關鍵詞:Qt FFmpeg C++ RTSP RTP VLC 記憶體漏失 摘要認證 花屏 原始碼 UDP
比播放檔案複雜一點是,為了接收RTSP
流,我們需要產生RTSP
流。簡單搭建一個RTSP
推流環境:
用EasyDarwin
開啟RTSP
服務作為RTSP
伺服器。
用ffmpeg
命令列作為使用者端,向EasyDarwin
迴圈推播一個視訊檔。
./ffmpeg.exe -re -stream_loop -1 -i test.mp4 -c copy -f rtsp rtsp://127.0.0.1/stream
這樣就可以從EasyDarwin接收RTSP流了。
我們用vlc
接收RTSP
流看看。
成功接收。
用FFmpeg
接收RTSP
流並播放的流程和播放mp4
檔案的流程差不多,只不過播放mp4
檔案時,檔案作為播放源,而接收RTSP
流時,RTSP
流作為了播放源:
我們依舊看下流程中的關鍵程式碼:
if (avformat_open_input(&fileFmtCtx, url.toStdString().c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {
qDebug() << "avformat_open_input() failed";
return;
}
用於開啟一個RTSP地址,跟開啟一個檔案相比,不僅要查詢流資訊,還需要和RTSP
伺服器建立連線,讓RTSP
伺服器開始推流。
接收上述RTSP
流後,我們列印AVFormatContext
的相關屬性:
qDebug() << "stream name: " << streamFmtCtx->url;
qDebug() << "stream iformat: " << streamFmtCtx->iformat->name;
qDebug() << "stream duration: " << streamFmtCtx->duration << " microseconds";
qDebug() << "stream bit_rate: " << streamFmtCtx->bit_rate;
/*
stream name: rtsp://127.0.0.1/stream
stream iformat: rtsp
stream duration: -9223372036854775808 microseconds
stream bit_rate: 0
*/
這次由於是RTSP
流,並不能獲取準確的duration
。繼續列印流相關的資訊:
qDebug() << "nb_streams:";
for (unsigned int i = 0; i < streamFmtCtx->nb_streams; i++) {
AVStream *stream = streamFmtCtx->streams[i];
qDebug() << "Stream " << i + 1 << ":";
qDebug() << " Codec: " << avcodec_get_name(stream->codecpar->codec_id);
qDebug() << " Duration: " << stream->duration << " microseconds";
}
/*
nb_streams:
Stream 1 :
Codec: h264
Duration: -9223372036854775808 microseconds
Stream 2 :
Codec: aac
Duration: -9223372036854775808 microseconds
*/
可以看到和上次直接讀取檔案的結果一樣,包括1個H264
視訊流和1個AAC
音訊流。
swsCtx = sws_getContext(decoderCtx->width, decoderCtx->height, decoderCtx->pix_fmt,
decoderCtx->width, decoderCtx->height, FMT_PIC_SHOW,
SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
qDebug() << "decoderCtx->pix_fmt:" << av_get_pix_fmt_name(decoderCtx->pix_fmt);
//decoderCtx->pix_fmt: yuv420p
sws_getContext()
用於將RTSP
流格式轉換為將要顯示的格式,這裡是yuv420p
=>AV_PIX_FMT_RGB24
。
int numBytes = av_image_get_buffer_size(FMT_PIC_SHOW, decoderCtx->width, decoderCtx->height, 1);
showBuffer = (unsigned char*)av_malloc(static_cast<unsigned long long>(numBytes) * sizeof(unsigned char));
if(av_image_fill_arrays(showFrame->data, showFrame->linesize,
showBuffer, FMT_PIC_SHOW, decoderCtx->width, decoderCtx->height, 1) < 0)
{
qDebug() << "av_image_fill_arrays() failed";
return;
}
av_image_get_buffer_size
計算了計算影象資料的緩衝區大小。av_malloc
分配了1個記憶體塊給showBuffer
。av_image_fill_arrays
用影象引數和showBuffer
初始化AVFrame
的data
和linesize
成員,並且讓AVFrame
和showBuffer
關聯。
while(av_read_frame(streamFmtCtx, packet) >= 0){
if(packet->stream_index == nVideoIndex){
if(avcodec_send_packet(decoderCtx, packet)>=0){
while((ret = avcodec_receive_frame(decoderCtx, decodedFrame)) >= 0){
//...
