首先,讓我們定義一個基本的雜湊表資料結構。這個結構將包括一個儲存鍵值對的雜湊表和一個儲存已刪除鍵值對的佇列。我們可以用空值和大括號 {} 來表示「DELETED」。下面是雜湊表的基本定義:
type HashTable struct {
table map[string]interface{}
deletedQueue []string
}
接下來,我們定義 HASH-DELETE 的操作。這個操作首先檢查給定的鍵是否存在於雜湊表中。如果存在,那麼它將刪除鍵值對並將鍵新增到已刪除佇列中。下面是 HASH-DELETE 的虛擬碼:
func (h *HashTable) HashDelete(key string) {
if value, ok := h.table[key]; ok {
// 如果鍵存在,刪除鍵值對並將鍵新增到已刪除佇列中
delete(h.table, key)
h.deletedQueue = append(h.deletedQueue, key)
// 如果對應的值是 "DELETED",則直接返回,不進行儲存
if value == "DELETED" {
return
}
}
}
然後,我們定義 HASH-INSERT 的操作。這個操作首先檢查給定的鍵是否存在於雜湊表中。如果存在,那麼它將檢查值是否為 "DELETED",如果是,則不進行任何操作。如果值不是 "DELETED",則更新該鍵的值。如果鍵不存在,則新增一個新的鍵值對。下面是 HASH-INSERT 的虛擬碼:
func (h *HashTable) HashInsert(key string, value interface{}) {
if _, ok := h.table[key]; ok {
// 如果鍵已存在,檢查值是否為 "DELETED"
if value == "DELETED" {
// 如果值為 "DELETED",不進行任何操作並返回
return
} else {
// 如果值不是 "DELETED",則更新該鍵的值
h.table[key] = value
}
} else {
// 如果鍵不存在,則新增一個新的鍵值對
h.table[key] = value
}
}
這樣,我們就實現了可以處理特殊值 "DELETED" 的雜湊表。注意,這只是一個基本的實現,實際的雜湊表可能需要更復雜的操作,例如雜湊衝突的處理、雜湊表的擴容等等。
HASH-DELETE 的虛擬碼如下:
function hashDelete(hashTable, key):
if hashTable[key] is not None:
hashTable[key] = DELETED
return True
else:
return False
修改後的 HASH-INSERT 虛擬碼如下:
function hashInsert(hashTable, key, value):
if value == DELETED:
return False
elif hashTable[key] is None or hashTable[key] == DELETED:
hashTable[key] = value
return True
else:
return False
虛擬碼:
HASH-DELETE(hash, key) {
// 刪除雜湊表中的鍵為key的項
}
HASH-INSERT(hash, key, value) {
// 插入雜湊表中的鍵為key,值為value的項
}
修改後的 HASH-INSERT,使之能處理特殊值DELETED:
func (hash *Hash) INSERT(hash, key, value string) {
// 如果鍵為DELETED,則直接跳過此次插入操作
if strings.HasPrefix(key, "DELETED") {
return
}
// 插入雜湊表中的鍵為key,值為value的項
*hash[key] = value
}
好的,首先我們先定義一下HASH-DELETE的虛擬碼,然後我們再修改HASH-INSERT。
以下是HASH-DELETE的虛擬碼:
HASH-DELETE(table, key):
1. if key is not in table:
return false (key not found)
2. initialize a list to store the nodes to be deleted
3. initialize a pointer to the first node
4. while the pointer is not null:
if the node's key is the same as the key to be deleted:
add the node to the list of nodes to be deleted
else if the node's key is greater than the key to be deleted:
break
else:
move the pointer to the next node
5. if the list of nodes to be deleted is empty:
return false (key not found)
6. else:
for each node in the list of nodes to be deleted:
remove the node from the table
return true (key deleted)
接下來我們修改HASH-INSERT來處理特殊值DELETED。
HASH-INSERT(table, key, value):
1. if key is not in table:
create a new node with key and value
insert the node into the table
return true (key inserted)
2. else:
if the existing node's value is not DELETED:
update the node's value to the new value
