PHP進程模型是一個正在執行的程式,可以分配給處理器並由處理器執行的一個實體;PHP進程通訊方式有管道及有名管道,信號,共用記憶體等;PHP進程執行緒的區別有進程是資源的分配和排程的一個獨立單元,而執行緒是CPU排程的基本單元等。
PHP進程模型、進程通訊方式、進程執行緒的區別分別是:
一、PHP進程模型
進程的概念是作業系統的結構的基礎。Multics的設計者在20世紀60年代首次使用了這個技術詞語,它比作業更通用一些。關於進程的定義,如下所示:
1、一個正在執行的程式。
2、計算機中正在執行的程式的一個範例。
3、可以分配給處理器並由處理器執行的一個實體。
4、由單一的順序的執行執行緒、一個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。
二、進程與執行緒區別
進程
是資源分配的基本單位。所有與該進程有關的資源,都被記錄在過程控制塊PCB
中。以表示該進程擁有這些資源或正在使用它們。
另外,進程也是搶占處理機的排程單位,它擁有一個完整的虛擬地址空間。當進程發生排程時,不同的進程擁有不同的虛擬地址空間,而同一進程內的不同執行緒共用同一地址空間。
與進程相對應,執行緒與資源分配無關,它屬於某一個進程,並與進程內的其他執行緒一起共用進程的資源。
執行緒
只由相關堆疊(系統棧或使用者棧)暫存器和執行緒控制表TCB
組成。暫存器可被用來儲存執行緒內的區域性變數,但不能儲存其他執行緒的相關變數。
通常在一個進程中可以包含若干個執行緒,它們可以利用進程所擁有的資源。在引入執行緒的作業系統中,通常都是把進程作為分配資源的基本單位,而把執行緒作為獨立執行和獨立排程的基本單位。由於執行緒比進程更小,基本上不擁有系統資源,故對它的排程所付出的開銷就會小得多,能更高效的提高系統內多個程式間並行執行的程度,從而顯著提高系統資源的利用率和吞吐量。因而近年來推出的通用作業系統都引入了執行緒,以便進一步提高系統的並行性,並把它視為現代作業系統的一個重要指標。
執行緒與進程的區別可以歸納為以下4點:
(1)進程是資源的分配和排程的一個獨立單元,而執行緒是CPU排程的基本單元
(2)同一個進程中可以包括多個執行緒,並且執行緒共用整個進程的資源(暫存器、堆疊、上下文),一個進行至少包括一個執行緒。
(3)進程的建立呼叫fork或者vfork,而執行緒的建立呼叫pthread_create,進程結束後它擁有的所有執行緒都將銷毀,而執行緒的結束不會影響同個進程中的其他執行緒的結束
(4)執行緒是輕量級的進程,它的建立和銷毀所需要的時間比進程小很多,所有作業系統中的執行功能都是建立執行緒去完成的
(5)執行緒中執行時一般都要進行同步和互斥,因為他們共用同一進程的所有資源
(6)執行緒有自己的私有屬性TCB,執行緒id,暫存器、硬體上下文,而進程也有自己的私有屬性過程控制塊PCB,這些私有屬性是不被共用的,用來標示一個進程或一個執行緒的標誌
三、進程間通訊方式
1、管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用於具有親緣關係進程間的通訊,有名管道克服了管道沒有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關係進程間的通訊;
2、信號(Signal):信號是比較複雜的通訊方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通訊外,進程還可以傳送信號給進程本身;linux除了支援Unix早期信號語意函數sigal外,還支援語意符合Posix.1標準的信號函數sigaction(實際上,該函數是基於BSD的,BSD為了實現可靠信號機制,又能夠統一對外介面,用sigaction函數重新實現了signal函數);
3、報文(Message)佇列(訊息佇列):訊息佇列是訊息的連結表,包括Posix訊息佇列system V訊息佇列。有足夠許可權的進程可以向佇列中新增訊息,被賦予讀許可權的進程則可以讀走佇列中的訊息。訊息佇列克服了信號承載資訊量少,管道只能承載無格式位元組流以及緩衝區大小受限等缺點。
4、共用記憶體:使得多個進程可以存取同一塊記憶體空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通訊機制執行效率較低而設計的。往往與其它通訊機制,如號誌結合使用,來達到進程間的同步及互斥。
號誌(semaphore):主要作為進程間以及同一進程不同執行緒之間的同步手段。
5、套介面(Socket):更為一般的進程間通訊機制,可用於不同機器之間的進程間通訊。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支援通訊端。
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