本文將介紹如何使用Go語言的並行原語來構建一個簡單的高並行秒殺系統。
我們將使用Go語言的原生庫和一些常見的技術手段,包括互斥鎖、通道、計數器等,來解決並行存取和資料一致性的問題。
本文只是一個簡單的範例,重點是Go語言並行原語在業務場景中的應用。
在實際應用中,還需要考慮資料庫事務、分散式鎖、限流等問題。我之前也寫過一篇文章,附在了文末。
秒殺系統是一種高並行場景下的特殊應用,需要處理大量的並行請求和保證資料的一致性。本文將介紹如何使用Go語言的並行原語來構建一個高並行的秒殺系統,以滿足使用者的需求並保證系統的穩定性。
我們的秒殺系統將採用經典的使用者端-伺服器架構。使用者端傳送秒殺請求,伺服器處理請求並更新庫存。為了保證系統的高並行效能,我們將使用以下技術和原語:
sync.Mutex
):用於保護共用資源的並行存取。channel
):用於協程間的通訊。sync.WaitGroup
):用於等待所有請求完成。下面是我們實現秒殺系統的關鍵步驟:
在系統啟動時,我們需要初始化商品的庫存。
var stock = 100 // 商品庫存
var mu sync.Mutex
當用戶端傳送秒殺請求時,伺服器需要處理請求並更新庫存。
func handleRequest(user int) {
defer wg.Done()
if tryAcquireLock() {
if stock > 0 {
// 執行秒殺邏輯
stock--
fmt.Printf("使用者%d秒殺成功,剩餘庫存:%d\n", user, stock)
} else {
fmt.Printf("使用者%d秒殺失敗,庫存不足\n", user)
}
releaseLock()
} else {
fmt.Printf("使用者%d未獲取到鎖,秒殺失敗\n", user)
}
}
為了控制並行請求的數量,我們使用計數器和通道來限制並行度。
var wg sync.WaitGroup
func main() {
for i := 1; i <= 1000; i++ {
wg.Add(1)
go handleRequest(i)
}
wg.Wait()
}
為了保證並行存取的安全性,我們使用互斥鎖來保護共用資源的存取。
注意:TryLock()是go1.18才引入的
func tryAcquireLock() bool {
return mu.TryLock()
}
func releaseLock() {
mu.Unlock()
}
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
//後面開啟了1000個goroutine,所以這裡channel的緩衝區設定成了1000
var ch = make(chan bool, 1000)
type Product struct {
sync.Mutex
stock int64 // 商品庫存
}
func main() {
p := Product{stock: 1000}
for i := 1; i <= 1000; i++ {
go p.handleRequest(i)
}
<-ch
}
func (p *Product) handleRequest(user int) {
if p.tryAcquireLock() {
if p.stock > 0 {
// 執行秒殺邏輯
p.stock--
fmt.Printf("使用者%d秒殺成功,剩餘庫存:%d\n", user, p.stock)
} else {
fmt.Printf("使用者%d秒殺失敗,庫存不足\n", user)
}
//這裡是不可以使用defer的,因為可能會加鎖失敗,unlock一個不存在的鎖
p.releaseLock()
} else {
fmt.Printf("使用者%d未獲取到鎖,秒殺失敗\n", user)
}
}
func (p *Product) tryAcquireLock() bool {
//p.TryLock() 方法用於嘗試獲取鎖,如果成功獲取到鎖,則相當於執行了 Lock() 操作,即加鎖成功。
return p.TryLock()
}
func (p *Product) releaseLock() {
p.Unlock()
ch <- true
}
var ch = make(chan bool, 1000)
:後面開啟了1000個goroutine,所以這裡channel的緩衝區設定成了1000
p.releaseLock()
:這裡是不可以使用defer的,因為可能會加鎖失敗,unlock一個不存在的鎖
p.TryLock()
:方法用於嘗試獲取鎖,如果成功獲取到鎖,則相當於執行了 Lock() 操作,即加鎖成功。
通過使用Go語言的並行原語,我們成功地構建了一個高並行的秒殺系統。
使用互斥鎖和計數器等原語,我們實現了並行控制、資料一致性和並行安全。這些原語幫助我們解決了高並行場景下的並行存取問題,並保證了系統的穩定性和效能。
本文只是一個簡單的範例,實際的秒殺系統可能涉及更多的業務邏輯和並行控制。
在實際應用中,還需要考慮資料庫事務、分散式鎖、限流等問題。因此,建議根據實際需求和場景進行更詳細的設計和實現。
我之前也有寫萬字長文總結過,感興趣的朋友歡迎檢視:萬字詳解:秒殺系統設計
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