return true (key updated)
else:
remove the node from the table
create a new node with key and value
insert the node into the table
return true (key updated)
這樣,HASH-INSERT在遇到特殊值DELETED時會先刪除原有的節點,然後再插入新的節點。
這是一個關於如何在Go語言中編寫虛擬碼來實現雜湊表刪除和插入操作的問題。以下是一個可能的解決方案:
// 定義雜湊表結構體
type HashTable struct {
buckets []Bucket // 雜湊桶陣列
size int // 雜湊表大小
}
// 定義桶結構體
type Bucket struct {
key string // 鍵
value interface{} // 值
next *Bucket // 下一個桶節點
}
// 定義雜湊函數
func hash(key string, size int) int {
sum := 0
for _, char := range key {
sum += int(char)
}
return sum % size
}
// 雜湊表插入操作
func (ht *HashTable) Insert(key string, value interface{}) {
index := hash(key, ht.size)
bucket := &Bucket{key: key, value: value}
if ht.buckets[index] != nil { // 如果該位置已經有元素
// 遍歷連結串列,找到合適的位置插入
current := ht.buckets[index]
pre := current
for current.next != nil && current.key < key {
pre = current
current = current.next
}
if current.key == key { // 已經存在相同的鍵,直接更新值即可
current.value = value
return
} else if current.key > key { // 插入到當前元素前
pre.next = bucket
bucket.next = current
} else { // 插入到鏈尾
current.next = bucket
}
} else { // 該位置為空,直接插入
ht.buckets[index] = bucket
}
}
// 雜湊表刪除操作
func (ht *HashTable) Delete(key string) {
index := hash(key, ht.size)
if ht.buckets[index] != nil { // 該位置有元素
// 遍歷連結串列,找到要刪除的元素
current := ht.buckets[index]
pre := current
for current.next != nil && current.key != key {
pre = current
current = current.next
}
if current.key == key { // 找到了要刪除的元素
if current == ht.buckets[index] { // 刪除的是第一個元素
ht.buckets[index] = current.next
} else { // 刪除的是中間或最後一個元素
pre.next = current.next
}
}
}
}
以上程式碼中,HashTable
是雜湊表的結構體,包含一個雜湊桶陣列 buckets
和雜湊表的大小 size
。Bucket
是桶的結構體,包含鍵 key
、值 value
和下一個桶節點指標 next
。hash
函數用於計算鍵的雜湊值。
Insert
函數用於向雜湊表中插入新的鍵值對,如果鍵已經存在,則直接更新其值;否則,將新鍵值對插入到相應位置。Delete
函數用於從雜湊表中刪除指定的鍵值對,如果找到了要刪除的元素,則將其從連結串列中刪除。
以下是用 Go 語言實現雜湊表的 DELETE 和 INSERT 操作的虛擬碼:
type HashTable struct {
size int
table []*Entry
}
type Entry struct {
key interface{}
value interface{}
deleted bool
}
// 初始化雜湊表,初始大小為 size
func NewHashTable(size int) *HashTable {
return &HashTable{
size: size,
table: make([]*Entry, size),
}
}
// 刪除指定鍵的值
func (ht *HashTable) Delete(key interface{}) {
hash := hash(key, ht.size)
entry := ht.table[hash]
for entry != nil {
if entry.key == key {
delete(ht.table, hash)
return
}
if entry.next == nil {
break
}
entry = entry.next
}
// 如果鍵不存在,則不執行任何操作
return
}
// 插入鍵值對
func (ht *HashTable) Insert(key, value interface{}) {
hash := hash(key, ht.size)
entry := ht.table[hash]
for entry != nil {
if entry.key == key {
// 如果鍵已存在,則更新值
entry.value = value
return
}
if entry.next == nil {
break
}
entry = entry.next
}
// 如果鍵不存在,則建立新的條目
entry = &Entry{
key: key,
value: value,
