如何將python程式碼生成exe檔案,直接在桌面執行請參考文章:
import turtle
# 定義聖誕樹的綠葉函數
def tree(d, s):
if d <= 0:
return
turtle.forward(s)
tree(d - 1, s * .8)
turtle.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
turtle.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
turtle.right(120)
turtle.backward(s)
n = 100
turtle.speed('fastest') # 設定速度
turtle.left(90)
turtle.forward(3 * n)
turtle.color("orange", "yellow")
turtle.left(126)
# turtle.begin_fill()
for i in range(5):
turtle.forward(n / 5)
turtle.right(144)
turtle.forward(n / 5)
turtle.left(72)
turtle.end_fill()
turtle.right(126)
turtle.color("dark green")
turtle.backward(n * 4.8)
# 執行函數
tree(15, n)
turtle.backward(n / 5)
from turtle import *
import time
setup(500, 500, startx=None, starty=None)
speed(0)
pencolor("pink")
pensize(10)
penup()
hideturtle()
goto(0, 150)
showturtle()
pendown()
shape(name="classic")
# 1
seth(-120)
for i in range(10):
fd(12)
right(2)
penup()
goto(0, 150)
seth(-60)
pendown()
for i in range(10):
fd(12)
left(2)
seth(-150)
penup()
fd(10)
pendown()
for i in range(5):
fd(10)
right(15)
seth(-150)
penup()
fd(8)
pendown()
for i in range(5):
fd(10)
right(15)
seth(-155)
penup()
fd(5)
pendown()
for i in range(5):
fd(7)
right(15)
# 2
penup()
goto(-55, 34)
pendown()
seth(-120)
for i in range(10):
fd(8)
right(5)
penup()
goto(50, 35)
seth(-60)
pendown()
for i in range(10):
fd(8)
left(5)
seth(-120)
penup()
fd(10)
seth(-145)
pendown()
for i in range(5):
fd(10)
right(15)
penup()
fd(10)
seth(-145)
pendown()
for i in range(5):
fd(12)
right(15)
penup()
fd(8)
seth(-145)
pendown()
for i in range(5):
fd(10)
right(15)
penup()
seth(-155)
fd(8)
pendown()
for i in range(5):
fd(11)
right(15)
# 3
penup()
goto(-100, -40)
seth(-120)
pendown()
for i in range(10):
fd(6)
right(3)
penup()
goto(80, -39)
seth(-50)
pendown()
for i in range(10):
fd(6)
left(3)
seth(-155)
penup()
fd(10)
pendown()
for i in range(5):
fd(8)
right(10)
penup()
fd(8)
seth(-145)
pendown()
for i in range(7):
fd(8)
right(10)
penup()
fd(8)
seth(-145)
pendown()
for i in range(7):
fd(7)
right(10)
penup()
fd(8)
seth(-145)
pendown()
for i in range(7):
fd(7)
right(10)
penup()
fd(8)
seth(-140)
pendown()
for i in range(7):
fd(6)
right(10)
# 4
penup()
goto(-120, -95)
seth(-130)
pendown()
for i in range(7):
fd(10)
right(5)
penup()
goto(100, -95)
seth(-50)
pendown()
for i in range(7):
fd(10)
left(5)
penup()
seth(-120)
fd(10)
seth(-155)
pendown()
for i in range(6):
fd(8)
right(10)
penup()
seth(-160)
fd(10)
seth(-155)
pendown()
for i in range(6):
fd(8)
right(10)
penup()
seth(-160)
fd(10)
seth(-155)
pendown()
for i in range(6):
fd(8)
right(10)
penup()
seth(-160)
fd(10)
seth(-160)
pendown()
for i in range(6):
fd(8)
right(10)
penup()
seth(-160)
fd(10)
seth(-160)
pendown()
for i in range(6):
fd(8)
right(10)
penup()
seth(-160)
fd(10)
seth(-165)
pendown()
for i in range(5):
fd(10)
right(11)
# 5
penup()
