下面我們一起研究一下 php 語言中陣列的合併(這裡先不考慮遞回合併)
四種合併陣列的方式對比
四種常見的合併陣列的方式對比
寫程式碼
我們知道 array_merge() 和 運算子 + 都可以拼接陣列
建立一個類
ArrayMerge()
● eachOne() 迴圈體使用 array_merge() 合併
● eachTwo() 迴圈體結束後使用 array_merge() 合併
● eachThree() 迴圈體巢狀實現陣列合併
● eachFour() 迴圈體使用 運算子 + 拼接合併
● getNiceFileSize() 將記憶體占用轉化成人類可讀的方式
/** * Class ArrayMerge */ class ArrayMerge { /** * @param int $times * @return array */ public static function eachOne(int $times): array { $a = []; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { $a = array_merge($a, $b); } return $a; } /** * @param int $times * @return array */ public static function eachTwo(int $times): array { $a = [[]]; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { $a[] = $b; } return array_merge(...$a); } /** * @param int $times * @return array */ public static function eachThree(int $times): array { $a = []; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { foreach ($b as $item) { $a[] = $item; } } return $a; } /** * @param int $times * @return array */ public static function eachFour(int $times): array { $a = []; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { $a = $b + $a; } return $a; } /** * 轉化記憶體資訊 * @param $bytes * @param bool $binaryPrefix * @return string */ public static function getNiceFileSize(int $bytes, $binaryPrefix = true): ?string { if ($binaryPrefix) { $unit = array('B', 'KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB'); if ($bytes === 0) { return '0 ' . $unit[0]; } return @round($bytes / (1024 ** ($i = floor(log($bytes, 1024)))), 2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B'); } $unit = array('B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB'); if ($bytes === 0) { return '0 ' . $unit[0]; } return @round($bytes / (1000 ** ($i = floor(log($bytes, 1000)))), 2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B'); } }
使用
先分配多點記憶體
輸出記憶體占用,合併後的陣列長度,並記錄每一步的用時
ini_set('memory_limit', '4000M'); $timeOne = microtime(true); $a = ArrayMerge::eachOne(10000); echo 'count eachOne Result | ' . count($a) . PHP_EOL; echo 'memory eachOne Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL; $timeTwo = microtime(true); $b = ArrayMerge::eachTwo(10000); echo 'count eachTwo Result | ' . count($b) . PHP_EOL; echo 'memory eachTwo Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL; $timeThree = microtime(true); $c = ArrayMerge::eachThree(10000); echo 'count eachThree Result | ' . count($c) . PHP_EOL; echo 'memory eachThree Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL; $timeFour = microtime(true); $d = ArrayMerge::eachFour(10000); echo 'count eachFour Result | ' . count($d) . PHP_EOL; echo 'memory eachFour Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL; $timeFive = microtime(true); echo PHP_EOL; echo 'eachOne | ' . ($timeTwo - $timeOne) . PHP_EOL; echo 'eachTwo | ' . ($timeThree - $timeTwo) . PHP_EOL; echo 'eachThree | ' . ($timeFour - $timeThree) . PHP_EOL; echo 'eachFour | ' . ($timeFive - $timeFour) . PHP_EOL; echo PHP_EOL;
結果
count eachOne Result | 100000 memory eachOne Result | 9 MiB count eachTwo Result | 100000 memory eachTwo Result | 14 MiB count eachThree Result | 100000 memory eachThree Result | 18 MiB count eachFour Result | 10 #注意這裡 memory eachFour Result | 18 MiB eachOne | 5.21253490448 # 迴圈體中使用array_merge()最慢,而且耗費記憶體 eachTwo | 0.0071840286254883 # 迴圈體結束後使用array_merge()最快 eachThree | 0.037622928619385 # 迴圈體巢狀比迴圈體結束後使用array_merge()慢三倍 eachFour | 0.0072360038757324 # 看似也很快,但是合併的結果有問題
