學習在 JavaScript 中正確處理變數

2020-12-28 21:00:16
欄目將詳細介紹如何正確處理變數

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變數無處不在。即便我們寫一個小函數或一個小工具,也要宣告、賦值和讀取變數。增強對變數的重視,可以提高程式碼的可讀性和可維護性。

1.建議使用 const,要麼使用 let

constlet 宣告自己的 JavaScript 變數。兩者之間的主要區別是 const 變數在宣告時需要初始化,並且一旦初始化就無法再重新賦值。

// const 需要初始化
const pi = 3.14;
// const 不能被重新賦值
pi = 4.89; 
// throws "TypeError: Assignment to constant variable"

let 宣告不需要對值初始化,可以多次重新賦值。

// let 要不要初始化隨你
let result;
// let 可被重新賦值
result = 14;
result = result * 2;

const 是一次性分配變數。因為你知道 const 變數不會被修改,所以與 let 相比,對 const 變數的推測比較容易。

宣告變數時優先使用 const,然後是 let

假設你正在 review 一個函數,並看到一個 const result = ... 宣告:

function myBigFunction(param1, param2) {
  /* 一寫程式碼... */

  const result = otherFunction(param1);
  /* 一些程式碼... */
  return something;
}

雖然不知道 myBigFunction() 中做了些什麼,但是我們可以得出結論,result 變數是唯讀的。

在其他情況下,如果必須在程式碼執行過程中多次重新對變數賦值,那就用 let

2. 使變數的作用域最小化

變數位於建立它的作用域中。程式碼塊和函數體為 constlet 變數建立作用域。

把變數保持在最小作用域中是提高可讀性的一個好習慣。

例如下面的二分查詢演演算法的實現:

function binarySearch(array, search) {
  let middle;  let middleItem;  let left = 0;
  let right = array.length - 1;

  while(left <= right) {
    middle = Math.floor((left + right) / 2);    
    middleItem = array[middle];    
    if (middleItem === search) { 
      return true; 
    }
    if (middleItem < search) { 
      left = middle + 1; 
    } else {
      right = middle - 1; 
    }
  }
  return false;
}

binarySearch([2, 5, 7, 9], 7); // => true
binarySearch([2, 5, 7, 9], 1); // => false

變數 middlemiddleItem 是在函數的開頭宣告的,所以這些變數在 binarySearch() 函數的整個作用域內可用。變數 middle 用來儲存二叉搜尋的中間索引,而變數 middleItem 儲存中間的搜尋項。

但是 middlemiddleItem 變數只用在 while 迴圈中。那為什麼不直接在 while 程式碼塊中宣告這些變數呢?

function binarySearch(array, search) {
  let left = 0;
  let right = array.length - 1;

  while(left <= right) {
    const middle = Math.floor((left + right) / 2);    
      const middleItem = array[middle];    
      if (middleItem === search) {
        return true; 
    }
    if (middleItem < search) {
      left = middle + 1; 
    } else {
      right = middle - 1; 
    }
  }
  return false;
}

現在 middlemiddleItem 只存在於使用變數的作用域內。他們的生命週期極短,所以更容易推斷它們的用途。

3. 易於使用

我總是習慣於在函數開始的時候去宣告所有變數,尤其是在寫一些比較大的函數時。但是這樣做會使我在函數中使用變數的意圖變得非常混亂。

所以應該在變數宣告時應該儘可能靠的近使用位置。這樣你就不必去猜:哦,這裡宣告了變數,但是…它被用在什麼地方呢?

假設有一個函數,在函數有包含很多語句。你可以在函數的開頭宣告並初始化變數 result,但是隻在 return 語句中使用了 result

function myBigFunction(param1, param2) {
  const result = otherFunction(param1);  
  let something;

  /*
   * 一些程式碼...
   */

  return something + result;}

問題在於 result 變數在開頭宣告,卻只在結尾用到。我們並沒有充分的理由在開始的時後就宣告這個變數。

所以為了更好地理解 result 變數的功能和作用,要始終使變數宣告儘可能的靠近使用它位置。

如果把程式碼改成這樣:

function myBigFunction(param1, param2) {
  let something;