}
}
}
}
和播放mp4
檔案類似的解碼步驟,從RTSP
流中讀取一個封包AVPacket
,將AVPacket
送入解碼器進行解碼,嘗試從解碼器中接收已解碼的視訊幀,並將接收到的幀資料儲存在decodedFrame
中。
經過上述基本步驟,我們的程式碼已經可以和VLC
一樣,從RTSP伺服器接收RTSP
流並播放了。
FFmpeg
內部將RTSP連線建立處理得很好,但我們有必要進一步學習一下RTSP
協定。RTSP
全稱Real Time Sreaming Protocol
,是TCP/IP
協定體系中的一個應用層協定。資料傳輸由RTP/RTCP
完成,底層通過TCP/UDP
實現。
一個標準的RTSP的收流協定層的互動流程如下:
話不多說,我們直接在上面的推流環境下(由於EasyDarwin
似乎加密了某些資訊,我們選擇了一個其他的RTSP
伺服器,效果是一樣的),用VLC
收流,並用wireshark
抓包看看協定流程是不是這樣的:
直接看看每條資訊都是什麼:
client => server
Real Time Streaming Protocol
Request: OPTIONS rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: OPTIONS
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 2\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
\r\n
client傳送OPTIONS
向rtsp://127.0.0.1:554/stream
詢問server支援哪些RTSP
方法。
server=> client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
CSeq: 2\r\n
Session: 4J_bOCNSg
Public: DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, OPTIONS, ANNOUNCE, RECORD\r\n
\r\n
server回覆支援DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, OPTIONS, ANNOUNCE, RECORD
client => server
Real Time Streaming Protocol
Request: DESCRIBE rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: DESCRIBE
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 3\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Accept: application/sdp\r\n
\r\n
client請求媒體描述檔案,格式為application/sdp
。
一般server會進行使用者認證,如果未攜帶Authorization鑑權資訊,或者認證失敗,server會返回錯誤號為401的響應,client接收到401響應時,需要根據已知的使用者鑑權資訊,生成Authorization,再次傳送DESCRIBE
,如果認證成功,伺服器返回攜帶有SDP
的響應資訊。
是否進行認證和RTSP
伺服器有關,這裡我們沒有為EasyDarwin
設定認證。
server=> client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
CSeq: 3\r\n
Session: _ZLZ7_NSR
Content-type: application/sdp
Content-length: 511
\r\n
Session Description Protocol
Session Description Protocol Version (v): 0
Owner/Creator, Session Id (o): - 0 0 IN IP4 127.0.0.1
Session Name (s): No Name
Connection Information (c): IN IP4 127.0.0.1
Time Description, active time (t): 0 0
Session Attribute (a): tool:libavformat 58.76.100
Media Description, name and address (m): video 0 RTP/AVP 96
Bandwidth Information (b): AS:1894
Media Attribute (a): rtpmap:96 H264/90000
Media Attribute (a): fmtp:96 packetization-mode=1; sprop-parameter-sets=Z2QAKqwspQFAFumoCAgKAAADAAIAAAMAYcTAAc/YABW+f4xwEA==,aOkJNSU=; profile-level-id=64002A
Media Attribute (a): control:streamid=0
Media Description, name and address (m): audio 0 RTP/AVP 97
Bandwidth Information (b): AS:317
Media Attribute (a): rtpmap:97 MPEG4-GENERIC/48000/2
Media Attribute (a): fmtp:97 profile-level-id=1;mode=AAC-hbr;sizelength=13;indexlength=3;indexdeltalength=3; config=1190