goto(-70, -165)
seth(-85)
pendown()
for i in range(3):
fd(5)
left(3)
penup()
goto(70, -165)
seth(-95)
pendown()
for i in range(3):
fd(5)
right(3)
seth(-170)
penup()
fd(10)
pendown()
pendown()
for i in range(10):
fd(12)
right(2)
# 6
penup()
goto(70, -165)
pendown()
seth(-90)
pensize(8)
pencolor("#de8891")
circle(-20, 90)
penup()
goto(30, -185)
pendown()
seth(-180)
pensize(8)
pencolor("#de8891")
fd(40)
penup()
goto(-5, -170)
pendown()
seth(-180)
pensize(8)
pencolor("#de8891")
fd(35)
def guest(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
seth(-z)
pendown()
for angel in range(5):
fd(10)
right(10)
def guet(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
seth(-z)
pendown()
for angel in range(5):
fd(10)
left(10)
def qu(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
seth(-z)
pendown()
for angel in range(5):
fd(6)
right(10)
seth(-150)
fd(20)
# 樹枝
guest(-70, -150, 160)
guest(100, -150, 160)
guet(110, -110, 50)
guest(160, -140, 150)
qu(80, -120, 180)
guest(70, -85, 165)
guest(-40, -85, 165)
guet(90, -50, 50)
guest(130, -80, 150)
pencolor("pink")
qu(-40, -60, 180)
pencolor('#de8891')
qu(80, -30, 180)
pencolor("pink")
qu(40, 10, 180)
pencolor("#de8891")
guest(-60, 30, 120)
guest(-20, -20, 150)
guet(45, 40, 60)
guest(-30, 40, 170)
guest(-30, 110, 115)
guet(40, 90, 60)
guest(80, 50, 160)
pencolor("#de8891")
def hdj(x, y):
penup()
goto(x, y)
seth(80)
pendown()
pensize(2)
circle(5)
seth(10)
fd(15)
seth(120)
fd(20)
seth(240)
fd(20)
seth(180)
fd(20)
seth(-60)
fd(20)
seth(50)
fd(20)
seth(-40)
fd(30)
seth(-130)
fd(5)
seth(135)
fd(30)
seth(-60)
fd(30)
seth(-150)
fd(6)
seth(110)
fd(30)
def uit(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()
pensize(2)
circle(5)
seth(-10)
fd(15)
seth(90)
fd(15)
seth(200)
fd(15)
seth(160)
fd(15)
seth(-90)
fd(15)
seth(10)
fd(15)
seth(-60)
fd(20)
seth(-180)
fd(5)
seth(110)
fd(20)
seth(-90)
fd(20)
seth(-180)
fd(6)
seth(70)
fd(15)
hideturtle()
def yut(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
pendown()
seth(z)
for po in range(5):
fd(4)
left(36)
def ytu(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
pendown()
seth(z)
for kk in range(5):
fd(4)
left(36)
# 小蝴蝶結
seth(0)
uit(40, -160)
hdj(-80, -120)
yut(-67, -115, 120)
yut(-86, -123, 150)
hdj(40, -50)
yut(52, -45, 130)
yut(34, -55, 160)
seth(0)
uit(-20, -60)
ytu(-4, -60, 100)
ytu(-20, -60, 120)
hdj(-30, 20)
yut(-15, 25, 130)
yut(-40, 20, 180)
uit(30, 70)
ytu(45, 70, 100)
ytu(30, 70, 120)
# 大蝴蝶結
pencolor("#f799e6")
pensize(5)
penup()
seth(0)
goto(0, 150)
pendown()
circle(10)
seth(-15)
fd(40)
seth(90)
fd(40)
seth(200)
fd(40)
seth(160)
fd(40)
seth(-90)
fd(40)
seth(15)
fd(40)
seth(-70)
pencolor("#f799e6")
pensize(4)
fd(40)
seth(-180)
fd(10)
seth(100)
fd(40)
seth(-100)
fd(40)
seth(-180)
fd(10)
seth(70)
fd(40)
penup()
seth(0)
goto(0, 130)
pencolor("pink")
pendown()
def iou(x, y, z):
