從0搭建Vue3元件庫(七):使用 glup 打包元件庫並實現按需載入

2023-03-23 15:00:56

使用 glup 打包元件庫並實現按需載入

當我們使用 Vite 庫模式打包的時候,vite 會將樣式檔案全部打包到同一個檔案中,這樣的話我們每次都要全量引入所有樣式檔案做不到按需引入的效果。所以打包的時候我們可以不讓 vite 打包樣式檔案,樣式檔案將使用 gulp 進行打包。那麼本篇文章將介紹如何使用 gulp 打包樣式檔案,以及如何按需載入樣式檔案。

自動按需引入外掛

現在很多元件庫的按需引入都是藉助外掛來解決的,比如ElementPlus是使用unplugin-vue-componentsunplugin-auto-import,這兩個外掛可以實現

import { Button } from "easyest";

//相當於
import "easyest/es/src/button/style/index.css";
import "easyest/es/src/button/index.mjs";

從而實現按需引入,這裡不再過多展開這些外掛的使用,因為本篇文章的重點不在這裡,感興趣的可以直接去查詢使用方式unplugin-vue-components

刪除打包檔案

我們都知道,在打包之前是需要將前面打包的檔案刪除的,所以需要先寫一個刪除函數。在此之前,我們先在 components 新建一個 script 資料夾用於存放我們的指令碼相關內容,script 下的 build 資料夾裡的內容則是本篇文章要介紹的打包相關內容。

在 script/utils 中新建 paths.ts 用於維護元件庫路徑,記得先安裝

pnpm add @types/node -D -w
import { resolve } from "path";

//元件庫根目錄
export const componentPath = resolve(__dirname, "../../");

//pkg根目錄
export const pkgPath = resolve(__dirname, "../../../");

刪除打包目錄函數可以放在 bulid/utils 中的 delpath.ts,注意這裡因為打包後的 easyest 包是我們最終要釋出的包,所以我們需要將package.jsonREADME.md保留下來

import fs from "fs";
import { resolve } from "path";
import { pkgPath } from "./paths";
//保留的檔案
const stayFile = ["package.json", "README.md"];

const delPath = async (path: string) => {
  let files: string[] = [];

  if (fs.existsSync(path)) {
    files = fs.readdirSync(path);

    files.forEach(async (file) => {
      let curPath = resolve(path, file);

      if (fs.statSync(curPath).isDirectory()) {
        // recurse
        if (file != "node_modules") await delPath(curPath);
      } else {
        // delete file
        if (!stayFile.includes(file)) {
          fs.unlinkSync(curPath);
        }
      }
    });

    if (path != `${pkgPath}/easyest`) fs.rmdirSync(path);
  }
};
export default delPath;

使用 gulp

我們需要使用 ts 以及新的 es6 語法,而 gulp 是不支援的,所以我們需要安裝一些依賴使得 gulp 支援這些,其中 sucras 讓我們執行 gulp 可以使用最新語法並且支援 ts

pnpm i gulp @types/gulp sucrase -D -w

在 build/index.ts 來執行刪除流程

import delPath from "../utils/delpath";
import { series, parallel } from "gulp";
import { pkgPath } from "../utils/paths";
//刪除easyest

export const removeDist = () => {
  return delPath(`${pkgPath}/easyest`);
};

export default series(async () => removeDist());

在根目錄 easyest/package.json 新增指令碼

  "scripts": {
    "build:easyest": "gulp -f packages/components/script/build/index.ts"
  },

根目錄下執行pnpm run build:easyest就會發現 easyest 下的檔案被刪除了

刪除完之後就可以開始打包樣式了

gulp 打包樣式

因為我們用的是 less 寫的樣式,所以需要安裝gulp-less,同時在安裝一個自動補全 css 字首外掛gulp-autoprefixer以及它們對應的上面檔案

pnpm add gulp-less @types/gulp-less gulp-autoprefixer @types/gulp-autoprefixer -D -w