Media Attribute (a): control:streamid=1
server返回SDP
資訊,告訴client當前有哪些音視訊流和屬性,sdp協定不做展開。這裡我們要關注的比較重要的資訊是:server可以傳送streamid=0
的H264
視訊流和streamid=1
的AAC
音訊流。
client => server
Real Time Streaming Protocol
Request: SETUP rtsp://127.0.0.1:554/stream/streamid=0 RTSP/1.0\r\n
Method: SETUP
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream/streamid=0
CSeq: 4\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=52024-52025
\r\n
client傳送SETUP
告訴server需要建立streamid=0
即視訊流的連線,這裡RTP/AVP
表示通過UDP
傳輸,unicast
表示單播,client_port=52024-52025
需要單獨解釋一下,前面說到RTSP
協定資料傳輸通過RTP+RTCP
完成。RTP
和RTCP
都是建立在UDP
之上的,RTP
預設使用1個偶數埠號,而RTCP
則預設使用RTP
埠的下1個奇數埠號,就是這裡的52024和52025。
server => client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
CSeq: 4\r\n
Session: 4J_bOCNSg
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=52024-52025
\r\n
server向client返回確認。
client => server
Real Time Streaming Protocol
Request: SETUP rtsp://127.0.0.1:554/stream/streamid=1 RTSP/1.0\r\n
Method: SETUP
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream/streamid=1
CSeq: 5\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=52028-52029
Session: 4J_bOCNSg
\r\n
client告訴server需要建立streamid=1
的音訊流的連線,RTP
和RTCP
的埠分別在52028和52029。
server => client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=52028-52029
CSeq: 5\r\n
Session: 4J_bOCNSg
\r\n
server向client返回確認。
client=>server
Real Time Streaming Protocol
Request: PLAY rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: PLAY
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 6\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Session: 4J_bOCNSg
Range: npt=0.000-\r\n
\r\n
client傳送PLAY
告訴server開始傳輸,Range
代表媒體播放時間,server會根據Range
的值播放指定段的資料流,對於實時流,一般只會指定起點,即Range: npt=0.000-
server=>client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
CSeq: 6\r\n
Session: 4J_bOCNSg
Range: npt=0.000-\r\n
\r\n
server返回確認,使用同一Session
。
client=>server
Real Time Streaming Protocol
Request: TEARDOWN rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: TEARDOWN
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 7\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Session: 4J_bOCNSg
\r\n
client傳送TEARDOWN
發起停止流傳輸請求。
server=>client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
CSeq: 7\r\n
Session: 4J_bOCNSg
\r\n
server返回確認,使用同一Session
,停止流傳輸。
上面說到了server可能會進行使用者認證,那我們現在得創造一個需要認證的環境,直接看看EasyDarwin
能不能直接選擇認證,開啟easydarwin.ini
:
[http]
port=10008
default_username=admin
default_password=admin
#...
;是否使能向伺服器推流或者從伺服器播放時驗證使用者名稱密碼. [注意] 因為伺服器端並不儲存明文密碼,所以推播或者播放時,使用者端應該輸入密碼的md5後的值。
;password should be the hex of md5(original password)
authorization_enable=0
#...