penup()
goto(x, y)
pencolor("#f799e6")
pendown()
seth(z)
for po in range(10):
fd(4)
left(18)
seth(0)
iou(35, 145, 100)
iou(-7, 145, 110)
pencolor("red")
pensize(7)
penup()
goto(-35, 135)
pendown()
# 聖誕帽
seth(-20)
pensize(2)
penup()
goto(-30, -120)
pencolor("black")
pendown()
fillcolor("red")
fd(30)
circle(4, 180)
fd(30)
circle(4, 180)
penup()
goto(-25, -115)
seth(75)
pendown()
begin_fill()
for i in range(5):
fd(6)
right(20)
seth(-10)
for i in range(5):
fd(8)
right(15)
seth(145)
for i in range(5):
fd(5)
left(2)
seth(90)
for i in range(5):
fd(1)
left(2)
seth(-90)
for i in range(4):
fd(4)
right(6)
seth(161)
fd(30)
end_fill()
pensize(1)
pencolor("black")
def koc(x, y, size):
pensize(2)
pencolor("black")
penup()
goto(x, y)
pendown()
begin_fill()
fillcolor("yellow")
for i in range(5):
left(72)
fd(size)
right(144)
fd(size)
end_fill()
# 星星
seth(-15)
koc(-120, -70, 10)
seth(10)
koc(100, -20, 10)
seth(-10)
koc(10, 40, 10)
seth(30)
koc(-80, 60, 10)
koc(100, -150, 10)
koc(-140, -150, 10)
koc(20, 120, 10)
# 襪子
seth(-20)
pensize(2)
penup()
goto(-20, 80)
pencolor("black")
pendown()
fillcolor("red")
fd(25)
circle(4, 180)
fd(25)
circle(4, 180)
penup()
goto(-15, 80)
pendown()
begin_fill()
fillcolor("red")
seth(-120)
fd(20)
seth(150)
fd(5)
circle(7, 180)
fd(15)
circle(5, 90)
fd(30)
seth(160)
fd(18)
end_fill()
penup()
seth(0)
goto(100, -230)
pendown()
write("Merry Christmas ", align="center", font=("Comic Sans MS", 24, "bold"))
done()
import turtle as t # as就是取個別名,後續呼叫的t都是turtle
from turtle import *
import random as r
import time
n = 100.0
speed("fastest") # 定義速度
screensize(bg='black') # 定義背景顏色,可以自己換顏色
left(90)
forward(3 * n)
color("orange", "yellow") # 定義最上端星星的顏色,外圈是orange,內部是yellow
begin_fill()
left(126)
for i in range(5): # 畫五角星
forward(n / 5)
right(144) # 五角星的角度
forward(n / 5)
left(72) # 繼續換角度
end_fill()
right(126)
def drawlight(): # 定義畫彩燈的方法
if r.randint(0, 30) == 0: # 如果覺得彩燈太多,可以把取值範圍加大一些,對應的燈就會少一些
color('tomato') # 定義第一種顏色
circle(6) # 定義彩燈大小
elif r.randint(0, 30) == 1:
color('orange') # 定義第二種顏色
circle(3) # 定義彩燈大小
else:
color('dark green') # 其餘的亂數情況下畫空的樹枝
color("dark green") # 定義樹枝的顏色
backward(n * 4.8)
def tree(d, s): # 開始畫樹
if d <= 0: return
forward(s)
tree(d - 1, s * .8)
right(120)
tree(d - 3, s * .5)
drawlight() # 同時呼叫小彩燈的方法
right(120)
tree(d - 3, s * .5)
right(120)
backward(s)
tree(15, n)
backward(n / 2)
for i in range(200): # 迴圈畫最底端的小裝飾
a = 200 - 400 * r.random()
b = 10 - 20 * r.random()
up()
forward(b)
left(90)
forward(a)
down()
if r.randint(0, 1) == 0:
color('tomato')
else:
color('wheat')
circle(2)
up()
backward(a)
right(90)
backward(b)
t.color("dark red", "red") # 定義字型顏色
t.write("Merry Christmas ", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold")) # 定義文字、位置、字型、大小
def drawsnow(): # 定義畫雪花的方法
t.ht() # 隱藏筆頭,ht=hideturtle
t.pensize(2) # 定義筆頭大小
for i in range(200): # 畫多少雪花
