easyclick與autojs的對比和常用程式碼(完善中)

2020-10-10 14:00:42

作成了檔案 連結:https://easydoc.xyz/s/10157628

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啟動app

function 啟動APP() {
    logd("啟動APP中.")
    for (var i=0;i<30;i++){
        var result = getRunningPkg();
        var 包名="com.zhonglihe.ppt";
        logd(result);
        if(result!=包名){
            utils.openApp(包名);
            sleep(2000);
        }else {
            logd("APP已經啟動.");
            sleep(2000);
            return true;
            break;
        }
    }
}

utils.openApp(「com.zhonglihe.ppt」);//ec開啟應用

launch(「com.tencent.mm」);//aj

logd(「APP已經啟動.」);//ec的提示.當然,還有log

控制元件範例
var 看視訊領彩金=text(「看視訊 領現金」).getOneNodeInfo(0);
var 看廣告=clz(「android.widget.ImageView」).index(1).depth(5).drawingOrder(3).getOneNodeInfo(0);
var 看廣告1=clz(「android.widget.Image」).index(0).depth(15).drawingOrder(0).getOneNodeInfo(0);
var 關閉=clz(「android.widget.ImageView」).index(1).depth(5).drawingOrder(2).getOneNodeInfo(0);
var 廣告結束=text(「star」).getOneNodeInfo(0);
var 關閉1=id(「com.zhonglihe.ppt:id/tt_video_ad_close_layout」).getOneNodeInfo(0);
if (看視訊領彩金){
logd(「開始觀看」);
看視訊領彩金.click();
sleep(2000);
}
if (看廣告 || 看廣告1){
logd(「觀看廣告中.」);
sleep(2000);
}
if(關閉) {
logd(「廣告觀看完畢,開始關閉視窗」);
關閉.click();
sleep(2000);
return true;
break;
}
if (關閉1){
logd(「廣告觀看完畢,開始關閉視窗」);
關閉1.click();
sleep(2000);
return true;
break;
}

工具類模組函數

主要是跟Android常用的資訊相關聯
工具類模組的物件字首是utils,例如 utils.requestShowLogPermission()這樣呼叫
開啟App相關
utils.openApp 開啟APP
開啟APP
@param packageName 程式的包名
@return 布林型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
utils.openApp(「com.xx」);
}
main();
utils.openAppByName 開啟APP(應用名稱)
開啟APP,通過應用名稱
@param appName 程式名稱,比如今日頭條
@return 布林型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
utils.openAppByName(「xx」);
}
main();
Copy to clipboardErrorCopied
utils.openActivity 開啟activity
開啟一個activity,通過map引數
@param map 例如{「action」:""},key的固定只有
action: 標準的android action字串
uri: uri可以是http網址,也可以是檔案file:///地址,也可以是 URLSchema語法
type: uri對應的type,等同於MIME型別,例如安裝apk包的type是 application/vnd.android.package-archive
pkg: 要開啟的activity對應的包名
className: 要開啟的 className 對應的類名
flag: androi開啟activity 標準的flag標誌位,特殊情況下可以填寫
其他的都是屬於intent引數了
@return 布林型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
//開啟安裝包介面
var m ={
「action」:「android.intent.action.VIEW」,
「uri」:「file:///sdcard/a.apk」,
「type」:「application/vnd.android.package-archive」
};
var x = utils.openActivity(m);
logd("x "+x);

var map={
    "uri":"xx://xx/live/6701887916223941379",
};
utils.openActivity(map);

