Go 程式語言的簡單介紹

2019-02-09 00:07:00

(以下內容是我的碩士論文的摘錄,幾乎是整個 2.1 章節,向具有 CS 背景的人快速介紹 Go)

Go 是一門用於併行程式設計的指令式程式設計語言,它主要由創造者 Google 進行開發,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 開發。這門語言的設計起始於 2007 年,並在 2009 年推出最初版本;而第一個穩定版本是 2012 年發布的 1.0 版本。1

Go 有 C 風格的語法(沒有前處理器)、垃圾回收機制,而且類似它在貝爾實驗室裡被開發出來的前輩們:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所謂的 Go 協程goroutines通道channels(一種基於 Hoare 的“交談循序程式”理論的協程)提供內建的並行支援。2

Go 程式以包的形式組織。包本質是一個包含 Go 檔案的資料夾。包內的所有檔案共用相同的名稱空間,而包內的符號有兩種可見性:以大寫字母開頭的符號對於其他包是可見,而其他符號則是該包私有的:

func PublicFunction() {    fmt.Println("Hello world")}func privateFunction() {    fmt.Println("Hello package")}

型別

Go 有一個相當簡單的型別系統:沒有子型別(但有型別轉換),沒有泛型,沒有多型函數,只有一些基本的型別:

  1. 基本型別:intint64int8uintfloat32float64
  2. struct
  3. interface:一組方法的集合
  4. map[K, V]:一個從鍵型別到值型別的對映
  5. [number]Type:一些 Type 型別的元素組成的陣列
  6. []Type:某種型別的切片(具有長度和功能的陣列的指標)
  7. chan Type:一個執行緒安全的佇列
  8. 指標 *T 指向其他型別
  9. 函數
  10. 具名型別:可能具有關聯方法的其他型別的別名(LCTT 譯註:這裡的別名並非指 Go 1.9 中的新特性“型別別名”):

      type T struct { foo int }  type T *T  type T OtherNamedType

    具名型別完全不同於它們的底層型別,所以你不能讓它們互相賦值,但一些操作符,例如 +,能夠處理同一底層數值型別的具名型別物件們(所以你可以在上面的範例中把兩個 T 加起來)。

對映、切片和通道是類似於參照的型別——它們實際上是包含指標的結構。包括陣列(具有固定長度並可被拷貝)在內的其他型別則是值傳遞(拷貝)。

型別轉換

型別轉換類似於 C 或其他語言中的型別轉換。它們寫成這樣子:

TypeName(value)

常數

Go 有“無型別”字面量和常數。

1 // 無型別整數位麵量const foo = 1 // 無型別整數常數const foo int = 1 // int 型別常數

無型別值可以分為以下幾類:UntypedBoolUntypedIntUntypedRuneUntypedFloatUntypedComplexUntypedString 以及 UntypedNil(Go 稱它們為基礎型別,其他基礎種類可用於具體型別,如 uint8)。一個無型別值可以賦值給一個從基礎型別中派生的具名型別;例如:

type someType intconst untyped = 2 // UntypedIntconst bar someType = untyped // OK: untyped 可以被賦值給 someTypeconst typed int = 2 // intconst bar2 someType = typed // error: int 不能被賦值給 someType

介面和物件

正如上面所說的,介面是一組方法的集合。Go 本身不是一種物件導向的語言,但它支援將方法關聯到具名型別上:當宣告一個函數時,可以提供一個接收者。接收者是函數的一個額外引數,可以在函數之前傳遞並參與函數查詢,就像這樣:

type SomeType struct { ... }type SomeType struct { ... }func (s *SomeType) MyMethod() {}func main() {    var s SomeType    s.MyMethod()}

如果物件實現了所有方法,那麼它就實現了介面;例如,*SomeType(注意指標)實現了下面的介面 MyMethoder,因此 *SomeType 型別的值就能作為 MyMethoder 型別的值使用。最基本的介面型別是 interface{},它是一個帶空方法集的介面 —— 任何物件都滿足該介面。

type MyMethoder interface {    MyMethod()}

合法的接收者型別是有些限制的;例如,具名型別可以是指標型別(例如,type MyIntPointer *int),但這種型別不是合法的接收者型別。

控制流

Go 提供了三個主要的控制了語句:ifswitchfor。這些語句同其他 C 風格語言內的語句非常類似,但有一些不同:

