STM32 IAP 升級設計 (HAL)

2020-09-14 18:00:27

STM32 IAP 升級設計(HAL)

基本概念

STM32 MCU的內部FLASH有特定的起始地址(0x80000000),而STM32在啟動時,會檢測啟動控制管腳BOOT0和BOOT1的狀態,如果是指定從FLASH啟動(另外兩種是SRAM啟動和ISP對應的內部儲存啟動),則會進行地址對映,將0x80000000對映為0地址,而0地址和字1地址(0x80000004),裡面存放的分別是棧頂地址(指示記憶體SRAM可用空間,是SRAM的0地址+有效空間後的那個地址)和復位中斷響應服務程式地址。CPU取了棧頂地址,作為後續SRAM操作時的引數。0x80000004也是發生中斷時,MCU查詢中斷服務程式地址所用的中斷向量表基址。復位時從第一個字地址取復位中斷服務程式地址,在復位中斷服務程式裡跳轉執行SystemInit()函數,執行完再跳轉執行__main函數,最終跳轉到main()函數。

對於IAP的實現,比較好的方式是分為兩部分程式碼,boot和app部分,boot部分和原來的啟動過程相同,只是main()函數裡是升級操作控制過程程式,執行完後,重新對映中斷向量表為app程式的中斷向量表,通過獲取app程式中斷向量表裡的復位中斷服務程式地址,跳轉執行最終實現執行app程式的main()函數。

app存放於FLASH的另外一個區域,對於STM32CUBEIDE工具,修改app程式下載的起始地址和範圍,需要修改 STM32***TX_FLASH.ld。如將FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 128K 一句,修改為 FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8008000, LENGTH = 96K。SRAM的棧頂地址也可以修改(限制程式執行時使用的RAM範圍),如下圖所示位置: 在這裡插入圖片描述
boot程式碼裡如下類似的程式碼,檢查app儲存空間首地址裡存放的是否是有效棧頂地址(0x2FFE0000對應檢查值為x0200020000的棧頂,避免SRAM操作地址不正確)以驗證新的app程式是否已寫到Flash儲存空間(可選方式,可用其它方式替代)。注意app佔用FLASH的空間首地址,不能超過boot佔用FLASH的最大地址。
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app程式裡,還需要設定一項中斷向量表偏移地址量,偏移量對應app在Flash燒錄的地址偏移量。
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根據
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改為
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對於STM32CUBEIDE,在Windows-Show View裡去找到Build Analyzer可以看到對儲存空間的佔用情況。如:
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如果直接將boot和app部分通過ST-LINK進行燒錄,注意在boot和app分開情況,在對晶片內部FLASH進行擦除時,實現部分擦除(只擦除燒錄的磁區)後再寫入。 STM32CUBEIDE預設對所設定的FLASH地址空間對應的磁區做全部擦除後再寫入,對於所設定的FLASH地址空間外的物理FLASH空間不做擦除。因此boot和app程式部分,設定好不重疊的FLASH地址空間,則程式可以分別燒錄進去而不會產生影響。如果需要對燒錄進行更靈活的控制或者檢視FLASH情況,可以用STM32CubeProgrammer軟體(或STM32 ST-LINK Utility)。

對於app程式,需要生成.bin檔案,從而boot程式,通過外部介面接收此檔案內容並放置於Flash特定開始地址。對於STM32CUBEIDE,在post build設定中設定
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arm-none-eabi-objcopy "${ProjName}.elf" -O binary "${ProjName}.bin"

boot程式建議採用晶片內部時鐘供時鐘,app基於應用要求採用外部時鐘或內部時鐘供時鐘,如此,boot程式過程不受外部時鐘故障的影響,但如果資料傳輸過程需要更穩定的時鐘,boot程式也可以採用外部時鐘供時鐘。