}
main();

utils.openIntentAction 通過Action開啟某個介面
通過Action開啟某個介面
@param action action動作,例如 android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS = 輔助功能,
如果改方法不滿足要求,可以直接使用intent進行開啟:
常用的action有:
android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS //輔助功能
android.settings.ADD_ACCOUNT_SETTINGS //新增賬戶
android.settings.AIRPLANE_MODE_SETTINGS //系統設定首頁
android.settings.APN_SETTINGS //APN設定
android.settings.APPLICATION_SETTINGS //應用管理
android.settings.BATTERY_SAVER_SETTINGS //節電助手
android.settings.BLUETOOTH_SETTINGS //藍芽
android.settings.CAPTIONING_SETTINGS //字幕
android.settings.CAST_SETTINGS //無線顯示
android.settings.DATA_ROAMING_SETTINGS //行動網路
android.settings.DATE_SETTINGS //日期和時間設定
android.settings.DEVICE_INFO_SETTINGS //關於手機
android.settings.DISPLAY_SETTINGS //顯示設定
android.settings.DREAM_SETTINGS //互動屏保設定
android.settings.HARD_KEYBOARD_SETTINGS //實體鍵盤
android.settings.HOME_SETTINGS //應用許可權,預設應用設定,特殊許可權
android.settings.IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATION_SETTINGS //忽略電池優化設定
android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS //可用虛擬鍵盤設定
android.settings.INPUT_METHOD_SUBTYPE_SETTINGS //安卓鍵盤語言設定(AOSP)
android.settings.INTERNAL_STORAGE_SETTINGS //記憶體和儲存
android.settings.LOCALE_SETTINGS //語言偏好設定
android.settings.LOCATION_SOURCE_SETTINGS //定位服務設定
android.settings.MANAGE_ALL_APPLICATIONS_SETTINGS //所有應用
android.settings.MANAGE_APPLICATIONS_SETTINGS //應用管理
android.settings.MANAGE_DEFAULT_APPS_SETTINGS //與ACTION_HOME_SETTINGS相同
android.settings.action.MANAGE_OVERLAY_PERMISSION //在其他應用上層顯示,懸浮窗
android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES //安裝未知應用 安卓8.0
android.settings.action.MANAGE_WRITE_SETTINGS //可修改系統設定 許可權
android.settings.MEMORY_CARD_SETTINGS //記憶體與儲存
android.settings.NETWORK_OPERATOR_SETTINGS //可用網路選擇
android.settings.NFCSHARING_SETTINGS //NFC設定
android.settings.NFC_SETTINGS //網路中的 更多設定
android.settings.ACTION_NOTIFICATION_LISTENER_SETTINGS //通知許可權設定
android.settings.NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS //勿擾許可權設定
android.settings.ACTION_PRINT_SETTINGS //列印服務設定
android.settings.PRIVACY_SETTINGS //備份和重置
android.settings.SECURITY_SETTINGS //安全設定
android.settings.SHOW_REGULATORY_INFO //監管資訊
android.settings.SOUND_SETTINGS //聲音設定
android.settings.SYNC_SETTINGS //新增賬戶設定
android.settings.USAGE_ACCESS_SETTINGS //有權檢視使用情況的應用
android.settings.USER_DICTIONARY_SETTINGS //個人詞典
android.settings.VOICE_INPUT_SETTINGS //輔助應用和語音輸入
android.settings.VPN_SETTINGS //VPN設定
android.settings.VR_LISTENER_SETTINGS //VR助手
android.settings.WEBVIEW_SETTINGS //選擇webview
android.settings.WIFI_IP_SETTINGS //高階WLAN設定
android.settings.WIFI_SETTINGS //選擇WIFI,連線WIFI
com.android.settings.Settings$DevelopmentSettingsActivity
@return {null|boolean|*}

function main(){
utils.openIntentAction(「android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS」);
}
main();

直接使用Intent開啟方式

    importClass(android.content.Intent);
    importClass(android.net.Uri)
    var intent = new Intent();
    intent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
    intent.setData(Uri.parse("package:com.gibb.easyclick"))
    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    try {
         context.startActivity(intent);
    } catch (e) {
        loge(e)
    }

相簿相關
utils.insertImageToAlbum 圖片插入相簿
將圖片插入到相簿中,此方法會立刻更新相簿資料
@param path 圖片路徑

function main(){
utils.insertImageToAlbum("/sdcard/a.png");
}
main();

utils.insertVideoToAlbum 視訊插入相簿
將視訊插入到相簿中,此方法會立刻更新相簿資料
@param path 視訊路徑

function main(){
utils.insertVideoToAlbum("/sdcard/a.mp4");
}
main();

