利用Python畫一顆神奇的樹!

2020-08-13 16:03:33

turtle是一隻神奇的小海龜,可以畫出大千世界。而turtle加入了python大家族,像是如龜得水,變得更加受歡迎。

很多人學習python,不知道從何學起。
很多人學習python,掌握了基本語法過後,不知道在哪裏尋找案例上手。
很多已經做案例的人,卻不知道如何去學習更加高深的知識。
那麼針對這三類人,我給大家提供一個好的學習平臺,免費領取視訊教學,電子書籍,以及課程的原始碼!
QQ羣:101677771

古人有詩雲「庭中有奇樹,綠葉發華滋」,樹之美,或婀娜、或繁茂、或蒼勁、或青翠。python-turtle筆下的樹更是別有一番風味。

小園新種紅櫻樹,閒繞花行便當遊

# coding=gbk
import turtle as T
import random
import time

# 畫櫻花的軀幹(60,t)
def Tree(branch, t):
    time.sleep(0.0005)
    if branch > 3:
        if 8 <= branch <= 12:
            if random.randint(0, 2) == 0:
                t.color('snow')  # 白
            else:
                t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
            t.pensize(branch / 3)
        elif branch < 8:
            if random.randint(0, 1) == 0:
                t.color('snow')
            else:
                t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
            t.pensize(branch / 2)
        else:
            t.color('sienna')  # 赭(zhě)色
            t.pensize(branch / 10)  # 6
        t.forward(branch)
        a = 1.5 * random.random()
        t.right(20 * a)
        b = 1.5 * random.random()
        Tree(branch - 10 * b, t)
        t.left(40 * a)
        Tree(branch - 10 * b, t)
        t.right(20 * a)
        t.up()
        t.backward(branch)
        t.down()

# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
    for i in range(m):
        a = 200 - 400 * random.random()
        b = 10 - 20 * random.random()
        t.up()
        t.forward(b)
        t.left(90)
        t.forward(a)
        t.down()
        t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
        t.circle(1)
        t.up()
        t.backward(a)
        t.right(90)
        t.backward(b)

# 繪圖區域
t = T.Turtle()
# 畫布大小
w = T.Screen()
# 隱藏畫筆
t.hideturtle()  
t.getscreen().tracer(5, 0)
# wheat小麥
w.screensize(bg='white')  
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
# 畫櫻花的軀幹
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
w.exitonclick()

江南有丹橘,經冬猶綠林

# coding=gbk
from turtle import *
from random import *
from math import *


class Tree:

    def __init__(self):
        setup(1000, 500)
        bgcolor(1, 1, 1)  # 背景色
        # ht()  # 隱藏turtle
        speed(10)  # 速度 1-10漸進,0 最快
        # tracer(1, 100)    # 設定繪圖螢幕重新整理頻率,參數1設定在正常重新整理頻次的第參數1次重新整理,參數2設定每次重新整理的時延
        tracer(0, 0)
        pu()  # 擡筆
        backward(100)
        # 保證筆觸箭頭方向始終不向下,此處使其左轉90度,而不是右轉
        left(90)  # 左轉90度
        backward(300)  # 後退300

    def tree(self, n, l):
        pd()  # 下筆
        # 陰影效果
        t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
        pencolor(t, t, t)
        pensize(n / 1.2)
        forward(l)  # 畫樹枝

        if n > 0:
            b = random() * 15 + 10  # 右分支偏轉角度
            c = random() * 15 + 10  # 左分支偏轉角度
            d = l * (random() * 0.25 + 0.7)  # 下一個分支的長度
            # 右轉一定角度,畫右分支
            right(b)
            self.tree(n - 1, d)
            # 左轉一定角度,畫左分支
            left(b + c)
            self.tree(n - 1, d)
            # 轉回來
            right(c)
        else:
            # 畫葉子
            right(90)
            n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
            pencolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
            fillcolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
            begin_fill()
            circle(3)
            left(90)
            end_fill()

