你這麼愛打遊戲,怎麼不去做遊戲測試呢?

2020-11-13 23:00:47

隨著雲遊戲和移動遊戲等革命性產品的增長,到2025年,全球遊戲產業預計將達到3000億美元以上。隨著遊戲產業在全球範圍內的不斷增長和擴張,遊戲公司不僅要關注未來的趨勢,而且要確定使用者的需求。交付一款帶有錯誤和錯誤的終端遊戲產品將招致終端使用者的批評,進而導致單位銷售額的大幅下降。

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如果不知道他們的玩家是誰,也不知道遊戲應用程式是否準備好使用,即使是蓬勃發展的遊戲製造商也無法維持下去。遊戲測試是確保最終產品的最佳效能和品質的關鍵步驟之一。

因為文化、觀念等原因,遊戲一直被視為洪水猛獸,而遊戲測試更是被忽略得很多。

因此,在現在的大環境下,遊戲測試更需要被格外重視,因為遊戲測試要面臨很多風險:

l 如果遊戲不能為利基觀眾創造一個令人信服的體驗

l 如果遊戲中缺少樂趣因素

l 遊戲不包括以玩家為中心的設計

l 如果遊戲不是獨一無二的、快節奏的或競爭性的

l 因為糟糕的音樂功能,糟糕的遊戲功能,遊戲失敗,等等

l 遊戲應該有易於使用的功能和視覺設計以及遊戲的玩法

無論使用什麼技術,遊戲測試的核心目標是發現並記錄軟體中的任何錯誤,或者叫遊戲 bug。遊戲測試方法的目的是檢測軟體產品的缺陷並保留檔案。在老司機看來,遊戲測試至少可以有如下幾種不同的方式,包括:

1. 功能測試(玩遊戲)

這種型別的測試是為了確認最終產品是否按照規範工作。功能性測試人員主要尋找遊戲或其圖形和使用者介面中的一般問題,例如:遊戲資產完整性、穩定性問題、視聽問題和遊戲機制問題。熟練的遊戲測試人員在測試互動式應用程式時很少會考慮到諸如凍結、崩潰和程序阻塞之類的效能問題。使用者介面(UI)測試,在另一方面,確保使用者友好的遊戲。UI測試的關鍵在於突出兩個重要的東西,即內容型別和圖形元素。此外,遊戲的在地化測試也應包括在內。

2. 組合測試

通過使用這種方法,測試人員可以毫不費力地快速測試遊戲的早期階段。最初的步驟是發現一款遊戲需要多少測試。因此,測試人員可以使用這種特定型別的測試來確定遊戲是否滿足明確的要求或功能是否無缺陷。此外,它還分析和審查所有的輸出和輸入的遊戲,這樣測試人員可以得到一個清晰的形象,關於不同的設想組合和結果。它主要用於商業軟體測試來生成測試用例。組合測試技術在電動遊戲測試中的應用提高了測試執行的有效性、品質、階段控制和成本。

3. 相容性測試

相容性測試旨在檢測功能中的任何缺陷,並顯示最終產品是否滿足軟體、硬體和圖形的基本要求。遊戲必須要玩家開心。進行此類測試有助於驗證遊戲UI(使用者介面)是否針對不同螢幕大小的手機進行了優化。手機和電腦遊戲都是這樣做的。例如:在手機遊戲中,這將被用來測試遊戲是否能在各種Android裝置上正常執行。這項技術可以評估一款遊戲在不同遊戲平臺上的相容性。

4. 效能測試

效能測試用於確定應用程式在實時場景和負載下的總體效能。進行這種型別的測試有助於確保當前的基礎設施是否允許遊戲順利執行。特別的,負載測試是為了測試應用程式或系統在負載下是否正常工作。效能調整主要是為了優化產品速度。圖形效能、處理器和記憶體限制、網路連線、電池消耗和響應時間是效能測試期間檢查的重要引數。

總而言之,技術的成長是現代社會的一種持續的實踐,遊戲產業往往是高科技增長的領跑者。所以,遊戲運營以及測試人員必須從本質上認識到進行這些測試的要求,因為這有助於糾正關鍵錯誤並使玩家最快速度達到爽點!

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測試工程師職業發展路線圖

功能測試 — 介面測試 — 自動化測試 — 測試開發 — 測試架構師

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