遊戲程式設計 # ch9 遊戲動畫 # 1&2&3 遊戲動畫基礎

2020-08-10 18:23:30

第九章 遊戲動畫

  • 1 動畫介紹
  • 2 遊戲動畫介紹
  • 3 動畫技術型別
  • 4 骨骼蒙皮動畫
  • 5 動畫流水線
  • 6 動畫前沿趨勢

第一節 動畫介紹
第二節 遊戲動畫介紹
第三節 動畫技術型別









Q: 遊戲動畫一般比影視動畫要求更高影格率的原因是?
A:
( A )遊戲動畫渲染開銷比影視動畫高
( B )遊戲動畫需要接收使用者輸入
( C )遊戲動畫和影視動畫的畫面採樣原理不一樣
( D )遊戲動畫需要實時處理遊戲邏輯

BC



























Q: 關於三渲二動畫,以下說法正確的是?
A:
( A )美術製作工作量較大
( B )效能開銷較低
( C )有不錯的渲染效果
( D )動畫數據較少

BC