  • 條件語句沒有括號,所以條件語句是 if a == b {} 而不是 if (a == b) {}。大括號是必須的。
  • 所有的語句都可以有初始化,比如這個 if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }
  • switch 語句在分支裡可以使用任何表示式
  • switch 語句可以處理空的表示式(等於 true
  • 預設情況下,Go 不會從一個分支進入下一個分支(不需要 break 語句),在程式塊的末尾使用 fallthrough 則會進入下一個分支。
  • 迴圈語句 for 不僅能迴圈值域:for key, val := range map { do something }

Go 協程

關鍵詞 go 會產生一個新的 Go 協程goroutine,這是一個可以並行執行的函數。它可以用於任何函數呼叫,甚至一個匿名函數:

func main() {    ...    go func() {        ...    }()    go some_function(some_argument)}

通道

Go 協程通常和通道channels結合,用來提供一種交談循序程式的擴充套件。通道是一個並行安全的佇列,而且可以選擇是否緩衝資料:

var unbuffered = make(chan int) // 直到資料被讀取時完成資料塊傳送var buffered = make(chan int, 5) // 最多有 5 個未讀取的資料塊

運算子 <- 用於和單個通道進行通訊。

valueReadFromChannel := <- channelotherChannel <- valueToSend

語句 select 允許多個通道進行通訊:

select {    case incoming := <- inboundChannel:    // 一條新訊息    case outgoingChannel <- outgoing:    // 可以傳送訊息}

defer 宣告

Go 提供語句 defer 允許函數退出時呼叫執行預定的函數。它可以用於進行資源釋放操作,例如:

func myFunc(someFile io.ReadCloser) {    defer someFile.close()    /* 檔案相關操作 */}

當然,它允許使用匿名函數作為被調函數,而且編寫被調函數時可以像平常一樣使用任何變數。

錯誤處理

Go 沒有提供異常類或者結構化的錯誤處理。然而,它通過第二個及後續的返回值來返回錯誤從而處理錯誤:

func Read(p []byte) (n int, err error)// 內建型別:type error interface {    Error() string}

必須在程式碼中檢查錯誤或者賦值給 _

n0, _ := Read(Buffer) // 忽略錯誤n, err := Read(buffer)if err != nil {    return err}

有兩個函數可以快速跳出和恢復呼叫棧:panic()recover()。當 panic() 被呼叫時,呼叫棧開始彈出,同時每個 defer 函數都會正常執行。當一個 defer 函數呼叫 recover()時,呼叫棧停止彈出,同時返回函數 panic() 給出的值。如果我們讓呼叫棧正常彈出而不是由於呼叫 panic() 函數,recover() 將只返回 nil。在下面的例子中,defer 函數將捕獲 panic() 丟擲的任何 error 型別的值並儲存在錯誤返回值中。第三方庫中有時會使用這個方法增強遞回程式碼的可讀性,如解析器,同時保持公有函數仍使用普通錯誤返回值。

func Function() (err error) {    defer func() {        s := recover()        switch s := s.(type) {  // type switch            case error:                err = s         // s has type error now            default:                panic(s)        }    }}

陣列和切片

正如前邊說的,陣列是值型別,而切片是指向陣列的指標。切片可以由現有的陣列切片產生,也可以使用 make() 建立切片,這會建立一個匿名陣列以儲存元素。

slice1 := make([]int, 2, 5) // 分配 5 個元素,其中 2 個初始化為0slice2 := array[:] // 整個陣列的切片slice3 := array[1:] // 除了首元素的切片

除了上述例子,還有更多可行的切片運算組合,但需要明了直觀。

使用 append() 函數,切片可以作為一個變長陣列使用。

slice = append(slice, value1, value2)slice = append(slice, arrayOrSlice...)

切片也可以用於函數的變長引數。

對映

對映maps是簡單的鍵值對儲存容器,並支援索引和分配。但它們不是執行緒安全的。

someValue := someMap[someKey]someValue, ok := someMap[someKey] // 如果鍵值不在 someMap 中,變數 ok 會賦值為 `false`someMap[someKey] = someValue