Java 8 中需要知道的4個函數式介面-Function、Consumer、Supplier、Predicate

2023-04-03 06:00:22

前言

Java 8 中提供了許多函數式介面,包括Function、Consumer、Supplier、Predicate 等等。這 4 個介面就是本篇將要分享的內容,它們都位於 java.util.function 包下。

為什麼需要知道這幾個函數式介面?

因為這 4 個函數式介面是 Java 8 中新增的重要介面,同時 Java 8 的 Stream 新特性,也有用到這些介面,所以學習它們可以幫助我們更好地理解 Stream 流。

也正因為這是函數式介面,所以就可以使用 Lambda 表示式來寫介面的實現邏輯。而且學習的過程中可以更好地理解函數語言程式設計的思想。

Function 介面

說明

Function 這個單詞的意思就有「函數」的意思,就數學中的 y = f(x),接收一個 x 引數,通過函數 f 運算後,返回一個結果 y。

Function 介面包含四個方法:

  • apply(T t):這是 Function 介面的主要方法,它接收一個引數並返回一個結果。同時它也是唯一的抽象的方法,剩下的都是有預設實現的(Java 8 中介面的抽象方法支援預設實現)。
  • andThen(Function after):作用是將兩個 Function 組合。首先執行當前函數,再執行 andThen 函數,並將當前函數的結果作為引數傳遞給 andThen 函數。
  • compose(Function before):同理,將兩個 Function 組合,將先執行 compose 函數,再執行當前函數,並將 compose 函數的結果作為引數傳遞給當前函數。
  • identity(): 返回一個執行恆等轉換的函數,即返回輸入引數本身。

Function 介面通常用於將一個型別的值轉換為另一個型別的值。

apply 方法

// Function 介面的泛型,第一個引數是入參型別,第二個引數是出參型別
// Function 介面只有一個抽象方法,就是 apply(),下面利用 Lambda 表示式實現這個抽象方法並建立 Function 物件
Function<Integer, String> function = num -> "GTA" + num;
// 將5這個引數傳遞給function,得到返回結果
String result = function.apply(5);
System.out.println(result); // 列印:GTA5

andThen 和 compose 方法

// 定義兩個 Function 物件進行相關轉換操作
Function<String, String> upperCase = s -> s.toUpperCase();
Function<String, String> addPostfix = s -> s + "5";
// 鏈式呼叫,將 gta 這個字串引數先傳遞 upperCase 這個函數進行操作,然後將得到的結果傳遞給 addPostfix 函數進行操作,得到返回結果
String str = upperCase.andThen(addPostfix).apply("gta");
System.out.println(str); // 列印:GTA5

identify 方法

identity 方法返回一個執行恆等轉換的函數,該函數將輸入引數原樣返回。例如:

Function<String, String> identity = Function.identity();
String result = identity.apply("hello"); // result is "hello"

Consumer 介面

說明

Consumer 這個單詞的意思就有「消費者」的意思,就把入參消費了,並不會返回結果給你。

Consumer 介面包含兩個方法:

  • accept(T t):該方法接受一個引數並執行一些操作。
  • andThen(Consumer after):同理,將兩個 Consumer 組合,先後進行消費。

accept 方法

Consumer 介面通常用於消費一個引數然後執行一些操作。例如:

// Consumer 介面,泛型引數是入參型別,接受一個引數,並不返回結果,相當於消費了這個引數
Consumer<String> consumer = s -> System.out.println(s);
consumer.accept("我輸入什麼就列印什麼"); // 列印:我輸入什麼就列印什麼

andThen 方法

組合兩個 Consumer:

Consumer<String> first = s -> System.out.println(s + 5);
Consumer<String> second = s -> System.out.println(s + 6);
// 先執行 first 這個 Consumer,接著執行 second 這個 Consumer
Consumer<String> combination = first.andThen(second);
combination.accept("GTA"); // 列印:GTA5 GTA6

