學習使用 systemd 建立啟動你的遊戲伺服器的定時器。
之前,我們看到了如何、、在啟用某個裝置時、在檔案系統發生改變時 啟用與禁用 systemd 服務。
定時器增加了另一種啟動服務的方式,基於……時間。儘管與定時任務很相似,但 systemd 定時器稍微地靈活一些。讓我們看看它是怎麼工作的。
讓我們展開中 Minetest 伺服器作為如何使用定時器單元的第一個例子。如果你還沒有讀過那幾篇文章,可以現在去看看。
你將通過建立一個定時器來“改進” Minetest 伺服器,使得在伺服器啟動 1 分鐘後執行遊戲伺服器而不是立即執行。這樣做的原因可能是,在啟動之前可能會用到其他的服務,例如發郵件給其他玩家告訴他們遊戲已經準備就緒,你要確保其他的服務(例如網路)在開始前完全啟動並執行。
最終,你的 minetest.timer
單元看起來就像這樣:
# minetest.timer[Unit]Description=Runs the minetest.service 1 minute after boot up[Timer]OnBootSec=1 mUnit=minetest.service[Install]WantedBy=basic.target
一點也不難吧。
如以往一般,開頭是 [Unit]
和一段描述單元作用的資訊,這兒沒什麼新東西。[Timer]
這一節是新出現的,但它的作用不言自明:它包含了何時啟動服務,啟動哪個服務的資訊。在這個例子當中,OnBootSec
是告訴 systemd 在系統啟動後執行服務的指令。
其他的指令有:
OnActiveSec=
,告訴 systemd 在定時器啟動後多長時間執行服務。OnStartupSec=
,同樣的,它告訴 systemd 在 systemd 進程啟動後多長時間執行服務。OnUnitActiveSec=
,告訴 systemd 在上次由定時器啟用的服務啟動後多長時間執行服務。OnUnitInactiveSec=
,告訴 systemd 在上次由定時器啟用的服務停用後多長時間執行服務。繼續 minetest.timer
單元,basic.target
通常用作後期引導服務的同步點。這就意味著它可以讓 minetest.timer
單元執行在安裝完本地掛載點或交換裝置,通訊端、定時器、路徑單元和其他基本的初始化進程之後。就像在裡解釋的那樣,targets
就像舊的執行等級一樣,可以將你的計算機置於某個狀態,或像這樣告訴你的服務在達到某個狀態後開始執行。
在前兩篇文章中你設定的 minetest.service
檔案看起來就像這樣:
# minetest.service[Unit]Description= Minetest serverDocumentation= https://wiki.minetest.net/Main_Page[Service]Type= simpleUser=ExecStart= /usr/games/minetest --serverExecStartPost= /home//bin/mtsendmail.sh "Ready to rumble?" "Minetest Starting up"TimeoutStopSec= 180ExecStop= /home//bin/mtsendmail.sh "Off to bed. Nightie night!" "Minetest Stopping in 2 minutes"ExecStop= /bin/sleep 120ExecStop= /bin/kill -2 $MAINPID[Install]WantedBy= multi-user.target
這兒沒什麼需要修改的。但是你需要將 mtsendmail.sh
(傳送你的 email 的指令碼)從:
#!/bin/bash# mtsendmailsleep 20echo $1 | mutt -F /home/<username>/.muttrc -s "$2" my_minetest@mailing_list.comsleep 10
改成:
#!/bin/bash# mtsendmail.shecho $1 | mutt -F /home/paul/.muttrc -s "$2" [email protected]
你做的事是去除掉 Bash 指令碼中那些蹩腳的停頓。Systemd 現在來做等待。
確保一切運作正常,禁用 minetest.service
:
sudo systemctl disable minetest
這使得系統啟動時它不會一同啟動;然後,相反地,啟用 minetest.timer
:
sudo systemctl enable minetest.timer
現在你就可以重新啟動伺服器了,當執行 sudo journalctl -u minetest.*
後,你就會看到 minetest.timer
單元執行後大約一分鐘,minetest.service
單元開始執行。
圖 1:minetest.timer 執行大約 1 分鐘後 minetest.service 開始執行
minetest.timer
在 systemd 的紀錄檔裡顯示的啟動時間為 09:08:33 而 minetest.service
啟動時間是 09:09:18,它們之間少於 1 分鐘,關於這件事有幾點需要說明一下:首先,請記住我們說過 OnBootSec=
指令是從引導完成後開始計算服務啟動的時間。當 minetest.timer
的時間到來時,引導已經在幾秒之前完成了。
另一件事情是 systemd 給自己設定了一個誤差幅度(預設是 1 分鐘)來執行東西。這有助於在多個資源密集型進程同時執行時分配負載:通過分配 1 分鐘的時間,systemd 可以等待某些進程關閉。這也意味著 minetest.service
會在引導完成後的 1~2 分鐘之間啟動。但精確的時間誰也不知道。
順便一提,你可以用 AccuracySec=
指令修改誤差幅度。
你也可以檢查系統上所有的定時器何時執行或是上次執行的時間:
systemctl list-timers --all
圖 2:檢查定時器何時執行或上次執行的時間
最後一件值得思考的事就是你應該用怎樣的格式去表示一段時間。Systemd 在這方面非常靈活:2 h
,2 hours
或 2hr
都可以用來表示 2 個小時。對於“秒”,你可以用 seconds
,second
,sec
和 s
。“分”也是同樣的方式:minutes
,minute
,min
和 m
。你可以檢查 man systemd.time
來檢視 systemd 能夠理解的所有時間單元。
下次你會看到如何使用日曆中的日期和時間來定期執行服務,以及如何通過組合定時器與裝置單元在插入某些硬體時執行服務。
回頭見!
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