其他
utils.readConfigInt 讀取整型設定
讀取JSON中的整型資料
@param jsonObject JSON物件
@param key 設定專案
@return 整型,找不到就返回0

function main(){
var testData = utils.readConfigInt(jsonObject,「test_key」);
}
main();

utils.readJSONString 讀取JSON中字串
讀取JSON中的字串資料
@param jsonObject JSON物件
@param key 設定專案
@return 字串 找不到就返回空字串

function main(){
var testData = utils.readConfigString(jsonObject,「test_key」);
}
main();

utils.isObjectNull 判斷一個物件為空
判斷一個物件為空
@param o 物件
@return true或者false

function main(){
var isNull = utils.isObjectNull(「test_key」);
}
main();

utils.isObjectNotNull 判斷一個物件不為空
判斷一個物件不為空
@param o 物件
@return true或者false

function main(){
var isNull = utils.isObjectNotNull(「test_key」);
}
main();

utils.getRatio 取得比例
取得比例,例如10引數,就是返回10%的比例,如果是true,說明隨機比例正確,否則不正確
@param ratio 浮點型 1-100
@return true或者false

function main(){
var ratio = utils.getRatio(20f);
toast(ratio);
}
main();
utils.getRangeInt 取得某個範圍的隨機值
取得某個範圍的隨機值
@param min 最小值
@param max 最大值
@return 在min和max中間的值,包含最大和最小值

function main(){
var value = utils.getRangeInt(1,100);
toast(value);
}
main();

utils.isTrue 判斷布林型物件是否為真
判斷布林型物件是否為真
@param r 布林型物件
@return true 或者 false

function main(){
var value = utils.isTrue(true);
}
main();

utils.fileMd5 檔案的MD5
檔案的MD5
@param file 檔案路徑
@return 檔案MD5字串或者null

function main(){
var md5 = utils.fileMd5("/sdcard/a.txt");
}
main();

utils.dataMd5 資料計算出來的MD5
資料計算出來的MD5
@param data 資料
@return 資料MD5字串或者null

function main(){
var md5 = utils.dataMd5(「data」);
}
main();

utils.randomInt 隨機整型資料
隨機整型資料
@param length 位數,要隨機產生多少位的整型資料
@return 整型

function main(){
var r = utils.randomInt(2);
}
main();

utils.randomCharNumber 取得隨機的數位和字母
取得隨機的數位和字母
@param length 長度
@return 字串數位混合

function main(){
var r = utils.randomCharNumber(2);
}
main();

utils.getApkPkgName 取得App檔案的包名
取得App檔案的包名
@param filePath 檔案路徑
@return 字串

function main(){
var pkgName = utils.getApkPkgName("/sdcard/app.apk");
}
main();

utils.isAppExist App是否已經安裝
App是否已經安裝
@param packageName 應用程式的包名
@return true 代表已經安裝,false代表未安裝

function main(){
var result = utils.isAppExist(「com.xx」);
}
main();

utils.getAppVersionCode 程式的版本標示
取得已安裝的程式的版本整型標示
@param packageName 應用程式的包名
@return 整型

function main(){
var versionCode = utils.getAppVersionCode(「com.xx」);
}
main();
utils.getAppVersionName 版本字串標示
取得已安裝的程式的版本字串標示
@param packageName 應用程式的包名
@return 字串 例如 1.0.0

function main(){
var r = utils.getAppVersionName(「com.xx」);
}
main();

utils.setClipboardText 設定剪貼簿文字
設定剪貼簿文字
@param text 文字
@return boolean

function main(){
var r = utils.setClipboardText(「com.xx」);
toast(「設定結果:」+r);
}
main();
utils.getClipboardText 讀取剪貼簿文字
讀取剪貼簿文字
@return string

function main(){
var r = utils.getClipboardText();
toast(「讀取結果:」+r);
}
main();

random 隨機函數
random(最小整數,最大整數);