自定義的升級握手協定

  1. 因為選項位元組的寫操作穩定性存在風險,優選內部FLASH的最後一個位元組用於升級狀態控制位元組。可以通過使用者端程式控制,設定其狀態(如為0x55表示下次重新啟動後要進入長等待升級流程,為其它表示只進入短等待升級流程)。如存在內部EEPROM,也可從內部EEPROM安排一個位元組用作升級控制位元組。也可以用外部EEPROM或FLASH的空間裡的位元組用作升級控制位元組。如用STM32內部FLASH的最後位元組做升級控制/標識位元組,要使用自行設計的內部FLASH的BYTE寫讀函數(帶有原有頁面資料保護功能,參見:https://blog.csdn.net/hwytree/article/details/103907992)。
  2. STM32上電或復位後,檢查狀態位元組的最高位,如果為0x55,則進入長等待狀態,等待特定介面收到特定位元組組後(對這個位元組組只收一次,後面收到的忽略,如0x55 0xaa 0x55 0xaa,傳送方0.2s發一次),傳送特定位元組組(如0x55 0xaa 0x55 0xaa)給燒錄控制方指示可以傳送資料位元組,延時特定時間如0.5s進入資料接收狀態,燒錄控制方停止傳送升級指示位元組組,延時特定時間如1s後傳送資料,STM32通過超時接收方式接收資料,如0x05 0x50 0x05 0x50+2個位元組後續資料位元組數(高位元組在前)+ 2個位元組報文編號(從1開始編號,高位元組在前),接收的資料部分含同樣的兩份資料,便於STM32做有效接收校驗,如果報文編號連續性和資料都校驗正確,將有效的資料位元組放入FLASH,接著傳送特定位元組組給燒錄控制方(如0x05 0x50 0x05 0x50) ;如果資料校驗錯誤或報文連續性校驗出錯,則傳送特定位元組組給燒錄控制方(如0x05 0x0f 0x05 0x0f),燒錄控制方重發出錯的報文。一旦整個過程接收完成,STM32收到指示燒錄完成的位元組組(如0xaa 0x55 0xaa 0x55),則將狀態位元組置為0,並將原本初始化的資源去初始化。再進入到後續的app跳轉流程。
  3. STM32上電或復位後,檢查狀態位元組的最高位,如果為0,則進入短等待狀態,在特定的超時時間(如1S)未收到特定的升級指示位元組組,則釋放當前使用的資源後,跳轉到app程式。特定介面收到特定位元組組後(對這個位元組組只收一次,後面收到的忽略,如0x55 0xaa 0x55 0xa, 傳送方0.2s發一次),傳送特定位元組組(如0x55 0xaa 0x55 0xaa)給燒錄控制方指示可以傳送資料位元組,延時特定時間如0.5s進入資料接收狀態,燒錄控制方停止傳送升級指示位元組組,延時特定時間如1s後傳送資料,STM32通過超時接收方式接收資料,如0x05 0x50 0x05 0x50+2個位元組後續資料位元組數(高位元組在前)+ 2個位元組報文編號(從1開始編號,高位元組在前),接收的資料部分含同樣的兩份資料,便於STM32做有效接收校驗,如果報文編號連續性和資料都校驗正確,將有效的資料位元組放入FLASH,接著傳送特定位元組組給燒錄控制方(如0x05 0x50 0x05 0x50);如果資料校驗錯誤或報文連續性校驗出錯,則傳送特定位元組組給燒錄控制方(如0x05 0x0f 0x05 0x0f),燒錄控制方重發出錯的報文。一旦整個過程接收完成,STM32收到指示燒錄完成的位元組組(如0xaa 0x55 0xaa 0x55),將原本初始化的資源去初始化。再進入到後續的app跳轉流程。
  4. 如果STM32有多個可選的升級資料傳輸介面,則在某一個介面上收到升級指示特定位元組組後,將其它介面關閉即可,只在這個介面進行後面的資料傳輸升級。

嵌入式參考程式

基於STM32L031, 可比較容易移植程式碼到STM32F1,F4各系列。
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STM32L031完整IAP工程(boot和app兩部分)程式碼(基於STM32CUBEIDE)下載地址:

https://download.csdn.net/download/hwytree/12839400

PC端操作軟體

Windows版本,與嵌入式版本握手協定配合,可進行IAP升級操作。
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PC軟體下載地址:

https://download.csdn.net/download/hwytree/12839411

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