深入理解預定義介面
場景:平常工作中寫的都是業務模組,很少會去實現這樣的介面,但是在框架裡面用的倒是很多。
1. Traversable(遍歷)介面
該介面不能被類直接實現,如果直接寫了一個普通類實現了該遍歷介面,是會直接報致命的錯誤,提示使用 Iterator(疊代器介面)或者 IteratorAggregate(聚合疊代器介面)來實現,這兩個介面後面會介紹;所有通常情況下,我們只是會用來判斷該類是否可以使用 foreach 來進行遍歷;
class Test implements Traversable { } 上面這個是錯誤示範,該程式碼會提示這樣的錯誤: Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or IteratorAggregate in Unknown on line 0
上面的大致意思是說如要實現這個介面,必須同Iterator或者IteratorAggregate來實現
正確的做法:
當我們要判斷一個類是否可以使用foreach來進行遍歷,只需要判斷是否是traversable的範例
class Test { } $test = new Test; var_dump($test instanceOf Traversable);
2. Iterator(疊代器)介面
疊代器介面其實實現的原理就是類似指標的移動,當我們寫一個類的時候,通過實現對應的 5 個方法:key(),current(),next(),rewind(),valid(),就可以實現資料的疊代移動,具體看以下程式碼
<?php class Test implements Iterator { private $key; private $val = [ 'one', 'two', 'three', ]; public function key() { return $this->key; } public function current() { return $this->val[$this->key]; } public function next() { ++$this->key; } public function rewind() { $this->key = 0; } public function valid() { return isset($this->val[$this->key]); } } $test = new Test; $test->rewind(); while($test->valid()) { echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL; $test->next(); }
## 該輸出結果 :
0: one 1: two 2: three
看了這個原理我們就知道,其實疊代的移動方式:rewind()-> valid()->key() -> current() -> next() -> valid()-> key() ....-> valid();
好的,理解了上面,我們開啟Iterator的介面,發現它是實現了Traversable(遍歷)介面的,接下來我們來證明下:
var_dump($test instanceOf Traversable);
結果返回的是true,證明這個類的物件是可以進行遍歷的。
foreach ($test as $key => $value){ echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL; }
這個的結果跟while迴圈實現的模式是一樣的。
3. IteratorAggregate(聚合疊代器) 介面
聚合疊代器和疊代器的原理是一樣的,只不過聚合疊代器已經實現了疊代器原理,你只需要實現一個 getIterator()方法來實現疊代,具體看以下程式碼
<?php class Test implements IteratorAggregate { public $one = 1; public $two = 2; public $three = 3; public function __construct() { $this->four = 4; } public function getIterator() { return new AraayIterator($this); } } $test = (new Test())->getIterator(); $test->rewind(); while($test->valid()) { echo $test->key() . ' : ' . $test->current() . PHP_EOL; $test->next(); } 從上面的程式碼,我們可以看到我們將Test類的物件傳進去當做疊代器,通過while迴圈的話,我們必須通過呼叫getIterator()方法獲取到疊代器物件,然後直接進行疊代輸出,而不需要去實現相關的key()等方法。 當然這個時候,我們肯定想知道是否可以直接從foreach進行疊代迴圈出去呢?那麼我們來列印一下結果 $test = new Test; var_dump($test instanceOf Traversable); 結果是輸出bool true,所以我們接下來是直接用foreach來實現一下。 $test = new Test; foreach($test as $key => $value) { echo $key . ' : ' . $value . PHP_EOL; } 接下來,我們看到是對物件進行疊代,這個時候我們是否可以陣列進行疊代呢? class Test implements IteratorAggregate { public $data; public function __construct() { $this->data = [''one' => 1 , 'two' => 2]; } public function getIterator() { return new AraayIterator($this->data); } } 同理實現的方式跟對物件進行疊代是一樣的。
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4. ArrayAccess(陣列式存取)介面
通常情況下,我們會看到 this ['name'] 這樣的用法,但是我們知道,$this 是一個物件,是如何使用陣列方式存取的?答案就是實現了資料組存取介面 ArrayAccess,具體程式碼如下
<?php class Test implements ArrayAccess { public $container; public function __construct() { $this->container = [ 'one' => 1, 'two' => 2, 'three' => 3, ]; } public function offsetExists($offset) { return isset($this->container[$offset]); } public function offsetGet($offset) { return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null; } public function offsetSet($offset, $value) { if (is_null($offset)) { $this->container[] = $value; } else { $this->container[$offset] = $value; } } public function offsetUnset($offset) { unset($this->container[$offset]); } } $test = new Test; var_dump(isset($test['one'])); var_dump($test['two']); unset($test['two']); var_dump(isset($test['two'])); $test['two'] = 22; var_dump($test['two']); $test[] = 4; var_dump($test); var_dump($test[0]); 當然我們也有經典的一個做法就是把物件的屬性當做陣列來存取 class Test implements ArrayAccess { public $name; public function __construct() { $this->name = 'gabe'; } public function offsetExists($offset) { return isset($this->$offset); } public function offsetGet($offset) { return isset($this->$offset) ? $this->$offset : null; } public function offsetSet($offset, $value) { $this->$offset = $value; } public function offsetUnset($offset) { unset($this->$offset); } } $test = new Test; var_dump(isset($test['name'])); var_dump($test['name']); var_dump($test['age']); $test[1] = '22'; var_dump($test); unset($test['name']); var_dump(isset($test['name'])); var_dump($test); $test[] = 'hello world'; var_dump($test);