Supplier 介面

Supplier 介面只定義了一個 get() 方法,該方法不接受任何引數並返回一個結果。

Supplier 這個單詞的意思就有「供應者」的意思,給我的感覺就是生產者,不用引數,直接生產一個東西給你。

Supplier 介面通常用於生成一個值。例如:

// Supplier 介面,泛型引數是出參型別,不接受引數,但是會提供結果,相當於生產了某個東西
Supplier<String> supplier = () -> "提供一個我隨便打的字串給呼叫方";
String text = supplier.get();
System.out.println(text); // 列印:提供一個我隨便打的字串給呼叫方

Predicate 介面

說明

Predicate 這個單詞的意思就有「預言,預測,謂語,謂詞」的意思,就是用來預測判斷的。

Predicate 介面包含四個方法:

  • test(T t):該方法接受一個引數並返回一個布林值
  • and(Predicate other):與另一個 Predicate 進行組合,實現邏輯與操作。
  • negate():與另一個 Predicate 進行組合,實現邏輯非操作。
  • or(Predicate other):與另一個 Predicate 進行組合,實現邏輯或操作。

test 方法

Predicate 介面通常用於測試一個條件是否成立。例如:

// Predicate 介面,泛型引數是入參型別,返回布林值
Predicate<String> predicate = s -> s.contains("god23bin");
boolean flag = predicate.test("god23bin能給你帶來收穫嗎?");
System.out.println("god23bin能給你帶來收穫嗎?" + flag); // 列印:god23bin能給你帶來收穫嗎?true

and 方法

為了便於演示,這裡準備兩個 Predicate:

Predicate<String> startsWithA = (str) -> str.startsWith("A"); // 如果傳入的字串是A開頭,則返回 true
Predicate<String> endsWithZ = (str) -> str.endsWith("Z"); // 如果傳入的字串是Z結尾,則返回 true

使用 and 進行組合,操作:

Predicate<String> startsWithAAndEndsWithZ = startsWithA.and(endsWithZ);
System.out.println(startsWithAAndEndsWithZ.test("ABCDEFZ")); // true
System.out.println(startsWithAAndEndsWithZ.test("BCDEFGH")); // false

negate 方法

使用 negate 進行組合,操作:

Predicate<String> notStartsWithA = startsWithA.negate();
System.out.println(notStartsWithA.test("ABCDEF")); // false
System.out.println(notStartsWithA.test("BCDEFGH")); // true

or 方法

使用 or 進行組合,操作:

Predicate<String> startsWithAOrEndsWithZ = startsWithA.or(endsWithZ);
System.out.println(startsWithAOrEndsWithZ.test("ABCDEF")); // true
System.out.println(startsWithAOrEndsWithZ.test("BCDEFGH")); // false

那這些介面有什麼應用呢?

在 Stream 流中就有應用上這些函數式介面。當然,當你有相似的需求時,你自己也可以應用上這些介面。下面說下 Stream 流中的應用。

Function 介面:例如 map 方法,map 方法就是將一個型別的值轉換為另一個型別的值。

// map 方法,將 T 型別的值轉換成 R 型別的值
// R 是返回的 Stream 流的元素型別,T 是原先 Stream 流的元素型別
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);

Consumer 介面:例如 forEach 方法

// forEach 方法,遍歷 Stream 流中的元素,T 型別是 Stream 流的元素型別
void forEach(Consumer<? super T> action);

Supplier 介面:例如 generate 方法

// 生成一個無限長度的 Stream 流
public static<T> Stream<T> generate(Supplier<T> s) {
    Objects.requireNonNull(s);
    return StreamSupport.stream(
        new StreamSpliterators.InfiniteSupplyingSpliterator.OfRef<>(Long.MAX_VALUE, s), false);
}

Predicate 介面:例如 filter 方法,使用 Predicate 進行過濾操作。

// 過濾出 Stream 流中,判斷結果為 true 的元素
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);

最後的最後

希望各位螢幕前的靚仔靚女們給個三連!你輕輕地點了個贊,那將在我的心裡世界增添一顆明亮而耀眼的星!

咱們下期再見!