獲取 <html> 標籤的 clientWidth 和 clientHeight 屬性,就可以知道瀏覽器視窗的可視寬度和高度,而 <html> 標籤在指令碼中表示為 document.documentElement。可以這樣設計:
var w = document.documentElement.clientWidth; //返回值不包含捲軸的寬度
var h = document.documentElement.clientHeight; //返回值不包含捲軸的寬度
在怪異模式下,body 是最頂層的可視元素,而 html 元素保持隱藏,所以只有通過 <body> 標籤的 clientWidth 和 clientHeight 屬性才可以知道瀏覽器視窗的可視寬度和高度,而 <body> 標籤在指令碼中表示為 document.body。可以這樣設計:
var w = document.body.clientWidth;
var h = document.body.clientHeight;
把上面兩種方法相容起來, 設計程式碼如下:
var w = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
var h = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
如果瀏覽器支援 documentElement,則使用 documentElement 物件讀取;如果該物件不存在,則使用 body 物件讀取。
如果視窗包含內容超出了視窗可視區域,則應該使用 scrollWidth 和 scrollHeight 屬性來獲取視窗的實際寬度和高度。
對於 document.documentElement 和 document.body 來說,不同瀏覽器對它們的支援略有差異。例如:
<body style="border : solid 2px blue; margin : 0; padding : 0">
<div style="width : 2000px; height : 1000px; border : solid 1px red;">
</div>
</body>
<script>
var wb = document.body.scrollWidth;
var hb = document.body.scrollHeight;
var wh = document.documentElement.scrollWidth;
var hh = document.documentElement.scrollHeight;
</script>
不同的瀏覽器使用 documentElement 物件獲取瀏覽器視窗的實際尺寸是一致的,但是使用 body 物件來獲取對應尺寸就會存在解析差異,在實際設計中應該考慮這個問題。