1、作為一名phper,for和foreach迴圈遍歷幾乎每天都在使用,那麼這兩種遍歷方式哪一種效率更高呢?
2、效率高的原因是什麼呢?
3、原理分別是什麼呢?
首先要解決第一個問題,我們可以通過一個簡單的測試看一下測試結果,測試程式碼如下:
for迴圈遍歷方法:
public function getForTime(){ $big_Array = range(0,1000000,1); /* for迴圈遍歷陣列範例 */ $start_For_Time = $this->microtime_float(); //$array_Count = count($big_Array); for ($i=0;$i<count($big_Array);$i++) { $i; } $end_For_Time = $this->microtime_float(); $for_Time = $end_For_Time - $start_For_Time; echo 'for迴圈遍歷耗時:'.$for_Time.'<br>'; }
foreach迴圈遍歷方法:
public function getForeachTime(){ $big_Array = range(0,1000000,1); /* foreach迴圈遍歷陣列範例 */ $start_Foreach_Time = $this->microtime_float(); foreach ($big_Array as $key=>$val) { $key; } $end_Foreach_Time = $this->microtime_float(); $foreach_Time = $end_Foreach_Time - $start_Foreach_Time; echo 'foreach迴圈遍歷耗時:'.$foreach_Time; }
時間計算方法:
/** * 時間統計函數 */ private function microtime_float($time = null) { list($usec, $sec) = explode(' ', $time ? $time : microtime()); return ((float)$usec + (float)$sec); }
看一下兩種方式耗時
/* * 輸出結果:第一種情況:先count在for迴圈遍歷耗時:0.028002023696899 秒 * foreach迴圈遍歷耗時:0.003000020980835 秒 * 第二種情況:在for迴圈條件中做count遍歷耗時:0.095005035400391 秒 * foreach迴圈遍歷耗時:0.0040009021759033 秒 * */
從上面的測試中我們可以明顯的得出兩條結論:
1、for迴圈遍歷的效率是低於foreach迴圈遍歷 2、for迴圈在外部做count和在條件中做count相比較,第一種效率更高
那麼第二個問題:效率高的原因是什麼呢?在尋找這個答案之前我們先探討第三個問題,我們看一下原理分別是什麼。
for 迴圈:
每次從$i開始,每次回圈都需要判斷$i是否小於count,這佔用了很大一部分時間
小於繼續,否則終止迴圈
foreach:
foreach 依賴 IEnumerable. 第一次 var a in GetList() 時 呼叫 GetEnumerator 返回第一個物件 並 賦給a, 以後每次再執行 var a in GetList() 的時候 呼叫 MoveNext.直到回圈結束. 期間GetList()方法只執行一次. 從上面是分析我們明顯可以得出結論:php 的foreach迴圈效率是大大高於for迴圈。
BUT:事實真的是這樣嗎?有人會說這個例子已經很明顯了啊,結論一目了然,難道還有其他的可能嗎?
我覺得事實沒這麼簡單,如果真的是這樣,for迴圈存在的意義是什麼呢?
既然foreach效率高於for這麼多倍,就直接都用foreach不就行了嗎?個人覺得我測試的這個例子有一定的局限性,並不能作為評估兩個迴圈方式效率高低的絕對依據。
不過,對於我們phper來說,正常工作當中還是使用foreach迴圈遍歷比較好,至於編譯層是如何工作的沒必要涉及太深,如果有興趣可以深度研究一下。
以下是網友回復:
for存在的意義是因為有一些情況是foreach不好實現的,具體的你可以看一看Effective Java的第46條,雖然你是做php的,但基本都是相通的吧!書裡面推薦使用foreach模式,但是有以下三種情況不合適: 1. 過濾-如果需要在集合上遍歷且移去選定的元素,就要使用顯式的疊代,並呼叫它的remove方法。 2. 轉換-如果需要在list或陣列上遍歷且要替換部分或所有的元素值,則需要list的疊代器或陣列的索引去設定這些值。 3. 平行迭代-如果需要並行的遍歷多個集合,則需要顯式的控制疊代器或索引變數,以便所有的疊代器或索引能協同推進 然後for和foreach在效能上貌似遍歷不一樣的資料會有不一樣的效能差別,比如連結串列或者陣列,這個也是我最近有所疑惑的。
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