Hashtable
類表示基於鍵的雜湊碼組織的鍵和值對的集合。它使用鍵來存取集合中的元素。
當需要使用鍵存取元素時,可使用雜湊表來標識有用的鍵值。雜湊表中的每個專案都有一個鍵/值對。鍵用於存取集合中的專案。
下表列出了Hashtable
類的一些常用屬性:
屬性 | 說明 |
---|---|
Count | 獲取Hashtable 中包含的鍵值對的數量。 |
IsFixedSize | 獲取一個值,指示Hashtable 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly | 獲取一個值,指示Hashtable 是否為唯讀。 |
Item | 獲取或設定與指定鍵相關聯的值。 |
Keys | 獲取Hashtable 中包含ICollection 的鍵。 |
Values | 獲取Hashtable 中一個包含的ICollection 的值。 |
下表列出了Hashtable
類的一些常用方法:
序號 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | public virtual void Add(object key, object value); |
將具有指定鍵和值的元素新增到Hashtable 中。 |
2 | public virtual void Clear(); |
從Hashtable 中刪除所有元素。 |
3 | public virtual bool ContainsKey(object key); |
確定Hashtable 是否包含指定的鍵。 |
4 | public virtual bool ContainsValue(object value); |
確定Hashtable 是否包含指定值。 |
5 | public virtual void Remove(object key); |
從Hashtable 中刪除指定鍵的元素。 |
以下範例演示了上面所述的概念:
using System;
using System.Collections;
namespace CollectionsApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("001", "Maxsu");
ht.Add("002", "Andy");
ht.Add("003", "Jame");
ht.Add("004", "Mausambe");
ht.Add("005", "Mr. Amlan");
ht.Add("006", "Mr. Arif");
ht.Add("007", "Ritesh");
ht.Add("008", "Sukida");
if (ht.ContainsValue("Nuha Ali"))
{
Console.WriteLine("This student name is already in the list");
}
else
{
ht.Add("018", "Yiibai");
}
// Get a collection of the keys.
ICollection key = ht.Keys;
foreach (string k in key)
{
Console.WriteLine(k + ": " + ht[k]);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
當上述程式碼被編譯並執行時,它產生以下結果:
006: Mr. Arif
007: Ritesh
008: Sukida
018: Yiibai
003: Jame
002: Andy
004: Mausambe
001: Maxsu
005: Mr. Amlan