t.pencolor("white") # 定義畫筆顏色為白色,其實就是雪花為白色
t.pu() # 提筆,pu=penup
t.setx(r.randint(-350, 350)) # 定義x座標,隨機從-350到350之間選擇
t.sety(r.randint(-100, 350)) # 定義y座標,注意雪花一般在地上不會落下,所以不會從太小的縱座軸開始
t.pd() # 落筆,pd=pendown
dens = 6 # 雪花瓣數設為6
snowsize = r.randint(1, 10) # 定義雪花大小
for j in range(dens): # 就是6,那就是畫5次,也就是一個雪花五角星
# t.forward(int(snowsize)) #int()取整數
t.fd(int(snowsize))
t.backward(int(snowsize))
# t.bd(int(snowsize)) #注意沒有bd=backward,但有fd=forward,小bug
t.right(int(360 / dens)) # 轉動角度
drawsnow() # 呼叫畫雪花的方法
t.done() # 完成,否則會直接關閉
from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n,l):
pd()#下筆
#陰影效果
t = cos(radians(heading()+45))/8+0.25
pencolor(t,t,t)
pensize(n/3)
forward(l)#畫樹枝
if n>0:
b = random()*15+10 #右分支偏轉角度
c = random()*15+10 #左分支偏轉角度
d = l*(random()*0.25+0.7) #下一個分支的長度
#右轉一定角度,畫右分支
right(b)
tree(n-1,d)
#左轉一定角度,畫左分支
left(b+c)
tree(n-1,d)
#轉回來
right(c)
else:
#畫葉子
right(90)
n=cos(radians(heading()-45))/4+0.5
pencolor(n,n*0.8,n*0.8)
circle(3)
left(90)
#新增0.3倍的飄落葉子
if(random()>0.7):
pu()
#飄落
t = heading()
an = -40 +random()*40
setheading(an)
dis = int(800*random()*0.5 + 400*random()*0.3 + 200*random()*0.2)
forward(dis)
setheading(t)
#畫葉子
pd()
right(90)
n = cos(radians(heading()-45))/4+0.5
pencolor(n*0.5+0.5,0.4+n*0.4,0.4+n*0.4)
circle(2)
left(90)
pu()
#返回
t=heading()
setheading(an)
backward(dis)
setheading(t)
pu()
backward(l)#退回
bgcolor(0.5,0.5,0.5)#背景色
ht()#隱藏turtle
speed(10)#速度 1-10漸進,0 最快
tracer(0,0)
pu()#擡筆
backward(100)
left(90)#左轉90度
pu()#擡筆
backward(300)#後退300
tree(12,100)#遞迴7層
done()
import turtle
from random import random
from random import randint
def draw_petal(turtle_obj, flower):
# 繪製掉落的花瓣
for i in range(int(flower)):
# 有正有負就可以讓畫筆往二個方向走
x = flower - 4 * flower * random()
# 花瓣整體寬度(-10, 10)
y = 10 - 20 * random()
# 提筆,向前y,左轉90,走x,落筆
turtle_obj.penup()
turtle_obj.forward(y)
turtle_obj.left(90)
turtle_obj.forward(x)
turtle_obj.pendown()
# 珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 畫圓
turtle_obj.circle(1)
# 回到起點
# 提筆,後退x,右轉90,後退y,落筆
turtle_obj.penup()
turtle_obj.backward(x)
turtle_obj.right(90)
turtle_obj.backward(y)
turtle_obj.pendown()
# 畫樹枝部分
def draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color):
# 設定一個最小分支長度
min_branch = 4
if branch > min_branch:
if branch < 8:
# 以0.5的概率,向左、右分支
if randint(0, 1) == 0:
# 左為白色
turtle_obj.pencolor("snow")
else:
# 右為珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 枝幹
turtle_obj.pensize(branch / 2)
elif 8 <= branch <= 16:
# 以0.33的概率,分為左、中、右分支
if randint(0, 2) == 0:
# 左為白色
turtle_obj.pencolor("snow")
else:
# 中、右為珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 樹枝
turtle_obj.pensize(branch / 4)
else:
# 褐色
turtle_obj.pencolor(tree_color)
# 細枝
turtle_obj.pensize(branch / 10)
# 最開始的樹幹長度
turtle_obj.forward(branch)
# 隨機度數因子
a = 1.5 * random()
# 順時針旋轉隨機角度(0~30度)
turtle_obj.right(20 * a)
# 隨機長度因子
b = 1.5 * random()
