連線資料庫
$redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1',6379);//連結redis服務 // 引數 // `host: string`,服務地址 // `port: int`,埠號 // `timeout: float`,連結時長 (可選, 預設為 0 ,不限連結時間) // 注: 在redis.conf中也有時間,預設為300 $redis->pconnect('127.0.0.1',6379);//不會主動關閉的連結 $redis->setOption();//設定redis模式 $redis->getOption();//檢視redis設定的模式 $redis->ping();//檢視連線狀態
基礎操作
$redis->get('key');//得到某個key的值(string值),如果該key不存在,return false $redis->set('key','value');//set 寫入key 和 value(string值),如果寫入成功,return ture $redis->setex('key', 3600, 'value'); // setex 帶生存時間的寫入值 $redis->setnx('key', 'value');//判斷是否重複的,寫入值,如存在了不修改返回0,不存在就新增返回1 $redis->delete('key');//刪除指定key的值 //返回已經刪除key的個數(長整數) $redis->delete('key1', 'key2'); $redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5')); $redis->ttl('key1');//查詢生存時間,持久化的返回-1,有生存時間的返回時間(單位秒) $redis->persist('key1');//移除生存時間到期的key,如果key到期 true 如果不到期 false $redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));//(redis版本1.1以上才可以用),批次賦值 $redis->incr('key1');//key中的值進行自增1,如果填寫了第二個引數,自增第二個引數所填的值 $redis->incrBy('key1', 10); $redis->decr("key1"); //減少1 $redis->decrBy("key1",5) //減少5 //返回原來key中的值,並將value寫入key $redis->set('x', '42'); $redis->getSet('x', 'lol'); // return '42' $newValue = $redis->get('x'); // return 'lol' //名稱為key的string的值在後面加上value $redis->set('key', 'value1'); $redis->append('key', 'value2'); //返回名稱為key的string中start至end之間的字元 $redis->set('key', 'string value'); $redis->getRange('key', 0, 5); $redis->getRange('key', -5, -1); //改變key的string中start至end之間的字元為value $redis->set('key', 'Hello world'); $redis->setRange('key', 6, "redis"); $redis->get('key');
list相關操作
$redis->lpush('list','HHHHHHH');//返回連結串列的元素個數 $redi->lrange('list',0,-1); //返回全部資料,陣列形式 $redis->lrange('list',0.2); //返回連表0-2坐標的三個元素 //lPushx/rPushx在名稱為key的list左邊(頭)/右邊(尾)新增一個值為value的元素,如果value已經存在,則不新增 $redis->lPushx(key, value); $redis->lpop('list');//輸出連結串列最左邊的key的值,輸出後刪除掉這個key $redis->rpop('list');//輸出連結串列最右邊的ksy的值,輸出後刪除掉這個key $redis->lset('list',7,"update"); //修改坐標為7的值,成功返回1
集合:
sAdd無序集合 $redis->sAdd('s1','lisi'); $redis->sAdd('s1','wangwu'); $redis->sAdd('s1','77'); $redis->sAdd('t1','lisi'); $redis->sAdd('t1','wangwu'); $redis->sAdd('t1','66'); $redis->sMembers('s1');//s1的所有集合內容 $redis->sDiff('s1','t1');//s1有的,t1沒有的,差集 $redis->sInter('s1','t1');//返回s1和t1兩個集合都有的,陣列形式 $redis->sCard('s1');//返回s1集合裡面的個數,有多少個就返回多少個,沒有從0開始的,坐標才從0開始的 $redis->sPop('s1');//抽獎場景,返回集合裡面隨機的數,預設返回1個,返回後就刪除這個數,中獎了就不能再中了 $redis->sRandMember('s1');//隨機返回集合裡面的一個元素,但不刪除,重複中獎 $i = $redis->sIsMember('s1','zhangsan2');//查詢張三在不在集合裡面,在1,不在false $redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求交集並將交集儲存到output的集合 $redis->sDiffStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求差集並將差集儲存到output的集合
zAdd有序集合