  /* 
   * 一些程式碼... 
   */

  const result = otherFunction(param1);  
  return something + result;}

現在是不是就清晰多了。

4. 合理的命名

你可能已經知道了很多關於變數命名的知識,所以在這裡不會展開說明。不過在眾多的命名規則中,我總結出了兩個重要的原則:

第一個很簡單:使用駝峰命名法,並終如一地保持這種風格。

const message = 'Hello';
const isLoading = true;
let count;

這個規則的一個例外是一些特定的值:比如數位或具有特殊含義的字串。包特定值的變數通常用大寫加下劃線的形式,與常規變數區分開:

const SECONDS_IN_MINUTE = 60;
const GRAPHQL_URI = 'http://site.com/graphql';

我認為第二條是:變數名稱應該清楚無誤地表明是用來儲存哪些資料的

下面是一些很好的例子:

let message = 'Hello';
let isLoading = true;
let count;

message 名稱表示此變數包含某種訊息,很可能是字串。

isLoading 也一樣,是一個布林值,用來指示是否正在進行載入。

毫無疑問,count 變數表示一個數位型別的變數,其中包含一些計數結果。

一定要選一個能夠清楚表明其作用的變數名。

看一個例子,假設你看到了下面這樣的程式碼:

function salary(ws, r) {
  let t = 0;
  for (w of ws) {
    t += w * r;
  }
  return t;
}

你能很容易知道函數的作用嗎?與薪水的計算有關?非常不幸,我們很難看出 wsrtw這些變數名的作用。

但是如果程式碼是這樣:

function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) {
  let totalSalary = 0;
  for (const weekHours of weeksHours) {
    const weeklySalary = weekHours * ratePerHour;
    totalSalary += weeklySalary;
  }
  return totalSalary;
}

我們就很容易知道它們的作用,這就是合理命名的力量。

5.採用中間變數

我一般儘可能避免寫註釋,更喜歡寫出能夠自我描述的程式碼,通過對變數、屬性、函數、類等進行合理的命名來表達程式碼的意圖。

如果想使程式碼本身稱為檔案,一個好習慣是引入中間變數,這在在處理長表示式時很好用。

比如下面的表示式:

const sum = val1 * val2 + val3 / val4;

可以通過引入兩個中間變數來提高長表示式的可讀性:

const multiplication = val1 * val2;
const pision       = val3 / val4;

const sum = multiplication + pision;

再回顧一下前面的二叉搜尋演演算法實現:

function binarySearch(array, search) {
  let left = 0;
  let right = array.length - 1;

  while(left <= right) {
    const middle = Math.floor((left + right) / 2);
    const middleItem = array[middle];    
    if (middleItem === search) {      
      return true; 
    }
    if (middleItem < search) {      
      left = middle + 1; 
    } else {
      right = middle - 1; 
    }
  }
  return false;
}

裡面的 middleItem 就是一箇中間變數,用於儲存中間項。使用中間變數 middleItem 比直接用 array[middle] 更容易。

與缺少 middleItem 變數的函數版本進行比較:

function binarySearch(array, search) {
  let left = 0;
  let right = array.length - 1;

  while(left <= right) {
    const middle = Math.floor((left + right) / 2);
    if (array[middle] === search) {      
      return true; 
    }
    if (array[middle] < search) {      
      left = middle + 1; 
    } else {
      right = middle - 1; 
    }
  }
  return false;
}

沒有中間變數的解釋,這個版本稍微不太好理解。

通過使用中間變數用程式碼解釋程式碼。中間變數可能會增加一些語句,但出於增強程式碼可讀性的目的還是非常值得的的。

總結

  • 變數無處不在。在 JavaScript 中使用變數時,首選 const,其次是 let
  • 儘可能縮小變數的作用域。同樣,宣告變數時要儘可能靠近其使用位置。
  • 合理的命名是非常重要的。要遵循以下規則:變數名稱應該清楚無誤地表明是用來儲存哪些資料的。不要害怕使用更長的變數名:要追求清晰而不是簡短。
  • 最後,最好用程式碼自己來解釋程式碼。在高度複雜的地方,我更喜歡引入中間變數。

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