/多選框 input/checkbox
  • 隱藏域 hidden
  • 密碼框 password

表單的目的: 提交資訊

獲得要提交的資訊

<form action="post">
    <p>
    <span>使用者名稱:</span><input type="text" id="username">
    </p>
<!-- 多選框的值就是定義好的value值-->
    <p>
        <span>性別:</span>
        <input type="radio" name="gender" value="" id="man"><input type="radio" name="gender" value="" id="women"></p>
</form>

<script>
    let input_text = document.getElementById('username');
    let man_radio = document.getElementById('man');
    let women_radio = document.getElementById('women');
    
    // 得到輸入框的值
    // input_text.value
    // 修改輸入框的值
    // input_text.value = '111'
    
    //對於單選框和多選框等固定的值,input_text.value只能獲得當前的值
    man_radio.checked;  //檢視返回的結果,選中爲true,未選中爲false
    man_radio.checked = true;   //賦值操作表單
</script>

提交表單 md5密碼加密,表單優化

<!--MD5工具類-->
 <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<!--
表單系結提交事件 onsubmit = 系結一個提交檢測的函數 true false
將這個結果返回給表單,使用onsubmit接受
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>使用者名稱:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>    
    <p>
        <span>密碼:</span><input type="password" id="input-password">
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
    <!--button系結事件-->
<!--    <button type="button" οnclick="aaa()">提交</button>-->
    <!--系結事件-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
    function aaa() {
        alert(1)
        let uname = document.getElementById('username');
        let pwd = document.getElementById('input-password');
        let md5pwd = document.getElementById('md5-password');

        md5pwd.value = md5(pwd.value);
        //可以判斷表單內容
        //return false;    //false無法提交
        return true;    //true可以提交

    }

</script>

10.jQuery

JavaScript和jQuery:

jQuery庫,裏面存在大量的JavaScript函數

初識jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>

<!--
公式:$(selection).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">點選</a>
<script>
    document.getElementById('id')

    //選擇器就是CSS的選擇器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello, jquery')
    })
</script>
</body>
</html>

選擇器

文件工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>
    // 原生js 選擇器少
    // 標籤
    document.getElementsByTagName();
    // id
    document.getElementById();
    // 類
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery CSS 中的標籤都能用
    $('p').click() ; //標籤選擇器
    $('#id').click() ; //id選擇器
    $('.class').click() ;  //類選擇器

</script>
</body>
</html>

事件

滑鼠事件,鍵盤事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--獲取滑鼠的當前座標-->
mouse:<span id="location"></span>
<div id="divMove">
    移動滑鼠
</div>

<script>
    //當網頁元素載入完畢之後響應事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#location').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    })
</script>
</body>
</html>

操作DOM

節點文字操作

$('#test-ul li[name="py"]').text()   //獲得值
$('#test-ul li[name="py"]').text('hello')	//設定值
$('#test-ul').html()	//獲得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>')	//設定值

CSS的操作

$('#test-ul li[name="py"]').css('color','red')

元素的顯示和隱藏

 $('#test-ul li[name="py"]').show()
 $('#test-ul li[name="py"]').hide()
$(window).height()
$(window).width()

$('#test-ul li[name="py"]').toggle()

1.看框架原始碼(jQuery和遊戲)

2.扒網站(HTML和CSS)

layer彈窗元件

elementUI