5. Serializable (序列化)介面
通常情況下,如果我們的類中定義了魔術方法,sleep(),wakeup () 的話,我們在進行 serialize () 的時候,會先呼叫 sleep () 的魔術方法,我們通過返回一個陣列,來定義對物件的哪些屬性進行序列化,同理,我們在呼叫反序列化 unserialize () 方法的時候,也會先呼叫的 wakeup()魔術方法,我們可以進行初始化,如對一個物件的屬性進行賦值等操作;但是如果該類實現了序列化介面,我們就必須實現 serialize()方法和 unserialize () 方法,同時 sleep()和 wakeup () 兩個魔術方法都會同時不再支援,具體程式碼看如下;
<?php class Test { public $name; public $age; public function __construct() { $this->name = 'gabe'; $this->age = 25; } public function __wakeup() { var_dump(__METHOD__); $this->age++; } public function __sleep() { var_dump(__METHOD__); return ['name']; } } $test = new Test; $a = serialize($test); var_dump($a); var_dump(unserialize($a)); //實現序列化介面,發現魔術方法失效了 class Test implements Serializable { public $name; public $age; public function __construct() { $this->name = 'gabe'; $this->age = 25; } public function __wakeup() { var_dump(__METHOD__); $this->age++; } public function __sleep() { var_dump(__METHOD__); return ['name']; } public function serialize() { return serialize($this->name); } public function unserialize($serialized) { $this->name = unserialize($serialized); $this->age = 1; } } $test = new Test; $a = serialize($test); var_dump($a); var_dump(unserialize($a));
6. Closure 類
用於代表匿名函數的類,凡是匿名函數其實返回的都是 Closure 閉包類的一個範例,該類中主要有兩個方法,bindTo()和 bind(),通過檢視原始碼,可以發現兩個方法是殊途同歸,只不過是 bind () 是個靜態方法,具體用法看如下;
<?php $closure = function () { return 'hello world'; } var_dump($closure); var_dump($closure());
通過上面的例子,可以看出第一個列印出來的是 Closure 的一個範例,而第二個就是列印出匿名函數返回的 hello world 字串;接下來是使用這個匿名類的方法,這兩個方法的目的都是把匿名函數系結一個類上使用;
bindTo()
<?php namespace demo1; class Test { private $name = 'hello woeld'; } $closure = function () { return $this->name; } $func = $closure->bindTo(new Test); $func(); // 這個是可以存取不到私有屬性的,會報出無法存取私有屬性 // 下面這個是正確的做法 $func = $closure->bindTo(new Test, Test::class); $func(); namespace demo2; class Test { private statis $name = 'hello world'; } $closure = function () { return self::$name; } $func = $closure->bindTo(null, Test::class); $func();
bind()
<?php namespace demo1; class Test { private $name = 'hello world'; } $func = Closure::bind(function() { return $this->name; }, new Test, Test::class); $func(); namespace demo2; class Test { private static $name = 'hello world'; } $func = Closure::bind(function() { return self::$name; }, null, Test::class); $func()
7. Generator (生成器)
Generator 實現了 Iterator,但是他無法被繼承,同時也生成範例。既然實現了 Iterator,所以正如上文所介紹,他也就有了和 Iterator 相同的功能:rewind->valid->current->key->next...,Generator 的語法主要來自於關鍵字 yield。yield 就好比一次回圈的中轉站,記錄本次的活動軌跡,返回一個 Generator 的範例。
Generator 的優點在於,當我們要使用到巨量資料的遍歷,或者說大檔案的讀寫,而我們的記憶體不夠的情況下,能夠極大的減少我們對於記憶體的消耗,因為傳統的遍歷會返回所有的資料,這個資料存在記憶體上,而 yield 只會返回當前的值,不過當我們在使用 yield 時,其實其中會有一個處理記憶體的過程,所以實際上這是一個用時間換空間的辦法。
<?php $start_time = microtime(true); function xrange(int $num){ for($i = 0; $i < $num; $i++) { yield $i; } } $generator = xrange(100000); foreach ($generator as $key => $value) { echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL; } echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);
輸出:memory: 388904 time: 0.12135100364685
<?php $start_time = microtime(true); function xrange(int $num){ $arr = []; for($i = 0; $i < $num; $i++) { array_push($arr, $i); } return $arr; } $arr = xrange(100000); foreach ($arr as $key => $value) { echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL; } echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);
輸出:
memory: 6680312 time: 0.10804104804993
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