socket程式設計實現回聲用戶端

2020-07-16 10:04:43
所謂“回聲”,是指用戶端向伺服器傳送一條資料,伺服器再將資料原樣返回給用戶端,就像聲音一樣,遇到障礙物會被“反彈回來”。

對!用戶端也可以使用 write() / send() 函數向伺服器傳送資料,伺服器也可以使用 read() / recv() 函數接收資料。

考慮到大部分初學者使用 Windows 作業系統,本節將實現 Windows 下的回聲程式,Linux 下稍作修改即可,不再給出程式碼。

伺服器端 server.cpp:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //載入 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 100

int main(){
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    //建立通訊端
    SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //係結通訊端
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每個位元組都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具體的IP地址
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  //埠
    bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

    //進入監聽狀態
    listen(servSock, 20);

    //接收用戶端請求
    SOCKADDR clntAddr;
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
    char buffer[BUF_SIZE];  //緩衝區
    int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //接收用戶端發來的資料
    send(clntSock, buffer, strLen, 0);  //將資料原樣返回

    //關閉通訊端
    closesocket(clntSock);
    closesocket(servSock);

    //終止 DLL 的使用
    WSACleanup();

    return 0;
}

用戶端 client.cpp:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //載入 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 100

int main(){
    //初始化DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    //建立通訊端
    SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    //向伺服器發起請求
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每個位元組都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    sockAddr.sin_port = htons(1234);
    connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    //獲取使用者輸入的字串並行送給伺服器
    char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
    printf("Input a string: ");
    scanf("%s", bufSend);
    send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
    //接收伺服器傳回的資料
    char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
    recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);

    //輸出接收到的資料
    printf("Message form server: %sn", bufRecv);

    //關閉通訊端
    closesocket(sock);

    //終止使用 DLL
    WSACleanup();

    system("pause");
    return 0;
}
先執行伺服器端,再執行用戶端,執行結果為:
Input a string: c-language java cpp↙
Message form server: c-language

scanf() 讀取到空格時認為一個字串輸入結束,所以只能讀取到“c-language”;如果不希望把空格作為字串的結束符,可以使用 gets() 函數。

通過本程式可以發現,用戶端也可以向伺服器端傳送資料,這樣伺服器端就可以根據不同的請求作出不同的響應,http 伺服器就是典型的例子,請求的網址不同,返回的頁面也不同。