$redis->zAdd('y1',1,'zhangsan'); $redis->zAdd('y1',2,'lisi'); $redis->zAdd('y1',3,'wangwu'); $redis->zRange('y1',0,-1);//排序,根據插入的時候的排序從小到大 $redis->zRevRange('y1',0,-1);//反轉排序,插入的時候鍵值越高,排序越優先 $redis->zDelete('y1', 'wangwu');//刪除集合中指定資料 $redis->zSize('y1');//返回名稱為y1的zset的所有元素的個數 $redis->zRemRangeByScore('key', 1, -1);//刪除名稱為key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回刪除個數 $redis->zCard('y1');//獲取有序集合裡面的個數,有多少個就返回多少個,沒有從0開始的,坐標才從0開始的.無序就scard,有序就zcard,有z沒有s $redis->zCount(key, star, end);//返回名稱為key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的個數 $redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名稱為key的zset中score >= star且score <= end的所有元素 $redis->zScore(key, val2);//返回名稱為key的zset中元素val2的score //返回名稱為key的zset(元素已按score從小到大排序)中val元素的rank(即index,從0開始),若沒有val元素,返回「null」。zRevRank 是從大到小排序 $redis->zRevRank(key, val); //如果在名稱為key的zset中已經存在元素member,則該元素的score增加increment;否則向集合中新增該元素,其score的值為increment $redis->zIncrBy('key', increment, 'member');
Hash操作
$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');//向名稱為h的hash中新增元素key1—>hello $redis->hGet('h', 'key1');//返回名稱為h的hash中key1對應的value(hello) $redis->hLen('h');//返回名稱為h的hash中元素個數 $redis->hDel('h', 'key1');//刪除名稱為h的hash中鍵為key1的域 $redis->hKeys('h');//返回名稱為key的hash中所有鍵 $redis->hVals('h');//返回名稱為h的hash中所有鍵對應的value $redis->hGetAll('h');//返回名稱為h的hash中所有的鍵(field)及其對應的value $redis->hExists('h', 'a');//名稱為h的hash中是否存在鍵名字為a的域 $redis->hIncrBy('h', 'x', 2);//將名稱為h的hash中x的value增加2 $redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));//向名稱為key的hash中批次新增元素 $redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));//返回名稱為h的hash中field1,field2對應的value
redis 操作相關
$redis->flushDB();//清空當前資料庫 $redis->flushAll();//清空所有資料庫 $redis->randomKey();//隨機返回key空間的一個key $redis->select();//選擇一個資料庫 $redis->move();//轉移一個key到另外一個資料庫 $redis->select(0); // switch to DB 0 $redis->set('x', '42'); // write 42 to x $redis->move('x', 1); // move to DB 1 $redis->select(1); // switch to DB 1 $redis->get('x'); // will return 42 $redis->rename('x', 'y');//給key重新命名,也可寫 renameKey() $redis->renameNx();//與remane類似,但是,如果重新命名的名字已經存在,不會替換成功 $redis->setTimeout('x', 3);//設定一個key的活動時間(s),等同expire() $redis->expireAt('x', time() + 3);//key存活到一個unix時間戳時間 $redis->keys('user*');//返回滿足給定pattern的所有key,等同getKeys $redis->dbSize();//檢視現在資料庫有多少key $redis->auth('foobared');//密碼認證 $redis->bgrewriteaof();//使用aof來進行資料庫持久化 $redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);//選擇從伺服器 $redis->save();//將資料同步儲存到磁碟 $redis->bgsave();//將資料非同步儲存到磁碟 $redis->lastSave();//返回上次成功將資料儲存到磁碟的Unix時戳 $redis->info();//返回redis的版本資訊等詳情 $redis->exists('key');//判斷key是否存在。存在 true 不在 false $redis->sUnion('s0', 's1', 's2');//求並集,s0,s1,s2 同時求並集 $redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求並集並將並集儲存到output的集合 $redis->sort();//排序,分頁等 // 引數 // 'by' => 'some_pattern_*', // 'limit' => array(0, 1), // 'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns, // 'sort' => 'asc' or 'desc', // 'alpha' => TRUE, // 'store' => 'external-key' //例 $redis->sadd('s', 5); $redis->sadd('s', 4); $redis->sadd('s', 2); $redis->sadd('s', 1); $redis->sadd('s', 3); var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5 $redis->strlen('key');//得到key的string的長度 $redis->getBit()//用於對 key 所儲存的字串值,獲取指定偏移量上的位(bit)。 $redis->setBit()//用於對 key 所儲存的字串值,設定或清除指定偏移量上的位(bit)。
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