可以看到authorization_enable
變數是控制認證的,把它的值改為1,重新啟動服務。這時候發現原來的ffmpeg
命令推流不成功了。
那就是說,向EasyDarwin推流的時候,也需要進行認證。從註釋上來看,需要加入使用者名稱和密碼的md5
值,我們用正確的引數再推流(下面mad5ofpassword換成你密碼的md5
):
./ffmpeg.exe -re -stream_loop -1 -i test.mp4 -c copy -f rtsp rtsp://admin:[email protected]/stream
成功了:
這時候用vlc
接收試試,果然要進行認證,要求輸入使用者名稱和密碼:
注意這裡密碼也要輸入md5
後的值。輸入正確的密碼後,vlc
可以接收RTSP
流了:
同樣地,用wireshark
抓包看看帶有認證的流程是什麼樣的:
client=>server
Real Time Streaming Protocol
Request: DESCRIBE rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: DESCRIBE
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 6\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Accept: application/sdp\r\n
\r\n
首先client同樣發起DESCRIBE
server=>client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 401 Unauthorized\r\n
Status: 401
CSeq: 6\r\n
Session: ayQBojNIg
WWW-Authenticate: Digest realm="EasyDarwin", nonce="539c6afee35b8edd354e983a6af947bf", algorithm="MD5"\r\n
\r\n
server返回401,WWW-Authenticate: Digest
表示需要摘要認證,realm
和nonce
用於生成response
,algorithm="MD5"
表示需要md5
演演算法生成response
。
client=>server
Real Time Streaming Protocol
Request: DESCRIBE rtsp://127.0.0.1:554/stream RTSP/1.0\r\n
Method: DESCRIBE
URL: rtsp://127.0.0.1:554/stream
CSeq: 7\r\n
Authorization: Digest username="admin", realm="EasyDarwin", nonce="539c6afee35b8edd354e983a6af947bf", uri="rtsp://127.0.0.1:554/stream", response="d6a48b37f2010b3ddfad1eef18692648"\r\n
User-Agent: LibVLC/3.0.18 (LIVE555 Streaming Media v2016.11.28)\r\n
Accept: application/sdp\r\n
\r\n
client用對應演演算法生成response
並返回給server,response
的計算方法單獨再講。
server=>client
Real Time Streaming Protocol
Response: RTSP/1.0 200 OK\r\n
Status: 200
Content-length: 511
CSeq: 7\r\n
Session: ayQBojNIg
\r\n
Data (511 bytes)
server驗證response
通過,則返回200。
這裡其實和上面一樣返回了SDP
資訊(Data 511 bytes中的資訊),但EasyDarwin
是做了加密處理還是什麼,是無法解析出來的。
之後的流程就和沒有摘要認證的過程是一樣的了。
既然可能會存在認證,那我們程式碼中得處理server有認證的情況,否則肯定收不到RTSP
流。首先我們定位server的返回在哪裡被捕捉了,經過一番嘗試,發現在方法avformat_open_input
中:
if ((ret = avformat_open_input(&streamFmtCtx, url.toStdString().c_str(), nullptr, nullptr)) != 0) {
qDebug() << "ret:" << ret;
}
//列印輸出
//ret: -825242872
//ffmpeg紀錄檔輸出
//[rtsp @ 000001d2d3940ec0] method DESCRIBE failed: 401 Unauthorized
在需要認證的情況下,avformat_open_input
直接返回了一個負數。再結合ffmpeg
的紀錄檔,大致可以斷定這是server返回Unauthorized時的情況。但我們需要更具體的確認,所以檢視avformat_open_input
的宣告:
//avformat.h
/*
* @return 0 on success, a negative AVERROR on failure.
*/
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, ff_const59 AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
返回值是一個int,註釋中寫到如果是失敗,則返回AVERROR
,那麼接下來,我們可以去ffmpeg
的原始碼中,找關於AVERROR
的內容了。
如果編譯了ffmpeg
原始碼,直接debug就可以看到最終是如何返回的,但現在我們不想花額外的時間去編譯原始碼,所以我們用宇宙第一IDE——Visual Studio,開啟ffmpeg
的原始碼資料夾,直接搜尋AVERROR
,很方便找到了AVERROR
的定義:
//error.h
#define AVERROR(e) (-(e)) ///< Returns a negative error code from a POSIX error code, to return from library functions.