            # 新增0.3倍的飄落葉子
            if random() > 0.7:
                pu()
                # 飄落
                t = heading()
                an = -40 + random() * 40
                setheading(an)
                dis = int(800 * random() * 0.5 + 400 * random() * 0.3 + 200 * random() * 0.2)
                forward(dis)
                setheading(t)
                # 畫葉子
                pd()
                right(90)
                n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
                pencolor(n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4)
                fillcolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
                begin_fill()
                circle(2)
                left(90)
                end_fill()
                pu()
                # 返回
                t = heading()
                setheading(an)
                backward(dis)
                setheading(t)
            # pass
        pu()
        backward(l)  # 退回

def main():
    tree = Tree()
    tree.tree(12, 100)  # 遞回7層
    done()


if __name__ == '__main__':
    main()

落紅不是無情物,化作春泥更護花

# coding=gbk
from turtle import *
from random import *

# 畫樹方法
def drawTree(n, l):
    pendown()
    pencolor('#5d3c3c')
    pensize( n / 1.5)
    forward(l)
    if n > 0:
        dr = randint(30, 40)
        dl =  randint(30, 40)
        move = l * (random() * 0.4 + 0.5)
        right(dr)
        drawTree(n - 1, move)
        left(dr + dl)
        drawTree(n - 1, move)
        right(dl)
    else:
        drawPetal(3)
    penup()
    backward(l)

# 花瓣位置生成
def petalPlace(m, x, y):
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()
    setheading(0)
    tracer(False)
    for i in range(m):
        if i == 0:
            drawPetal(5)
        else:
            penup()
            goto(x, y)
            a = randint(20, 400)
            b = randint(-50, 50)
            forward(a)
            left(90)
            forward(b)
            right(90)
            pendown()
            drawPetal(5)

# 花朵繪畫方法
def drawPetal(n):
    colormode(255)
    r = randint(200, 255)
    g = randint(8, 158)
    b = randint(8, 158)
    begin_fill()
    fillcolor(r, g, b)
    pencolor(r, g, b)
    circle(n)
    end_fill()

# 啓動方法
def run():
    setup(1.0, 1.0)
    penup()
    goto(-50, -150)
    left(90)
    pendown()
    hideturtle()
    tracer(False)
    drawTree(13, 150)
    petalPlace(160, -100, -150)

run()
done()

川原秋色靜,蘆葦晚風鳴

import turtle
import random

stack = []

def createWord(max_it, word, proc_rules, x, y, turn):
    turtle.up()
    turtle.home()
    turtle.goto(x, y)
    turtle.right(turn)
    turtle.down()
    t = 0
    while t < max_it:
        word = rewrite(word, proc_rules)
        drawit(word, 5, 20)
        t = t+1

def rewrite(word, proc_rules):
    wordList = list(word)
    for i in range(len(wordList)):
        curChar = wordList[i]
        if curChar in proc_rules:
            wordList[i] = proc_rules[curChar]
    return "".join(wordList)

def drawit(newWord, d, angle):
    newWordLs = list(newWord)
    for i in range(len(newWordLs)):
        cur_Char = newWordLs[i]
        if cur_Char == 'F':
            turtle.forward(d)
        elif cur_Char == '+':
            turtle.right(angle)
        elif cur_Char == '-':
            turtle.left(angle)
        elif cur_Char == '[':
            state_push()
        elif cur_Char == ']':
            state_pop()

def state_push():
    global stack
    stack.append((turtle.position(), turtle.heading()))

def state_pop():
    global stack
    position, heading = stack.pop()
    turtle.up()
    turtle.goto(position)
    turtle.setheading(heading)
    turtle.down()

def randomStart():
    x = random.randint(-300, 300)
    y = random.randint(-320, -280)
    heading = random.randint(-100, -80)
    return ((x, y), heading)

def main():
    rule_sets = []
    rule_sets.append(((3, 5), 'F', {'F':'F[+F][-F]F'}))
    rule_sets.append(((4, 6), 'B', {'B':'F[-B][+ B]', 'F':'FF'}))
    rule_sets.append(((2, 4), 'F', {'F':'FF+[+F-F-F]-[-F+F+F]'}))
    tree_count = 50
    turtle.tracer(10, 0)
    for x in range(tree_count):
        rand_i = random.randint(0, len(rule_sets) - 1)
        selected_ruleset = rule_sets[rand_i]
        i_range, word, rule = selected_ruleset
        low, high = i_range
        i = random.randint(low, high)
        start_position, start_heading = randomStart()
        start_x, start_y = start_position
        createWord(i, word, rule, start_x, start_y, start_heading)

if __name__ == '__main__': main()

上面程式碼都可以直接執行,試試吧!