# 往右畫,直到畫不動為止
draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)
# 左轉隨機角度
turtle_obj.left(40 * a)
# 往左畫,直到畫不動位置
draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)
# 右轉一定角度
turtle_obj.right(20 * a)
# 提筆
turtle_obj.penup()
# 遞迴結束回到起點
turtle_obj.backward(branch)
turtle_obj.pendown()
def get_screen(width, height, color, speed):
# 建立畫幕
screen_obj = turtle.Screen()
# 畫布大小:(width, height),顏色:color
screen_obj.screensize(width, height, bg=color)
screen_obj.setup(1.0, 1.0)
# speed倍加速
screen_obj.tracer(speed)
return screen_obj
def trees(tree_num):
# 顏色
color = ['brown', 'tan', 'black']
for j in range(tree_num):
# 樹幹顏色
tree_color = color[randint(0, len(color) - 1)]
# 畫筆大小
pensize = randint(2, 5)
# 前進畫素
forward = ((-1) ** pensize) * pensize * randint(20, 50)
# 後退畫素
if pensize <= 3:
backward = ((-1) ** pensize) * (5 - pensize) * randint(10, 15)
else:
backward = pensize * randint(45, 50)
# 建立畫筆
turtle_obj = turtle.Turtle()
# 畫筆粗細
turtle_obj.pensize(pensize)
# 提筆,向前forward,左轉90,backward,落筆
turtle_obj.penup()
turtle_obj.forward(forward)
turtle_obj.left(90)
turtle_obj.backward(backward)
turtle_obj.pendown()
# 畫筆顏色:褐色
turtle_obj.pencolor(tree_color)
# 枝幹粗細
branch = pensize * 15
# 落花數
flowers = branch
# 第j棵樹
draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color)
# 花瓣
draw_petal(turtle_obj, flowers)
if __name__ == '__main__':
# 建立畫幕
my_screen_width = 800
my_screen_height = 600
my_screen_color = 'wheat'
#更改繪畫速度,0最慢
my_screen_speed = 10
my_screen_obj = get_screen(my_screen_width, my_screen_height,
my_screen_color, my_screen_speed)
# 櫻花樹
# 棵數
my_tree_num = 3
trees(my_tree_num)
# 點選關閉畫布
my_screen_obj.exitonclick()
# * -- utf-8 -- *
# Author: Tang
import turtle as t
t.speed(10)
t.pensize(8)
t.hideturtle()
t.screensize(500, 500, bg='white')
# 貓臉
t.fillcolor('#00A1E8')
t.begin_fill()
t.circle(120)
t.end_fill()
t.pensize(3)
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 134)
t.pd()
t.pensize(4)
t.fillcolor("#EA0014")
t.begin_fill()
t.circle(18)
t.end_fill()
t.pu()
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a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(30, 160)
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t.color('black', 'white')
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for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
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# 左邊的鬍子
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t.circle(80, 80)
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t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(40)
t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(220)
t.circle(-80, 40)
t.circle(-80, 40)
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# 領帶
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t.circle(200, 10)
# 鈴鐺
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