● 迴圈體中使用 array_merge () 最慢,而且耗費記憶體
● 迴圈體結束後使用 array_merge () 最快
● 迴圈體巢狀比迴圈體結束後使用 array_merge () 慢三倍
● 看似也很快,但是合併的結果有問題
合併陣列的坑
我們注意到剛剛的 eachFour 的結果長度只有 10
下面探究為什麼會出現這樣的結果
這裡拿遞回合並一起做下對比
程式碼
public static function test(): void { $testA = [ '111' => 'testA1', 'abc' => 'testA1', '222' => 'testA2', ]; $testB = [ '111' => 'testB1', 'abc' => 'testB1', '222' => 'testB2', 'www' => 'testB1', ]; echo 'array_merge($testA, $testB) | ' . PHP_EOL; print_r(array_merge($testA, $testB)); echo '$testA + $testB | ' . PHP_EOL; print_r($testA + $testB); echo '$testB + $testA | ' . PHP_EOL; print_r($testB + $testA); echo 'array_merge_recursive($testA, $testB) | ' . PHP_EOL; print_r(array_merge_recursive($testA, $testB)); }
結果
+ 號拼接兩個陣列,後者只會補充前者沒有的 key,但是會保留數位索引
array_merge() 和 array_merge_recursive() 會抹去數位索引,所有的數位索引按順序從 0 開始了
array_merge($testA, $testB) | #數位索引強制從0開始了 字元key相同的以後者為準 Array ( [0] => testA1 [abc] => testB1 [1] => testA2 [2] => testB1 [3] => testB2 [www] => testB1 ) $testA + $testB | #testA得到保留,testB補充了testA中沒有的key,數位索引得到保留 Array ( [111] => testA1 [abc] => testA1 [222] => testA2 [www] => testB1 ) $testB + $testA | #testB得到保留,testA補充了testB中沒有的key,數位索引得到保留 Array ( [111] => testB1 [abc] => testB1 [222] => testB2 [www] => testB1 )
array_merge_recursive($testA, $testB) | #數位索引從0開始連續了,但陣列的順序沒有被破壞,相同的字串 `key` 合併為一個陣列
Array ( [0] => testA1 [abc] => Array ( [0] => testA1 [1] => testB1 ) [1] => testA2 [2] => testB1 [3] => testB2 [www] => testB1 )
分析
看到這裡,你一定非常疑惑,沒想到 array_merge() 還有這樣的坑
我們先來看一看官方的手冊
array_merge ( array $array1 [, array $... ] ) : array
array_merge () 將一個或多個陣列的單元合併起來,一個陣列中的值附加在前一個陣列的後面。返回作為結果的陣列。
如果輸入的陣列中有相同的字串鍵名,則該鍵名後面的值將覆蓋前一個值。然而,如果陣列包含數位鍵名,後面的值將不會覆蓋原來的值,而是附加到後面。
如果只給了一個陣列並且該陣列是數位索引的,則鍵名會以連續方式重新索引。
只有相同的字串鍵名,後邊的值才會覆蓋前面的值。(但是手冊中沒有解釋為什麼數位鍵名的索引被重置了)
那麼我們來看一下原始碼
PHPAPI int php_array_merge(HashTable *dest, HashTable *src) { zval *src_entry; zend_string *string_key; if ((dest->u.flags & HASH_FLAG_PACKED) && (src->u.flags & HASH_FLAG_PACKED)) { // 自然陣列的合併,HASH_FLAG_PACKED表示陣列是自然陣列([0,1,2]) 參考http://ju.outofmemory.cn/entry/197064 zend_hash_extend(dest, zend_hash_num_elements(dest) + zend_hash_num_elements(src), 1); ZEND_HASH_FILL_PACKED(dest) { ZEND_HASH_FOREACH_VAL(src, src_entry) { if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry)) && UNEXPECTED(Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) { ZVAL_UNREF(src_entry); } Z_TRY_ADDREF_P(src_entry); ZEND_HASH_FILL_ADD(src_entry); } ZEND_HASH_FOREACH_END(); } ZEND_HASH_FILL_END(); } else { //遍歷獲取key和vaule ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(src, string_key, src_entry) { if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry) && Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) { ZVAL_UNREF(src_entry); } Z_TRY_ADDREF_P(src_entry); // 參考https://github.com/pangudashu/php7-internal/blob/master/7/var.md if (string_key) { // 字串key(zend_string) 插入或者更新元素,會增加key的計數 zend_hash_update(dest, string_key, src_entry); } else { //插入新元素,使用自動的索引值(破案了,索引被重置的原因在此) zend_hash_next_index_insert_new(dest, src_entry); } } ZEND_HASH_FOREACH_END(); } return 1; }
總結
綜上所述,合併陣列的不同方式都存在一定的缺陷,但是通過我們上面的探究,我們了解到
● 迴圈體中使用 array_merge() 合併陣列不可取,速度差距達百倍
● array_merge() 合併陣列要慎用,如果重視 key ,且 key 可能為數位,不能使用 array_merge() 來合併,我們可以採用迴圈體巢狀的方式(注意內層迴圈使用 key 進行賦值操作)
● 如果重視 key ,且 key 可能為數位,簡單合併陣列可以使用運算子 + ,但是一定不要在迴圈體中使用,因為每次運算的的結果都是生成了一個新的陣列
以上就是不要在迴圈體中使用 array_merge ()的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!