PHP佇列的實現詳細操作步驟(通俗易懂)

2020-07-16 10:05:49
佇列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端,可以稱之為front,進行刪除操作;而在表的後端,可以稱之為rear進行插入操作。佇列和堆疊一樣,是一種操作受限制的線性表,和堆疊不同之處在於:佇列是遵循「先進先出」原則,而堆疊遵循的是「先進後出」原則。佇列進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的稱為隊頭,只允許在隊尾進行插入操作,在隊頭進行刪除操作。

佇列的資料元素又稱為佇列元素,在隊尾中插入一個元素稱為入隊,在隊頭刪除一個元素稱為出隊。具體實現參考程式碼:

程式碼:

<?php
/**
* php佇列演算法
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**/
class data {
  //資料
  private $data;

  public function __construct($data){
    $this->data=$data;
    echo $data.":哥進隊了!<br>";
  }

  public function getData(){
    return $this->data;
  }
  public function __destruct(){
    echo $this->data.":哥走了!<br>";
  }
}
class queue{
  protected $front;//隊頭
  protected $rear;//隊尾
  protected $queue=array('0'=>'隊尾');//儲存佇列
  protected $maxsize;//最大數

  public function __construct($size){
    $this->initQ($size);
  }
  //初始化佇列
  private function initQ($size){
    $this->front=0;
    $this->rear=0;
    $this->maxsize=$size;
  }
  //判斷隊空
  public function QIsEmpty(){
    return $this->front==$this->rear;
  }
  //判斷隊滿
  public function QIsFull(){
    return ($this->front-$this->rear)==$this->maxsize;
  }
  //獲取隊首資料
  public function getFrontDate(){
    return $this->queue[$this->front]->getData();
  }
  //入隊
  public function InQ($data){
    if($this->QIsFull())echo $data.":我一來咋就滿了!(隊滿不能入隊,請等待!)<br>";
    else {
      $this->front++;
      for($i=$this->front;$i>$this->rear;$i--){
        //echo $data;
        if($this->queue[$i])unset($this->queue[$i]);
        $this->queue[$i]=$this->queue[$i-1];
      }
      $this->queue[$this->rear+1]=new data($data);
      //print_r($this->queue);
      //echo $this->front;
      echo '入隊成功!<br>';
    }
  }
  //出隊
  public function OutQ(){
    if($this->QIsEmpty())echo "隊空不能出隊!<br>";
    else{
      unset($this->queue[$this->front]);
      $this->front--;
      //print_r($this->queue);
      //echo $this->front;
      echo "出隊成功!<br>";
    }
  }
}
$q=new queue(3);
$q->InQ("小苗");
$q->InQ('馬帥');
$q->InQ('溜冰');
$q->InQ('張世佳');
$q->OutQ();
$q->InQ("周瑞曉");
$q->OutQ();
$q->OutQ();
$q->OutQ();
$q->OutQ();

本案例中有兩個類:

 第一個是data類,用於實現資料的存放以及佇列元素的入隊出隊情況;

  第二個是queue類,用於佇列元素的一些入隊出隊操作。

佇列中包含四個屬性:

front(佇列的頭部)

  rear(佇列的尾部)

  maxsize(佇列的長度,即佇列元素個數)

  queue(存放所有已入隊佇列元素的物件)

場景說明:

1.初始化佇列時,生成一個佇列,傳入一個引數作為maxsize初始化佇列把隊尾rear設為0,隊頭front也設為0,此時queue中只有0號元素,並且rear和front都指向它。

2.入隊時,先需要判斷佇列是否已滿(front-rear == maxsize),如果已滿不可在插入,如果未滿則允許插入。插入時,front自增,然後依次讓佇列所有元素向前移動一位(讓出隊尾位置以便插入新元素),然後生成新的data物件插入到隊尾位置。

3.出隊時,判斷佇列是否為空(front == rear),如果為空時,無法出隊。如果不為空時,刪除front指向的物件,並且front自減,完成出隊。

執行結果如下:

小苗:哥進隊了!
 入隊成功
 馬帥:哥進隊了!
 入隊成功
 溜冰:哥進隊了!
 入隊成功
 張世佳:我一來咋就滿了!(隊滿不能入隊,請等待!)
 小苗:哥走了!
 出隊成功!
 周瑞曉:哥進隊了!
 入隊成功
 馬帥:哥走了!
 出隊成功!
 溜冰:哥走了!
 出隊成功!
 周瑞曉:哥走了!
 出隊成功!
 隊空不能出隊!
 隊空不能出隊!

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