deleted: false,
}
ht.table[hash] = entry
}
// 雜湊函數,將鍵轉換為雜湊碼
func hash(key, size int) int {
// TODO: 實現雜湊函數
}
在這裡,我們使用一個 Entry
結構體來表示雜湊表中的條目,它包含鍵、值和一個標誌 deleted
,表示用於標記該條目是否已被刪除。
Delete
方法使用雜湊表的雜湊函數來確定要刪除的鍵的索引,並在雜湊表中查詢該條目。如果找到了該條目,則將其標記為已刪除並將其從雜湊表中刪除。否則,不執行任何操作。
Insert
方法使用雜湊表的雜湊函數來確定要插入的鍵的索引,並在雜湊表中查詢該鍵。如果找到了該鍵,則將其值更新為給定的值。否則,建立一個新條目並將其插入雜湊表中。
請注意,我們在 Entry
結構體中新增了一個標誌 deleted
,以便在雜湊表中標記已刪除的鍵。這是為了避免在雜湊表中儲存已刪除的鍵,並確保雜湊表中的每個鍵都是唯一的。
以下是使用Go語言編寫的虛擬碼範例,展示了HASH-DELETE和修改後的HASH-INSERT處理特殊值DELETED的實現:
type Entry struct {
Key string
Value interface{}
}
type HashTable struct {
Buckets []Entry
}
// HASH-DELETE
func (ht *HashTable) Delete(key string) {
index := ht.HashFunction(key)
for i := index; i < len(ht.Buckets); i++ {
if ht.Buckets[i].Key == key {
ht.Buckets[i] = Entry{Key: "DELETED", Value: nil}
break
}
}
}
// Modified HASH-INSERT
func (ht *HashTable) Insert(key string, value interface{}) {
index := ht.HashFunction(key)
// Check if the bucket is available or contains DELETED entry
for i := index; i < len(ht.Buckets); i++ {
if ht.Buckets[i].Key == "" || ht.Buckets[i].Key == "DELETED" {
ht.Buckets[i] = Entry{Key: key, Value: value}
return
}
}
// Handle collision by linear probing
for i := 0; i < index; i++ {
if ht.Buckets[i].Key == "" || ht.Buckets[i].Key == "DELETED" {
ht.Buckets[i] = Entry{Key: key, Value: value}
return
}
}
}
func (ht *HashTable) HashFunction(key string) int {
// Implement your hash function here
// This is just a simple example using the length of the key
return len(key) % len(ht.Buckets)
}
上述程式碼中,HashTable
結構表示雜湊表,其中 Buckets
是儲存鍵值對的陣列。HASH-DELETE
函數通過遍歷桶內的元素,找到與給定鍵匹配的項,並將其標記為 "DELETED"。
在 HASH-INSERT
函數中,首先檢查桶是否為空或已被標記為 "DELETED",如果是,則插入新的鍵值對。如果桶已經被佔用,則使用線性探測法來處理衝突,在雜湊表中找到下一個可用的位置插入鍵值對。
請注意,以上只是虛擬碼範例,需要根據具體的實際情況,實現適合您的雜湊函數和其他細節。
以下是用Go語言的虛擬碼實現HASH-DELETE和修改後的HASH-INSERT,處理特殊值DELETED的情況:
type HashTable struct {
data []int
capacity int
deletedVal int
}
func NewHashTable(capacity, deletedVal int) *HashTable {
return &HashTable{
data: make([]int, capacity),
capacity: capacity,
deletedVal: deletedVal,
}
}
func (ht *HashTable) Hash(key int) int {
// 雜湊函數邏輯
}
func (ht *HashTable) Insert(key int) {
index := ht.Hash(key)
for ht.data[index] != 0 && ht.data[index] != ht.deletedVal {
// 處理衝突,例如線性探測法
index = (index + 1) % ht.capacity
}
ht.data[index] = key
}
func (ht *HashTable) Delete(key int) {
index := ht.Hash(key)
for ht.data[index] != 0 {
if ht.data[index] == key {
ht.data[index] = ht.deletedVal // 將找到的元素標記為DELETED值
break
}
index = (index + 1) % ht.capacity // 處理衝突,例如線性探測法
}
}
在這個範例中,我們使用雜湊表來儲存整數資料。Hash()
函數根據鍵計算索引位置。Insert()
方法將鍵插入雜湊表,如果發生衝突,則使用線性探測法解決。Delete()
方法用於刪除指定鍵的元素,找到後將其標記為DELETED值。
請注意,這只是一個虛擬碼範例,你可以根據實際需求進行調整和完善。