變數賦值與物件賦值對比
<?php // 宣告一個變數並賦值 $a = 1; // 將資料型別的值 賦值 給一個變數 $b = $a; // 修改$a的值 $a = 2; // $a和$b是兩個獨立的記憶體空間修改其中一個另一個不受影響 echo $b; // 1 class Person { public $name; public $age; } // 將物件型別的資料 賦值 給一個變數 $p = new Person; // 通過對屬性修改值,來確定物件導向中 物件的傳值方式 $p->name = 'jesse'; // 若是成功修改值,則是參照傳值 echo $p->name; // jesse ?>
案例解釋:
在這裡通過變數的賦值方式 與 物件的賦值方式方式相對比,程式碼第5行中的賦值方式為「拷貝賦值」,故在修改其源值($a的值)的情況下,$b的值不受影響。$a與$b的記憶體關係圖如下:
而程式碼20行將資料型別賦值給$p變數,通過$p修改物件內部的值成功,對比變數的傳值方式,證明這是參照傳值,記憶體關係圖如下:
而程式碼20行將資料型別賦值給$p變數,通過$p修改物件內部的值成功,對比變數的傳值方式,證明這是參照傳值,記憶體關係圖如下:
<?php class Person { public $name; public $age; // 將物件型別的資料 賦值 給一個變數 $p = new Person; // 通過對屬性修改值,來確定物件導向中 物件的傳值方式 $p->name = 'jesse'; // 將物件賦予另一變數 $m = $p; // 另一變數修改屬性值 $m->name = 'Marry'; // 輸出源變數 賦值變數存取內部屬性的結果 echo $p->name, $m->name; } ?>
第12行程式碼為本篇文章的最「點睛」的程式碼,等號右邊為是一個物件,左邊是一個變數,那麼犀利的問題來了,$m是將物件拷貝一份?還是按參照傳遞呢?該程式碼記憶體關係如下:
所以,最後兩個物件的屬性值均被修改為Marry!!!
那按參照傳值會是怎麼個情況?
<?php class Person { public $name; public $age; } // 將物件型別的資料 賦值 給一個變數 $p = new Person; // 通過對屬性修改值,來確定物件導向中 物件的傳值方式 $p->name = 'jesse'; // 將物件賦予另一變數 $m = &$p; // 另一變數修改屬性值 $m->name = 'Marry'; // 輸出源變數 賦值變數存取內部屬性的結果 echo $p->name, $m->name; ?>
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