可以看到AVERROR
是用來取POSIX
中標準錯誤相反數的宏,繼續追蹤沒有發現相關返回的地方。但我們在標頭檔案卻看見了Unauthorized的相關定義:
//error.h
#define AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED FFERRTAG(0xF8,'4','0','1')
#define FFERRTAG(a, b, c, d) (-(int)MKTAG(a, b, c, d))
//common.h
#define MKTAG(a,b,c,d) ((a) | ((b) << 8) | ((c) << 16) | ((unsigned)(d) << 24))
按照定義,AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED
實際上是(0xF8,'4','0','1')組合的移位,按照定義計算後AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED
確實等於-825242872。為了驗證,我們把宏定義從ffmpeg原始碼中複製出來,直接在我們專案中列印:
//mainwindow.h
#define AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED FFERRTAG(0xF8,'4','0','1')
#define MKTAG(a, b, c, d) ((a) | ((b) << 8) | ((c) << 16) | ((unsigned)(d) << 24))
#define FFERRTAG(a, b, c, d) (-(int)MKTAG(a, b, c, d))
//mainwindow.cpp
qDebug() << "AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED:" <<FFERRTAG(0xF8,'4','0','1');
//輸出
//AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED: -825242872
輸出和前面的紀錄檔輸出還有我們計算出來的結果都是一樣的,到這裡我們確定報出了AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED
錯誤。順手把error.h中其他宏定義列印出來,ffmpeg
常用錯誤碼錯誤碼錶如下:
錯誤碼宏定義 | 錯誤碼 | 錯誤說明 |
---|---|---|
AVERROR_BSF_NOT_FOUND | -1179861752 | Bitstream filter not found |
AVERROR_BUG | -558323010 | Internal bug, also see AVERROR_BUG2 |
AVERROR_BUFFER_TOO_SMALL | -1397118274 | Buffer too small |
AVERROR_DECODER_NOT_FOUND | -1128613112 | Decoder not found |
AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND | -1296385272 | Demuxer not found |
AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND | -1129203192 | Encoder not found |
AVERROR_EOF | -541478725 | End of file |
AVERROR_EXIT | -1414092869 | Immediate exit was requested; the called function should not be restarted |
AVERROR_EXTERNAL | -542398533 | Generic error in an external library |
AVERROR_FILTER_NOT_FOUND | -1279870712 | Filter not found |
AVERROR_INVALIDDATA | -1094995529 | Invalid data found when processing input |
AVERROR_MUXER_NOT_FOUND | -1481985528 | Muxer not found |
AVERROR_OPTION_NOT_FOUND | -1414549496 | Option not found |
AVERROR_PATCHWELCOME | -1163346256 | Not yet implemented in FFmpeg, patches welcome |
AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND | -1330794744 | Protocol not found |
AVERROR_STREAM_NOT_FOUND | -1381258232 | Stream not found |
AVERROR_BUG2 | -541545794 | |
AVERROR_UNKNOWN | -1313558101 | |
AVERROR_EXPERIMENTAL | -733130664 | |
AVERROR_INPUT_CHANGED | -1668179713 | |
AVERROR_OUTPUT_CHANGED | -1668179714 | |
AVERROR_HTTP_BAD_REQUEST | -808465656 | |
AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED | -825242872 | |
AVERROR_HTTP_FORBIDDEN | -858797304 | |
AVERROR_HTTP_NOT_FOUND | -875574520 | |
AVERROR_HTTP_OTHER_4XX | -1482175736 | |
AVERROR_HTTP_SERVER_ERROR | -1482175992 |
於是可以在程式碼中增加Unauthorized情況的處理,如果Unauthorized則讓使用者輸入使用者名稱和密碼。
//ffmpegmanager.cpp
if ((ret = avformat_open_input(&streamFmtCtx, url.toStdString().c_str(), nullptr, nullptr)) != 0) {
if (ret == AVERROR_HTTP_UNAUTHORIZED)
{
//...
return;
}else{
//...