點選函數
clickPoint 座標點選
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點選座標
@param x x座標
@param y y座標
@return {boolean|布林型}
function main(){
var result = clickPoint(100,100);
if (result){
toast(「點選成功」);
} else {
toast(「點選失敗」);
}
}
main();
click 選擇器點選
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點選選擇器
@param selectors 選擇器物件
@return {boolean|布林型}
function main(){
var selector = text(「我是文字」);
var result = click(selector);
if (result){
toast(「點選成功」);
} else {
toast(「點選失敗」);
}
}
main();
clickText 點選文字
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點選文字
@param text 文字
@return {boolean|布林型}
swipeToPoint 座標點滑動
swipeToPoint(10,10,100,100,200);

drag 拖動座標
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
從一個座標到另一個座標的拖動
@param startX 起始座標的X軸值
@param startY 起始座標的Y軸值
@param endX 結束座標的X軸值
@param endY 結束座標的Y軸值
@param duration 持續時長 單位毫秒
@return 布林型 true 拖動成功, false 拖動失敗

function main(){
var result = drag(10,10,100,100,200);
if (result){
toast(「拖動成功」);
} else {
toast(「拖動失敗」);
}
}
main();

pasteText 貼上資料
執行條件:無障礙5.0以上
通過選擇器貼上資料
@param selectors 選擇器
@param content 資料字串
@return {boolean|布林型}

function main(){
var selectors= clz(「android.widget.EditText」);
var result = pasteText(selectors,「我是內容」);
if (result){
toast(「是」);
} else {
toast(「否」);
}
}
main();

clearTextField 清除輸入框資料
執行條件:無障礙5.0以上
@param selectors 節點選擇器
@return {boolean|布林型}

function main(){
var selectors= clz(「android.widget.EditText」);
var result = clearTextField(selectors);
if (result){
toast(「是」);
} else {
toast(「否」);
}
}
main();

has 節點存在判斷
exits

通過選擇器判斷元素是否存在
@param selectors 選擇器
@return {null|布林型}

function main(){
var selectors = text(「設定」);
var result = has(selectors);
if (result){
toast(「存在節點」);
} else {
toast(「不存在節點」);
}
}
main();
waitExistActivity 等介面出現
等待activity介面出現
@param activity 介面名稱
@param timeout 超時時間,單位毫秒
@return {null|布林型}

function main(){
var ac = 「com.xxx.MainActivity」;
var result = waitExistActivity(ac,10000);
if (result){
toast(「存在介面」);
} else {
toast(「不存在介面」);
}
}
main();

waitExistNode 等節點出現
通過選擇器判斷並等待元素是否存
@param selectors 選擇器
@param timeout 超時時間,單位毫秒
@return {null|布林型}

function main(){
var selectors = text(「設定」);
var result = waitExistNode(selectors,10000);
if (result){
toast(「存在節點」);
} else {
toast(「不存在節點」);
}
}
main();

getText 獲取文字
獲取選擇器得到的文字資料
@param selectors 選擇器
@return {字串陣列|null|字串集合}

function main(){
var selectors = clz(「android.widget.TextView」);
var result = getText(selectors);
toast(「result:」+result);
}
main();

getOneNodeInfo 獲取單個節點
通過選擇器 獲取第一個節點資訊
@param selectors 選擇器
@param timeout 等待時間,單位是毫秒
@return NodeInfo 物件或者null

function main(){
var result = getOneNodeInfo(clz(「android.widget.TextView」),10*1000);
toast(「result:」+result);
if (result){
result.click();
}
}
main();

setFetchNodeMode 獲取節點的模式
設定獲取節點的模式
@param mode 1 是增強型, 2 是快速型,預設是增強型
@param fetchInvisibleNode 是否抓取隱藏的元素,預設不抓取
@param fetchNotImportantNode 是否抓取不重要的元素
@return {boolean|*}

function main(){
var result = setFetchNodeMode(1,true,true);
toast(「result:」+result);
}
main();

home() 返回主頁
power() 模擬電源按鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
模擬電源按鍵,無障礙是電源對話方塊,代理模式是電源鍵按下

back() 返回鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
返回鍵

openNotification 開啟通知欄
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
開啟通知欄
@return {null|布林型}

