一,工程的渲染設定
呼叫渲染設定的宏,來快速設定宏。
使用ArnoldOutputChannelDefine、RenderOutputDefine
在ArnoldOutputChannelDefine右側面板中,將name更改為specular,layername更改為specular,filename更改為specular.exr
一個ArnoldOutputChannelDefine只能放一個layer,所以我們需要將其轉換為Stack,快捷鍵為選中ArnoldOutputChannelDefine節點按下Alt+G,我們就可以新增其他的layer
同樣的RenderOutputDefine將outputname更改為和ArnoldOutputChannelDefine_stack一致
也需要將其轉換為Stack節點
點選Render節點檢視輸出各個層的輸出路徑
二、渲染輸出路徑的設定
在節點RenderOutputDefineStack右側面板將location type更改為file
在renderLocation中將渲染輸出的完整路徑加檔名,d://katana/diffuse.####.exr
需要逐個修改。
輸出的時候,在render節點上點選Disk Render,硬碟渲染,在渲染的時候,開啟Render log檢視渲染紀錄檔
將渲染出來的檔案,放在nuke中檢視。