return;
}
}
vlc
中,如果輸入的使用者名稱和密碼無法通過驗證,則會重新彈出驗證框(且使用者名稱不用重新輸入),直至輸入正確或取消輸入(效果看開頭)。所以我們也加入RTSP
地址合法性的檢查等操作:
//ffmpegmanager.cpp
int rtspIndex = url.indexOf("rtsp://");
int atIndex = url.lastIndexOf("@");
if(rtspIndex != -1 && atIndex != -1){
QString couple = url.mid(rtspIndex + 7, atIndex - rtspIndex - 7);
username = couple;
if(couple.contains(':')){
username = couple.mid(0, couple.lastIndexOf(':'));
}
}
到這裡,我們的程式碼可以適配需要摘要認證的情況了。
vlc
在無法開啟RTSP
地址的時候會彈出錯誤視窗。
我們也增加一個錯誤視窗,把所有錯誤都歸為無法開啟地址,並列印出來。
最然程式可以正常接收RTSP
流了,但出現了之前沒出現的情況:記憶體持續增加。這種情況下一般是發生了記憶體洩露,之前讀取MP4檔案沒有發現,可能是因為檔案大小固定,現在持續收流,現象比較明顯,我們得排查我們的程式碼。簡單定位之後,我們發現是下面的程式碼塊發生洩露:
while(av_read_frame(streamFmtCtx, packet) >= 0){
if(packet->stream_index == nVideoIndex){
if(avcodec_send_packet(decoderCtx, packet)>=0){
while((ret = avcodec_receive_frame(decoderCtx, decodedFrame)) >= 0){
//...
}
}
}
}
接下來我們逐句排查,首先是av_read_frame
,檢視它的宣告:
//avformat.h
/**
*.....
* On success, the returned packet is reference-counted (pkt->buf is set) and
* valid indefinitely. The packet must be freed with av_packet_unref() when
* it is no longer needed.
*.....
*/
int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);
這裡面有些有用的資訊:pkt
是reference-counted
的,如果不av_packet_unref()
,則它將永久有效。繼續看它的定義,我們的目標是找出和pkt
相關的進行reference-counted
的語句:
//avformat.cpp
int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt){
//...
ret = read_frame_internal(s, pkt);
ret = avpriv_packet_list_put(&s->internal->packet_buffer,
&s->internal->packet_buffer_end,
pkt, NULL, 0);
//...
}
最終pkt
都要執行這兩個函數,avpriv_packet_list_put
就是我們要找的地方,繼續看它的宣告和定義:
//packet_internal.h
/**
* Append an AVPacket to the list.
*
* @param head List head element
* @param tail List tail element
* @param pkt The packet being appended. The data described in it will
* be made reference counted if it isn't already.
*/
int avpriv_packet_list_put(PacketList **head, PacketList **tail,
AVPacket *pkt,
int (*copy)(AVPacket *dst, const AVPacket *src),
int flags);
//avpacket.c
int avpriv_packet_list_put(PacketList **packet_buffer,
PacketList **plast_pktl,
AVPacket *pkt,
int (*copy)(AVPacket *dst, const AVPacket *src),
int flags)
{
//...
if (*packet_buffer)
(*plast_pktl)->next = pktl;
else
*packet_buffer = pktl;
*plast_pktl = pktl;
return 0;
}
最後pkt新增到了buffered packet中。其他細節我們可以不用深究,只需要知道pkt被新增到了一個list中,那麼這裡的確會產生記憶體漏失。根據前面宣告中的提示,我們需要使用av_packet_unref()
來釋放pkt的參照,那麼直接在讀取和使用完1個AVPacket
和結束時呼叫av_packet_unref()
。
while(av_read_frame(streamFmtCtx, packet) >= 0){
//...
av_packet_unref(packet);
}
av_packet_unref(packet);
加上後發現,記憶體漏失的問題被解決了,那就不再繼續向下排查了。
至此,一個簡單好用的RTSP
收流功能就算是完成了,但別高興的太早,事情往往沒有我們想象的那麼簡單——經過測試,接收高解析度視訊一段時間後(甚至一開始),就會產生花屏現象:
考慮到篇幅原因,後面單獨篇章再去討論解決這個問題,依舊是需要從原始碼切入:)
BASE
認證