function main(){
var result = openNotification();
if (result){
toast(「成功」);
} else {
toast(「失敗」);
}
}
main();

openQuickSettings 開啟快速設定
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
開啟快速設定
@return {null|布林型}

function main(){
var result = openQuickSettings();
if (result){
toast(「成功」);
} else {
toast(「失敗」);
}
}
main();

recentApps 最近APP任務按鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
最近APP任務按鍵
@return {null|布林型}

function main(){
var result = recentApps();
if (result){
toast(「成功」);
} else {
toast(「失敗」);
}
}
main();

getRunningPkg 當前執行的App包名
取得當前執行的App包名
@return {字串|null}

function main(){
var result = getRunningPkg();
}
main();

getRunningActivity 當前執行的Activity類名
取得當前執行的Activity類名
@return {字串|null}

function main(){
var result = getRunningActivity();
}
main();

通知欄
requestNotificationPermission 請求監聽狀態列的許可權
請求監聽狀態列的許可權
@param timeout 請求許可權超時時間 單位是秒
@return true 代表請求許可權成功,false代表失敗

function main(){
var result = requestNotificationPermission(10);
toast(「是否有許可權:」+result);
}
main();

hasNotificationPermission 是否有狀態列監聽許可權
檢查是否含有狀態列監聽許可權
@return true 代表請求許可權成功,false代表失敗

function main(){
var result = hasNotificationPermission();
toast(「是否有許可權:」+result);
}
main();

getLastNotification 獲取最近通知欄物件
獲取最近通知欄物件
@param pkg 指定包名
@param size 指定獲取的條數
@return {NotificationInfo陣列|null}

function main(){
var result = getLastNotification(「com.x」,100);
toast(「結果:」+result);
}
main();

getLastToast 獲取toast資料
獲取toast資料
@param pkg 指定包名
@param size 指定獲取的條數
@return {null|ToastInfo陣列}

function main(){
var result = getLastToast(「com.xx」,100);
toast(「結果:」+result);
}
main();

說明

裝置模組函數

主要是跟裝置資訊相關聯
裝置模組的物件字首是device,例如 device.getIMEI()這樣呼叫
device.getIMEI() 獲取IMEI
獲取手機的IMEI
@return 字串
device.getScreenWidth() 螢幕寬度
取得螢幕寬度
@return 整型
device.getScreenHeight() 螢幕高度
取得螢幕高度
@return 整型
device.getAndroidId() 取得Android ID
取得Android ID
@return 字串
device.getBrand() 取得品牌
取得手機品牌
@return 字串
device.getModel() 取得機型
取得手機機型
@return 字串
device.getImsi() 取得卡號
取得手機卡號
@return 字串
device.getSerial() 取得手機串號
取得手機串號
@return 字串
device.getSdkInt() 取得安卓SDK 版本號.用來識別安卓版本
取得手機SDK 版本號,例如 23
@return 字串
device.getOSVersion() 取得安卓版本號
取得手機版本號,例如 6.0等字串
@return 字串
device.getMacAddress() 獲取mac地址
獲取mac地址
@return 字串
device.getBattery() 取得電量
取得電量
@return int型
device.getTotalMem() 取得總記憶體
取得總記憶體
@return long型
device.getAvailMem() 取得可用記憶體
取得可用記憶體
@return long型
device.isCharging() 是否正在充電
是否正在充電
@return 布林型
device.vibrate(ms) 發出震動
發出震動 單位是毫秒
device.cancelVibration() 取消震動
取消震動
device.keepAwake() 保持裝置喚醒
保持裝置喚醒
@param flag 參考安卓PowerManager中的喚醒標準

function main(){
importClass(android.os.PowerManager)
device.keepAwake(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK|PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP);
}
main();
device.keepScreenOn 保持螢幕喚醒狀態
保持螢幕喚醒狀態
device.keepScreenDim() 保持裝置昏暗狀態
保持裝置昏暗狀態

function main(){
device.keepScreenDim();
}
main();
device.cancelKeepingAwake() 取消保持喚醒狀態
取消保持喚醒狀態

function main(){
device.cancelKeepingAwake();
}
main();