Go語言多維陣列

2019-10-16 23:16:46

Go程式設計語言允許多維陣列。這裡是多維陣列宣告的一般形式:

var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type

例如,以下宣告建立一個三維5 x 10 x 4的整數陣列:

var threedim [5][10][4]int

二維陣列

多維陣列的最簡單的形式是二維陣列。 二維陣列本質上是一維陣列的列表。要宣告一個大小為x,y的二維整數陣列,可以這樣寫:

var arrayName [ x ][ y ] variable_type

其中variable_type可以是任何有效的Go資料型別,arrayName將是有效的Go識別符號。 二維陣列可以被認為是具有x個行和y個列的表。包含三行四列的二維陣列a可以如下所示:

因此,陣列a中的每個元素由形式a[i][j]的元素名稱標識,其中a是陣列的名稱,ij是唯一標識a陣列中的每個元素的下標。

初始化二維陣列

多維陣列可以通過為每一行指定括號值來初始化。以下是具有3行的陣列,每行具有4列。

a = [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  initializers for row indexed by 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  initializers for row indexed by 1 */
 {8, 9, 10, 11}   /*  initializers for row indexed by 2 */
}

存取二維陣列元素

通過使用下標,即陣列的行索引和列索引來存取2維陣列中的元素。 例如:

int val = a[2][3]

上面的語句將獲取陣列中第3行的第4個元素。可以在上圖中驗證它。如下面的程式,使用巢狀迴圈來處理一個二維陣列:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* an array with 5 rows and 2 columns*/
   var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}
   var i, j int

   /* output each array element's value */
   for  i = 0; i < 5; i++ {
      for j = 0; j < 2; j++ {
         fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )
      }
   }
}

當上述程式碼編譯和執行時,它產生以下結果:

a[0][0]: 0
a[0][1]: 0
a[1][0]: 1
a[1][1]: 2
a[2][0]: 2
a[2][1]: 4
a[3][0]: 3
a[3][1]: 6
a[4][0]: 4
a[4][1]: 8

如上所述,我們可以建立任意數量維度的陣列,儘管建立的大多數陣列可能是一維或二維。