然後寫一個打包樣式的函數,這裡使用到了 gulp 的destsrc函數,不知道什麼意思的樂意看上一篇文章 gulp 的介紹

//打包樣式
export const buildStyle = () => {
  return src(`${componentPath}/src/**/style/**.less`)
    .pipe(less())
    .pipe(autoprefixer())
    .pipe(dest(`${pkgPath}/easyest/lib/src`))
    .pipe(dest(`${pkgPath}/easyest/es/src`));
};

打包元件

最後再寫一個打包元件的函數,這裡需要寫一個執行命令的工具函數,在 utils/run.ts

import { spawn } from "child_process";

export default async (command: string, path: string) => {
  //cmd表示命令,args代表引數,如 rm -rf  rm就是命令,-rf就為引數
  const [cmd, ...args] = command.split(" ");
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const app = spawn(cmd, args, {
      cwd: path, //執行命令的路徑
      stdio: "inherit", //輸出共用給父程序
      shell: true, //mac不需要開啟,windows下git base需要開啟支援
    });
    //執行完畢關閉並resolve
    app.on("close", resolve);
  });
};

然後引入 run 函數

//打包元件
export const buildComponent = async () => {
  run("pnpm run build", componentPath);
};

因為打包樣式和打包元件可以並行,所以最後build/index.ts

import delPath from "../utils/delpath";
import { series, parallel, src, dest } from "gulp";
import { pkgPath, componentPath } from "../utils/paths";
import less from "gulp-less";
import autoprefixer from "gulp-autoprefixer";
import run from "../utils/run";
//刪除dist

export const removeDist = () => {
  return delPath(`${pkgPath}/easyest`);
};

//打包樣式
export const buildStyle = () => {
  return src(`${componentPath}/src/**/style/**.less`)
    .pipe(less())
    .pipe(autoprefixer())
    .pipe(dest(`${pkgPath}/easyest/lib/src`))
    .pipe(dest(`${pkgPath}/easyest/es/src`));
};

//打包元件
export const buildComponent = async () => {
  run("pnpm run build", componentPath);
};
export default series(
  async () => removeDist(),
  parallel(
    async () => buildStyle(),
    async () => buildComponent()
  )
);

最後 vite 打包的時候忽略 less 檔案,components/vite.config.ts

import { defineConfig } from "vite";
import vue from "@vitejs/plugin-vue";
import dts from "vite-plugin-dts";
import DefineOptions from "unplugin-vue-define-options/vite";
export default defineConfig({
  build: {
    //打包檔案目錄
    outDir: "es",
    //壓縮
    //minify: false,
    rollupOptions: {
      //忽略打包vue和.less檔案
      external: ["vue", /\.less/],
      ...
  }

});

為了更好的看打包後的效果,我們可以再寫一個簡單的 Icon 元件,目錄如下

最後根目錄執行pnpm run build,即可完成打包

由於 vite 打包忽略了 less 檔案打包,所以打包後的檔案遇到.less 檔案的引入會自動跳過,所以引入程式碼沒變

但是我們已經將 less 檔案打包成 css 檔案了,所以我們需要將程式碼中的.less換成.css

在 components/vite.config.ts 中的 plugins 中新增

 plugins: [
    vue(),
    DefineOptions(),
    dts({
      entryRoot: "./src",
      outputDir: ["../easyest/es/src", "../easyest/lib/src"],
      //指定使用的tsconfig.json為我們整個專案根目錄下,如果不設定,你也可以在components下新建tsconfig.json
      tsConfigFilePath: "../../tsconfig.json",
    }),
    {
      name: "style",
      generateBundle(config, bundle) {
        //這裡可以獲取打包後的檔案目錄以及程式碼code
        const keys = Object.keys(bundle);

        for (const key of keys) {
          const bundler: any = bundle[key as any];
          //rollup內建方法,將所有輸出檔案code中的.less換成.css,因為我們當時沒有打包less檔案

          this.emitFile({
            type: "asset",
            fileName: key, //檔名名不變
            source: bundler.code.replace(/\.less/g, ".css"),
          });
        }
      },
    },
  ],

此時執行pnpm run build:easyest,然後再看打包後檔案引入

此時.less已經被替換成了.css,打包完畢,接下來要做的就是釋出了,下篇文章將介紹如何釋出一個元件庫,歡迎點贊+關注!

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